Registration
Settings
Информация по игре
War of the Roses
Название: War of the Roses   PC
Версия игры:
Мультиплеер: Интернет
Разработчик: Fatshark, BitSquid
Издатель: Paradox Entertainment
Дата выхода: III квартал 2012
Рейтинги игры
Рейтинг
журнала
Рейтинг
сайта
Рейтинг
игроков
Rating
0,00,51,01,52,02,53,03,54,04,55,05,56,06,57,07,58,08,59,09,5
МОЙ рейтинг
Видео
На английском языке
War of the Roses - GDC 2012 Trailer
      Трейлеры PC
13 марта 2012 | 1 мин. 3 сек. | Просмотров: 505
War of the Roses - GDC 2012 Trailer
Рыцарская бойня в среднестатистической средневековой деревушке. Видео с GDC 2012...
View video
War of the Roses - GamesCom 2011 Trailer
      Трейлеры PC
17 августа 2011 | 1 мин. 23 сек. | Просмотров: 675
War of the Roses - GamesCom 2011 Trailer
Англия 15-ого века, эпоха борьбы за власть двух ветвей династии Плантагенетов. Э...
View video
MoreLess
R&S: в разработке
Все статьи
Популярные за месяц
Blood Knights Blood Knights
PCPS3X360
Комментариев: 1
Monaco Monaco
PC
Комментариев: 0
The Dark Eye: Demonicon The Dark Eye: Demonicon
PCX360PS3
Комментариев: 0
Carrier Command: Gaea Mission Carrier Command: Gaea Mission
PC
Комментариев: 0
The Darkness 2 The Darkness 2
PCX360PS3
Комментариев: 0
Tomb Raider (2012) Tomb Raider (2012)
X360PS3PC
Комментариев: 1
Show all
Наши издания

Мир фантастики
№6/2012

www.mirf.ru

Mobi.ru
экспертный сайт о цифровой технике

www.Mobi.ru
25.10.2011 | 05:01 | Автор: | "Игромания.ру" -> R&S: в разработке

Войной Алой и Белой розы назвали серию кровавых конфликтов между двумя ветвями британской королевской династии (Ланкастерами и Йорками) в середине и конце XV века. Длившаяся 30 лет война уничтожила практически всю старинную англо-норманнскую знать и закончилась победой Ланкастеров, которые потом правили Англией и Уэльсом в течение 117 лет.

Крупнейшая гражданская война в истории средневековой Европы вдохновила в том числе и фантаста Джорджа Мартина на создание культового книжного сериала «Песнь Льда и Пламени». По его мотивам уже вышла одна игра (о которой — в разделе рецензий), еще одна находится в разработке. А вот о самой Войне до сих пор никто игры так и не сделал. Эту возмутительную несправедливость решила исправить шведская студия Fatshark, для которой War of the Roses станет уже второй (после Lead and Gold) попыткой выпустить приличный сетевой экшен.

Наш собеседник

Мартин Штормдал

Должность: Геймдизайнер War of the Roses

Предыдущее место работы: Avalanche Studios (авторы Just Cause)

О себе: На нашу просьбу назвать какой-то удивительный факт о себе Мартин ответил просто: «Просуществовать в игровой индустрии столько, сколько в ней работаю я, - это само по себе удивительно».

Ланкастеры, а не Ланнистеры

Будет предусмотрен и однопользовательский режим: одиночная кампания позволит вам принять участие в некоторых ключевых сражениях Войны. Но основная ее задача — подготовить игрока к мультиплеерным баталиям. Проходя сингл, вы получите бонусы, которые можно будет использовать в сети. Не исключено, что даже возможность оседлать коня появится только после того, как вы одолеете соответствующую одиночную миссию.

► Авторы обещают разнообразные карты, заставляющие использовать разную тактику: тут мы им охотно верим, потому что дизайн уровней был одной из главных положительных черт довольно слабой Lead and Gold.

В первую очередь War of the Roses — именно многопользовательский боевик. Помимо схваток стенка на стенку (одна команда, понятно, выступает за Йорков, вторая за Ланкастеров) будут штурмы замков, драки за контрольные точки и режим VIP, где одна банда игроков защищает особо важного дворянина, а вторая пытается его убить.

Конь мой вороной

Важнейшая особенность игры, ради которой все, похоже, и затеяно, — это масштабные побоища с участием конницы. Впервые после Mount & Blade вам позволят оседлать коня и на полном ходу врезать кому-нибудь копьем по щиту.

