IGROMANIA.RU
Registration
Редактор «Железного цеха». Инженер-электромеханик по образованию, пять лет изучал строение электровозов и все последующие годы пытался понять зачем. Влился в сталелитейные цеха «Игромании» в 2006 году, с тех пор стал главным спецом по «железкам» в журнале и на сайте.
  
MoreLess
Популярные за неделю
Популярные за месяц
Достать геймпад и плакать: игры, берущие за душу: от Ori and the Blind Forest и This War Of Mine до BioShock Infinite и Life is Strange Спец > Достать геймпад и плакать: игры, берущие за душу: от Ori and the Blind Forest и This War Of Mine до BioShock Infinite и Life is Strange
Сегодня мы говорим об играх, которые затронут вас за живое.
Комментариев: 31
В ожидании ZEN. Тестируем игровой компьютер Edelweiss MSI Edition на базе AMD 970 Железный цех > В ожидании ZEN. Тестируем игровой компьютер Edelweiss MSI Edition на базе AMD 970
Тестируем игровой компьютер на базе AMD 970 и двух Radeon RX 480.
Комментариев: 19
Топ-10 игр для большого экрана: от Watch Dogs 2 до Battlefield 1 Спец > Топ-10 игр для большого экрана: от Watch Dogs 2 до Battlefield 1
Современные проекторы позволяют устроить игровой «кинотеатр» с качественной картинкой прямо дома. Какие игры при этом лучше взять?
Комментариев: 9
Крепкий хозяйственник. Превью Urban Empire В разработке > Крепкий хозяйственник. Превью Urban Empire
Финские разработчики высказываются о важности диалога между властями и обычными гражданами.
Комментариев: 5

В прошлом номере мы опубликовали большой обзор новой линейки видеокарт от NVIDIA: рассказали про строение чипа GF100, его возможности, провели масштабное тестирование, сравнили топовые видеокарты NVIDIA и Radeon, но так и не смогли достать на тесты младшую GeForce GTX 470. Сегодня мы исправляем это досадное упущение — на тестовом стенде ZOTAC GeForce GTX 470.

Хирургия

Нам повезло — в редакцию попал референсный образец GeForce GTX 470, безо всяких разгонов и мудреных систем охлаждения, все как задумала NVIDIA. Внутреннее устройство видеокарты вообще не изменилось по сравнению с GTX 480: только отрезали кусок от процессора да избавились от части памяти. В итоге от 15 SM-блоков на старшей видеокарте у GTX 470 осталось 14 штук. Соответственно, количество CUDA-ядер понизилось с 480 до 448 штук, а текстурных блоков вместо 60 стало 56. Прямо скажем, не самые страшные потери — куда больше расстраивает серьезное понижение рабочих частот. Скорость процессора понизилась на 93 МГц — до 607 МГц, частота потоковых ядер упала с 1401 до 1215 МГц. Конечно, любителей разгона это не остановит, но нам, обычным пользователям, придется расстаться с львиной долей мощности.

Под нож попала и видеопамять: убрали один из контроллеров, и пропускная способность шины снизилась с 384 до 320 бит. С платы исчез один чип видеопамяти, так что общий ее объем сократился на 256 Мб и составил 1,28 Гб. Скорость работы GDDR5 тоже не пожалели, с 3696 она снизилась до 3348 МГц. Единственное, что оправдывает такие жертвы, — не придется покупать новый блок питания. GeForce GTX 470 требует для работы порядка 215 Вт вместо почти 300 Вт у старшего брата, да и для питания ей нужно только два 6-pin кабеля.

Таблица 1
Технические характеристики
  ZOTAC GeForce GTX 470 PowerColor Radeon HD 5870 GeForce GTX 480
Ядро GF100 Cypress GF100
Количество транзисторов 3 млрд 2,15 млрд 3 млрд
Техпроцесс 40-нм 40-нм 40-нм
Количество потоковых процессоров 448 1600 480
Частота графического ядра 607 МГц 850 МГц 700 МГц
Частота потоковых процессоров 1215 МГц 850 МГц 1401 МГц
Тип, объем памяти GDDR5, 1,28 Гб GDDR5, 1 Гб GDDR5, 1,5 Гб
Частота памяти 3348 МГц 4800 МГц 3696 МГц
Шина данных 320 бит 256 бит 384 бит
Количество текстурных блоков 56 80 60
Количество блоков растеризации 40 32 48
Интерфейс PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Цена на май 2010 года от 16 000 рублей от 12 000 рублей от 19 000 рублей

Наводим лоск

Самое главное в комплектации ZOTAC GeForce GTX 470 — переходник c mini-HDMI на полноразмерный HDMI.

