Выбрать платформы
PCx360PS3WiiPSPNDS
PCx360PS3WiiPSPNDS
Registration
Settings
Информация по игре
Insane 2
Название: Insane 2   PCX360
Версия игры:
Мультиплеер: Есть
Разработчик: Targem Studio
Издатель: Codemasters
Издатель в России: Руссобит-М
Дата выхода: 30 сентябрь 2011
Дата выхода в России: 6 октябрь 2011
Видео
На русском языке
На английском языке
Insane 2 - Трейлер
      Трейлеры PCX360
1 июня 2011 | 1 мин. | Просмотров: 6443
Официальная геймплейная нарезка, позволяющая оценить многообразие трасс и авто, ...
SD VideoSD VideoDownloadDownload
Insane 2 - Геймплейные кадры 3
      Геймплей PCX360
1 июня 2011 | 1 мин. 3 сек. | Просмотров: 5426
Игровой режим «Гонка преследования».
SD VideoHD VideoDownloadDownload
Insane 2 - Геймплейные кадры 2
      Геймплей PCX360
1 июня 2011 | 1 мин. 40 сек. | Просмотров: 2547
Нашлось в Insane 2 место и тяжеловесным грузовикам – своеобразному символу студи...
SD VideoHD VideoDownloadDownload
More Less
Статьи по игре
Рубрика «В разработке»
Все статьи
Insane 2 Insane 2
PCX360
Комментариев: 0
Insane 2 Insane 2
PCX360
Комментариев: 0
Insane 2 Insane 2
PCX360
Комментариев: 32
Наши издания

ЛКИ
№10/2011

www.lki.ru

Мир фантастики
№3/2012

www.mirf.ru

Mobi.ru
экспертный сайт о цифровой технике

www.Mobi.ru
Реклама
22.04.2011 | 16:29 | Автор: | "Игромания.ру" -> В разработке

В 2000 году вышел Insane — многопользовательский автобоевик, где джипы, грузовики и багги выясняли отношения на пересеченной местности. Никаких заездов и трасс в игре не было — только открытые для беспредела карты и множество режимов, в которых можно было вкатать соперника в грязь.

Спустя 11 лет Insane возвращается — причем при непосредственном участии российских разработчиков. Targem Games, авторы Ex Machina и Sledgehammer, вместе с компанией Codemasters готовятся выпустить Insane 2. Естественно, мы не могли упустить возможности поговорить с разработчиками об их новом проекте.

«Игромания.ру»: Оригинальная игра на деле подтвердила свое название, была действительно безумной, и девиз «Никаких правил» отлично отражал ее суть. Какой слоган вы бы выбрали для сиквела?

Targem Games: Гоняй и бодайся.

«Игромания.ру»: Что нового появится в вашей игре — такого, чтобы обрадовать фанатов первой Insane?

На этом скриншоте конца края трассы не видно. Но это нормально — трек действительно бесконечный.

Targem Games: Если помните, в оригинальной игре карты были замкнутыми, и мы, конечно, решили сохранить эту особенность. Так, у нас есть «бесконечный» пляж, по которому можно вечно ехать вперед, разглядывая море с одной стороны и горы с другой. Кроме того, в некоторых игровых локациях появилась агрессивная окружающая среда, например автопоезда, попадать под которые мы лично не рекомендуем. Это привнесло в гонку элемент неожиданности — даже если вы лидируете, на трассе лучше не зевать, чтобы вдруг не оказаться размазанным по земле. А для повышения динамичности мы после долгих споров все-таки решили добавить в игру столь популярное нынче «нитро». Оно не гарантирует победу в гонке, но наверстать упущенные секунды с его помощью можно.

«Игромания.ру»: Появится ли одиночная кампания?

Targem Games: В игре есть режим карьеры, в котором вы принимаете участие в различных тематических чемпионатах. Одерживая победы над соперниками, вы повышаете свой общий рейтинг. Главная цель — сразиться в конце с чемпионом турнирной таблицы.

«Игромания.ру»: А какие еще режимы игры мы увидим?

Targem Games: Прежние гоночные дисциплины сохранены, но мы также добавили такие режимы, как «Преследование», в котором вы должны следовать за вертолетом, спихивая противников с пути, и «Контроль», где побеждает тот игрок, который не просто захватит как можно больше контрольных точек, но и сохранит их за собой до конца заезда.

Автопоезда — самые крупные хищники на дорогах Insane 2.

«Игромания.ру»: Оригинальная Insane была знаменита своим управлением и реалистичной физикой. Вы рассчитываете в этом плане повторить успех первой части?

Targem Games: Мы рады, что нам удалось добиться одновременно достоверного и в то же время аркадного поведения автомобилей разных классов. Грязь и лед отчетливо влияют на управление, но не мешают активно бодаться с оппонентами и прыгать по горам.

«Игромания.ру»: Вы говорите о детальной системе повреждений. Будут ли поломки отражаться на ходовых качествах автомобиля?