Чтобы оставить пехотинцам хоть какой-то шанс, разработчики увеличили время «перезарядки» особенно мощных конных атак и дали пешим бойцам возможность лишить всадника его главного преимущества. Рубаните коню по ногам, и животное рухнет как подкошенное, сбросив наездника и оставив его вам на растерзание.

► Mount & Blade давно нуждалась в популяризации, и мощная инъекция Call of Duty — как раз то, что нужно такой игре.

Во всем, что касается ближнего боя, Fatshark следуют заветам Mount and Blade (общий издатель, Paradox, явно не против такого обмена опытом). Система поединков завязана на физике: чем больше у бойца элементов экипировки, чем тяжелее его броня, тем медленнее он движется. Таким образом, вооруженный щитом воин уступит в скорости легкому пехотинцу, но зато сможет ставить блоки. С другой стороны, щит позволит сражаться лишь коротким мечом, в то время как игрок, дерущийся двуручным оружием (например, алебардой) получит преимущество в дальности.

Будет в War of the Roses и огнестрельное оружие. «Эта экстраординарная эпоха примечательна еще и тем, что тогда изменились сами представления о ведении войны. Понятие рыцарской чести и галантности уже было втоптано в грязь, зато появился порох. Старое и новое столкнулось на поле битвы, и это найдет отражение и в нашем проекте», — рассказывает Мартин Штормдал.

Песнь пламени

Лучники, арбалетчики, мечники, копейщики, конница — для достижения успеха им придется взаимодействовать друг с другом и следовать общему тактическому плану (командный дух разработчики поминают через слово). Конница разгоняет к чертям стрелков, копейщики останавливают кавалерию, тяжеловооруженные мечники прикрывают бойцов дальнего боя.

На словах все это звучит предельно адекватно, но выясняется, что даже сами авторы пока не до конца уверены в балансе. В текущей версии игры мощный клин тяжелой конницы способен аккуратно укатать в чернозем любой, даже самый сыгранный отряд.

► Не стоит ждать в игре картинки такого уровня, это все-таки мультиплеерный боевик, а не RPG.

Тут шведы идут на абсолютно читерскую подлость — обещают награждать бонусами тех, кто выбирает непрестижные профессии. Этими и некоторыми более честными способами Fatshark попытаются удержать в узде баланс между разными родами войск и заставить игроков выстраивать тактически грамотные сочетания классов. Не исключено, что как-то поощряться будут даже те, кто активно использует голосовой чат и помогает координировать действия союзников в бою.

Участвуя в сражениях, игроки будут зарабатывать опыт и расти в уровнях, получая доступ к более продвинутой экипировке и умениям, — практически как в Modern Warfare. У прокачанных игроков не будет значительного преимущества перед новичками: просто на более высоких уровнях можно будет разблокировать несущественные, но приятные бонусы (вроде симпатичного шлема, призванного скорее украшать, чем защищать). А все критически важные апгрейды (например, супермощные щиты) откроются значительно раньше.

 

Авторы War of the Roses строго следят за исторической достоверностью проекта и грамотно расставляют акценты. В то же время они не молятся на харкдор как на икону и не боятся совмещать средневековые побоища с модной системой перков и магазином бонусных шлемов. Lead and Gold (свинец и золото) у шведов, правда, быстро обесценились. Посмотрим теперь, как выйдет со звонкой сталью.

Будем ждать?
Mount & Blade на полном скаку влетает в будущее - встречайте масштабный многопользовательский экшен в антураже Войны Алой и Белой розы.
Процент готовности: 30%
NNNN
NNNN
Всего скриншотов: 10Show all screenshots
Новостей: 1
Новости по War of the Roses
Вечерние блиц-новости       11.03.2012 
Краткие новости дня...More
Статей: 1
Статьи про War of the Roses
R&S: в разработке: War of the Roses [открыта]
Источник: публикация на Игромания.ру от 2011-10-25
«…Важнейшая особенность игры, ради которой все, похоже, и затеяно, — это масштабные побоища с участием конницы. Впервые после Mount & Blade вам позволят оседлать коня и на полном ходу врезать кому-ниб...More
Комментарии к статьям
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи!
WWW.IGROMANIA.RU
1997-2012 ООО "Издательский дом "ТехноМир". Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции.
           

КОММЕРЧЕСКИЕ ССЫЛКИ:
Механизм выбора платформы позволяет отображать на страницах информационного портала материалы, относящиеся строго к выбранным платформам.

Каждый пользователь индивидуально выбирает для себя интересующие его игровые платформы.
 
Rambler's Top100 Яндекс цитирования