Как и ожидалось, GTX 470 короче GTX 480 сантиметра на два. От выпирающих теплопроводных трубок и радиатора избавились: все аккуратно спрятано под большим пластиковым кожухом с затейливой штамповкой. Принцип охлаждения не изменился. На процессоре стоит алюминиевый радиатор, пронизанный пятью медными теплопроводными трубками. Делать основание для него не стали: трубки все так же опираются прямо на крышку кристалла. Конечно, так уменьшается площадь соприкосновения, но для работы, видимо, хватает. Охлаждается радиатор воздухом, нагнетаемым 70-мм вентилятором, поток от которого прогоняется через всю плату и выкидывается через панель ввода/вывода на задней стороне корпуса. Заметим, что NVIDIA сохранила удобную систему очистки: чтобы избавиться от пыли, достаточно снять верхнюю пластиковую крышку кожуха и хорошенько все продуть.

Панель ввода/вывода не изменилась. Один слот занимает вентиляционное отверстие, а второй оснащен mini-HDMI и двумя DVI. Что приятно, ZOTAC в комплекте с картой поставляет переходник на полноразмерный HDMI-разъем, так что бежать в магазин за новыми проводами не надо.

Трудности выбора

Со сбором тестового стенда проблем не возникло. Мы взяли материнскую плату MSI X58 Platinum, добавили к ней процессор Intel Core i7-920, укрепили сверху Cooler Master Hyper N620 и завершили картину тремя планками Kingston HyperX DDR3-1666 по 2 Гб каждая. Запитали все это дело от 850 Вт блока OCZ и установили Windows Vista 7 Ultimate 64-bit.

Карта запустилась, и все тесты прошла без единого сбоя. Сложности возникли, когда мы стали подбирать конкурентов ZOTAC GeForce GTX 470. По логике, с ней нужно было сравнивать Radeon HD 5850, но на момент написания статьи она стоила 10 000 рублей — разница в цене между этими картами составляла 6000 рублей. Мало того, даже старшая Radeon HD 5870 стоила 12 000 рублей, в то время как за GTX 470 просили все 16 000 рублей. В итоге мы решили ограничиться сравнением с Radeon HD 5870 и ради интереса проверить, насколько GTX 470 слабее GTX 480.

Явная угроза

Панель ввода/вывода у GeForce GTX 470 копирует GTX 480: пара DVI и один mini-HDMI.

Набор тестов стандартный, но с учетом сегодняшних реалий. В список вошли как привычные уже 3DMark Vantage, Devil May Cry 4, Crysis и Resident Evil 5, так и свежий Unigine Heaven Benchmark 2.0 и недавняя игра «Метро 2033». Запускались все игры с максимальными настройками, сглаживанием, антиалиазингом и тому подобным, минимальное разрешение составляло 1680х1050.

Синтетический тест 3DMark Vantage признал Radeon HD 5870 первой по уровню графической производительности, в то время как в общем зачете лидером стала GeForce GTX 480. Unigine Heaven Benchmark 2.0 решил, что модули тесселяции на GTX 470 куда лучше справляются с эффектами DirectX 11, и признал 43%-ное преимущество карты от NVIDIA. С играми для GTX 470 все оказалось не столь радужно. Новинка уступила Radeon HD 5870 больше 20 fps в Devil May Cry 4, а затем прилично отстала в Resident Evil 5. На уровне Radeon HD 5870 она держалась только в самых сложных режимах Crysis. То же самое случилось и с «Метро 2033»: с включенными эффектами DX11 Radeon HD 5870 и GTX 470 демонстрировали сравнимое количество кадров в секунду.

