![]() |
Разработчики из Восточной Европы неровно дышат ко всему, что связано со святой инквизицией, тамплиерами и Крестовыми походами. Чехи из Cauldron в свое время сделали Knight of the Temple 2, другая чешская студия, Wooden Dragon, недавно выпустила RPG Inquisitor, венгры Neocore Games ответственны за Crusaders: Thy Kingdom Come, ну а польская Flying Fish Works сейчас доделывает свой Hellion: Mystery of the Inquisition. И вот недавно к этому славянскому базару присоединились земляки Филиппа Киркорова: болгарская Haemimont Games анонсировала ролевой экшен The First Templar.
Анонс этот, признаться, нас несколько удивил. Ведь Haemimont Games всем хорошо известна своими стратегиями: в числе прочего они сделали серию Celtic Kings, Imperium Romanum, Grand Ages: Rome и крайне удачную Tropico 3. Для болгар это первая попытка создать что-либо отличное от стратегий. Они и сами понимают всю ответственность момента, не скрывают своего волнения, но тем не менее полны решимости сразу удивить публику красивым и качественным экшеном. В обоснованности их намерений «Игромания» убедилась в личной беседе.
Гибель тамплиеров
![]() |
В числе источников вдохновения авторы называют множество фильмов, включая «300 спартанцев», «Трою», «Царство небесное» и, цитируем, «Wolfhound (Volkodav)». |
Действие The First Templar происходит в конце тринадцатого века, во времена ожесточенных политических и религиозных войн. «Сценарий повествует об исторических событиях, которые привели к падению ордена тамплиеров; мы станем свидетелями заключительного этапа эпического столкновения между двумя религиями, от которого зависит мировая политика всех будущих поколений», — рассказывает нам Тимо Томас, продюсер проекта.
Слово «исторических», впрочем, не должно вводить вас в заблуждение. Речь, конечно, идет не о документальной реконструкции событий. «Я описал бы нашу игру как историческую беллетристику, — продолжает Тимо. — Мы показываем падение ордена тамплиеров со всеми известными историческими событиями, но представляем это глазами наших героев, показываем их версию истории».
«Их версия» едва ли удивит, особенно если вы знакомы с творчеством Дэна Брауна. Путешествуя по местам боевой славы тамплиеров от Европы до Востока, игрокам предстоит раскрыть тайны храмовников, поучаствовать в очередном глобальном заговоре, а в финале, конечно, найти чашу Грааля.
Двое против всех
![]() |
Жаль, но свою принцессу разработчики пока не показывают. |
Куда интереснее то обстоятельство, что все это ляжет на плечи двух совершенно непохожих друг на друга героев — французского тамплиера Альберта и аравийской принцессы Марии. Он — благородный религиозный рыцарь, она — полукровка (помимо восточной в Марии течет и европейская кровь), вставшая на скользкий путь убийств и воровства после того, как ее обвинили в ереси. Тем не менее действовать они будут вместе, и именно непохожесть, противоположность друг другу сделает этот дуэт сильнее.
Враги в игре самые разнообразные: от обычных разбойников с большой дороги и наемников до закованных в панцири рыцарей из королевской охраны и палачей инквизиции. У каждого противника — свое уникальное боевое поведение и свои специальные атаки. Так, некоторые рыцари полагаются в первую очередь на щиты, бьют редко, но очень сильно, а, например, пикейщики предпочитают быстро свалить оппонента с ног и потом добить. Также нам продемонстрировали напоминавшего огра бандита-великана, размахивавшего мечом размером с весло. Наш рыцарь вроде как зарубил его, однако под конец ролика громила неожиданно ожил и все-таки прикончил Альберта.
Героев мы сможем прокачивать — всего будет около ста (!) умений. Естественно, некоторые из них доступны исключительно одному герою, ведь у каждого своя специализация. «Рыцарь — это сильный боец, одного присутствия которого достаточно, чтобы вдохновить союзников и испугать врагов, — рассказывает Тимо. — Девушка физически более слаба и уязвима, но она прекрасно компенсирует это непревзойденным владением кинжалами, делая ставку на хитрость, скорость и акробатику. Это такой ассасин в юбке».
Кооп. «Щит и меч»
![]() |
Историческая достоверность, говорите? Ну-ну. |
Соответственно, Артур будет совершенствовать свои навыки владения щитом, мечом или тяжелым оружием, а Мария сосредоточится на кинжалах, скоростных атаках, ударах исподтишка и прочих разбойничьих фокусах. Умения можно будет модернизировать, увеличивая, например, урон или область поражения. Единственная известная на сегодняшний день суператака — прием из арсенала Альберта под названием «Удар тамплиера». С ее помощью вы сможете вырубить врага на несколько секунд.
Четкая специализация каждого героя, естественно, означает, что тамплиеру и аравийской принцессе придется дополнять друг друга. Возможностей для взаимодействия масса. Вовремя оживить павшего в бою товарища — самый примитивный пример. В игре можно будет провернуть даже такой фокус: один герой хватает врага и удерживает захватом несколько секунд, а в это время второй персонаж быстро убивает беднягу одним ударом. А ведь помимо сражений нас ждут смертельные ловушки и даже несколько пазлов — по словам Тимо, они также заточены под взаимодействие двух персонажей.
![]() |
Вот, кажется, и сеттинг новый, и герои такие мрачные. А все равно похоже на скриншот из Tropico 3! |
«Представьте сцену осады Иерусалима из фильма «Царство небесное». Город атакуют сотни врагов, летят тучи стрел и снарядов баллист. Оборона вот-вот даст брешь, и именно нашим героям нужно спасти жителей от гибели. Сочетая грубую силу с быстротой и хитростью, вы вдвоем предотвратите вторжение целой армии!»
В идеале предполагается, что вы будете играть в The First Templar вдвоем с другом за одним экраном или по Сети с каким-нибудь южнокорейским школьником. Если ни друга, ни желающего сыграть с вами по интернету нет, можно сражаться бок о бок с AI, который возьмет на себя управление одним из персонажей. Но при этом второй игрок сможет подключиться к вам в любой момент.
* * *
И знаете, такая ставка, скорее всего, сыграет. Кооперативными драками на мечах в антураже мрачного Средневековья мы, прямо скажем, не избалованы. А в том, что это будет сделано качественно, сомневаться не приходится: авторы серьезных доскональных стратегий мирового уровня отполируют свое детище до блеска. «Мы сейчас дорабатываем и тестируем игру. И готовы заниматься этим до тех пор, пока не поймем: это лучшее, что мы могли сделать», — обещает Тимо, называя в качестве примерной даты выхода начало следующего года. Да уж, к таким людям у инквизиции точно вопросов бы не было.
Будем ждать? Авторы Tropico 3 и Grand Ages: Rome сменили калькуляторы и строительные леса на мечи, Крестовые походы, святую инквизицию и продвинутый кооператив с участием тамплиера и восточной принцессы.
Процент готовности: 70%























































































(1)
(1)
Наверх
Отправить на e-mail
Версия для печати




выбрать платформы