Targem Games: От прямого влияния повреждений на поведение машины мы решили отказаться — это сильно ухудшало динамику игры. Так что оторвавшаяся на полном ходу дверь или капот заставят автомобиль вздрогнуть, но к проигрышу не приведут. Вот если машина потеряет колесо, тогда, конечно, возникнут проблемы — но пару метров до финиша дотянуть все-таки можно.

Лицензированных моделей авто в игре мы не встретим, но все представленные машины вполне узнаваемы.

«Игромания.ру»: В Insane естественные препятствия были главной проблемой для игроков. Вы собираетесь усилить акцент на этой части геймплея (насколько мы знаем, у вас во время дождя машину может подбить молния)? Не могли бы вы побольше рассказать о непростых взаимоотношениях игрока и окружающей среды?

Targem Games: Агрессивные проявления окружающего мира ненавязчивы, да и появляются они не внезапно. Если дорога вывела вас на хайвей и вы решили таким образом сократить путь, то будьте готовы встретиться с автопоездом. А во время плохой погоды не стоит вылезать на холмы или находиться возле металлических конструкций. Иными словами, опасности вполне предсказуемы и лишь щекочут нервы опытному водителю.

«Игромания.ру»: А что насчет лицензированных авто?

Targem Games: Как и в оригинальной игре, лицензированных моделей именитых автопроизводителей у нас нет. Впрочем, классы машин, характерные формы внедорожников, багги и грузовиков совершенно четко узнаваемы.

NN  
Всего скриншотов: 2Show all screenshots
Новостей: 1
Новости по Insane 2
Insane 2: русские на бездорожье       19.02.2009 
Зарубежные издатели все чаще доверяют российским компаниям популярные бренды. Вот и Codemasters передала GFI, "Руссобит-М" и Targem Games лицензию на разработку и издание в России внедорожно...More
Статей: 3
Статьи про Insane 2
Полные рецензии: Insane 2
Источник: Журнал "Игромания" №12 (171) 2011
«…на месте главная особенность оригинала — бесконечные карты. Почти во всех режимах вы сами выбираете маршрут, но будьте осторожны: простые пути в Insane 2 на деле оказываются самыми опасными. За очер...More
R&S: в разработке: Insane 2
Источник: Журнал "Игромания" №6 (165) 2011
«…Если раньше головной болью для игроков была лишь труднопроходимая местность плюс иногда стада диких животных вроде бизонов или антилоп гну, то теперь попытка проскочить к финишу через рельсы чревата...More
Все статьи (3): открыть список
Файлов: 1
Все файлы по игре Insane 2
Всего: 1
Коды, сохранения и трейнеры
   Codes (1)  
Комментарии к статьям
Согласны 9 из 19
22.04.2011 | 16:41 NeedHelp? [96085]
Ниочём..но посмотрим)
1 !!Хд_)
Согласны 12 из 14
22.04.2011 | 16:48 Patrik Den [39287]
Посмотрим
Согласны 9 из 12
22.04.2011 | 16:58 DISTURBER [29247]
блин, первая часть вообще улет:) жду вторую:)
Согласны 4 из 5
22.04.2011 | 17:12 _Sasha_ [75235]
Очень жду !!!!!
Согласны 13 из 13
22.04.2011 | 17:19 @lex28 [17683]
Ну посмотрим что русские смогут сделать.
Согласны 5 из 7
22.04.2011 | 17:26 Im Vlad! [12161]
"При участии российских разработчиков" - даже не знаю, хорошо это или плохо. Или русские все-таки добавят игре хороших черт в проект, или сделают как обычно - добавят ложку/половник/и так далее дёгтя в общую картину. Опыт подсказывает, что будет второе! Это ведь не стратегия, и не квест (хороший русский квест), значит, шансов мало, мне кажется)
Согласны 2 из 7
22.04.2011 | 17:28 SVEN3100 [35286]
треш, что они ещё могут зделать?
Согласны 5 из 5
22.04.2011 | 17:33 Postrepywkin [95565]
первая часть реально была крутой штукой, я еще в то время в 4х4 (не уаз) играл, забавные штуки были...
Согласны 7 из 7
22.04.2011 | 17:43 Im Vlad! [12161]
SVEN3100, Не все русские разработчики одинаково плохи. Есть и очень хорошие игры, но только в менее "подвижных" жанрах, то есть стратегии и квесты.
Согласны 1 из 1
22.04.2011 | 19:43 ИгроMANIAC [14268]
надо будет посмотреть
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи!
WWW.IGROMANIA.RU
1997-2012 ООО "Издательский дом "ТехноМир". Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции.
           

КОММЕРЧЕСКИЕ ССЫЛКИ:
Механизм выбора платформы позволяет отображать на страницах информационного портала материалы, относящиеся строго к выбранным платформам.

Каждый пользователь индивидуально выбирает для себя интересующие его игровые платформы.
 
Rambler's Top100 Яндекс цитирования