Таблица 2
Синтетические тесты
3DMark Vantage
  GPU CPU Overall Процентное соотношение
ZOTAC GeForce GTX 470 13 656 45 937 16 566 100%
PowerColor Radeon HD 5870 17 402 17 326 17 383 115%
GeForce GTX 480 16 526 47 711 19 796 120%
Unigine Heaven Benchmark 2.0
  FPS Overall Процентное соотношение
ZOTAC GeForce GTX 470 19,9 502 100%
PowerColor Radeon HD 5870 11,4 288 57%
GeForce GTX 480 24,6 619 123%
Таблица 3
Игровые тесты
  ZOTAC GeForce GTX 470 PowerColor Radeon HD 5870 GeForce GTX 480
Crysis 1.2.1 (DX10)
VeryHigh, 1680x1050, AA 8x, AF 16x 31,2 33,77 34,7
VeryHigh, 1920x1080, AA 8x, AF 16x 27,26 31,23 36,24
Процентное соотношение 100% 110,5% 121,5%
Devil May Cry 4 (SC 2, DX9)
SuperHigh, 1680x1050, AA 8x, AF 16x 122,02 147,5
SuperHigh, 1920x1080, AA 8x, AF 16x 110,43 131,48 138,17
Процентное соотношение 100% 119% 127%
Resident Evil 5 (DX10)
1680x1050, AA 8x, AF 16x 97 105,8 105,2
1920x1080, AA 8x, AF 16x 88,2 99,4 106
Процентное соотношение 100% 111% 114%
Метро 2033 (DX11)
VeryHigh, 1680x1050, AA 8x, AF 16x 23,965 24,968 30,418
VeryHigh, 1920x1080, AA 8x, AF 16x 22,22 22,906 28,405
Процентное соотношение 100% 103,5% 126,5%
       
Соотношение производительности 100% +11% +22,25%
Соотношение цен 100% -25% +18,75%

* * *

По сравнению со старшим представителем линейки GeForce GTX 470 потеряла слишком много в производительности — фактически, NVIDIA уменьшила мощность младшей платы на четверть. Правда, играть это не мешает. GeForce GTX 470 обеспечивает достаточную производительность во всех современных играх и, мы уверены, легко справится и с теми, что появятся в будущем. Но вот с ценой у карты беда, особенно в России. Платить за средний сегмент по 16 000 рублей просто не хочется, тем более когда рядом за 12 000 рублей предлагают купить Radeon HD 5870, обставляющую GTX 470 в играх на 11%. Конечно, через пару месяцев эти видеокарты сравняются в цене, но пока разница впечатляет. Что же касается противостояния GTX 470 и GTX 480, то здесь все закономерно: сколько потеряли в производительности, столько же и выиграли в цене.

В 2016 году вышло немало игр, достойных звания лучшего боевика.
Может ли дополнение побороться на равных с крупными ролевыми играми? Вот и проверим.
До Нового года осталось совсем чуть-чуть! Принимайте поздравления от разработчиков любимых игр.
Комментарии к статьям
Войти и прокомментировать                Войти под логином игромании | Зарегистрироваться
Главные новости
Самые комментируемые статьи за месяц:
Рецензии > Я и мой верный хранитель. Обзор The Last Guardian
Спец > Лучший мой подарочек — это Xbox One S!
Спец > Игра в кубики. В чем сила Minecraft?
Железный цех > Идеал. Тестирование игрового компьютера MSI Aegis Ti
Спец > Достать геймпад и плакать: игры, берущие за душу: от Ori and the Blind Forest и This War Of Mine до BioShock Infinite и Life is Strange
Рецензии > Соборы в небесах. Обзор Space Hulk: Deathwing
Спец > Влюбиться в убийцу: история серии Assassin’s Creed
Железный цех > В ожидании ZEN. Тестируем игровой компьютер Edelweiss MSI Edition на базе AMD 970
Спец > Горячий осенне-зимний сезон Windows Store. Главные игровые новинки
Спец > На скорости 160 км/ч, или Как работают гоночные игры
Поиск по сайту Игровые платформы: PC  |   X360  |   XONE  |   PS3  |   PS4  |   Wii  |   Wii U  |   PSP  |   Vita  |   NDS  |   3DS  |   Android  |   iOS
1997-2017 ООО «Игромедиа». Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции. Для прямого контакта с редакцией пишите на основную почту «Игромании.ру».
Пользовательское соглашение

КОММЕРЧЕСКИЕ ССЫЛКИ:
Механизм выбора платформы позволяет отображать на страницах информационного портала материалы, относящиеся строго к выбранным платформам.

Каждый пользователь индивидуально выбирает для себя интересующие его игровые платформы.
 
Rambler's Top100 Яндекс цитирования