Registration
Settings
Информация по игре
Mass Effect 3
Название: Mass Effect 3   PCPS3X360
Версия игры:
Серия: Mass Effect
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: 6 март 2012
Дата выхода в России: 6 март 2012
Рейтинги игры
0
Рейтинг
журнала
8.5
Рейтинг
сайта
Рейтинг
игроков
Rating
0,00,51,01,52,02,53,03,54,04,55,05,56,06,57,07,58,08,59,09,5
МОЙ рейтинг
Видео
На русском языке
На английском языке
Mass Effect 3 - Анализ финала (с русскими субтитрами)
      Special PCPS3X360
20 марта 2012 | 8 мин. 10 сек. | Просмотров: 39679
Mass Effect 3 - Анализ финала (с русскими субтитрами)
Финал космосаги Mass Effect вызвал существенные споры среди поклонников. Многим ...
View video
Mass Effect 3 - Марафон. Часть 3
PCPS3X360
14 марта 2012 | 1 час 5 мин. 53 сек. | Просмотров: 56167
Mass Effect 3 - Марафон. Часть 3
Третья часть нашего видеомарафона по Mass Effect 3, завершающей части эпической ...
View video
Mass Effect 3 - Марафон. Часть 2
PCPS3X360
10 марта 2012 | 1 час 13 мин. 1 сек. | Просмотров: 49906
Mass Effect 3 - Марафон. Часть 2
Вторая часть нашего видеомарафона по Mass Effect 3, завершающей части эпической ...
View video
MoreLess
Из первых рук
Все статьи
Популярные за месяц
Show all
Наши издания

Мир фантастики
№6/2012

www.mirf.ru

Mobi.ru
экспертный сайт о цифровой технике

www.Mobi.ru

Для BioWare начинается очень напряженное время. Пока офис в Остине занят доводкой The Old Republic, студия в Эдмонтоне заканчивает разработку Mass Effect 3. Неожиданно на Showcase в Лондоне представляют его мультиплеерную часть. У BioWare нет опыта разработки многопользовательских боевиков, канадцы и так загружены дальше некуда. Как же они смогут выделить силы для такого сложного, самодостаточного проекта? Все очень просто: мультиплеерной частью Mass Effect 3 занимается недавно созданная студия из Монреаля. Что, в общем-то, заметно.

На бумаге все выглядит прилично. Команда Шепарда вступает в финальное сражение за галактику, все — на войну. В таком свете мультиплеерное дополнение выглядит вполне адекватным.

На выставке продемонстрировали один кооперативный уровень. В отряде четыре бойца, цель миссии — выдержать одиннадцать волн наступающих монстров. Поиграть за Шепарда вы не сможете, зато в вашем распоряжении аж шесть игровых рас. Чтобы не ломать язык транслитерациями: Turian, Drell, Asari, Krogan, Salarian и загадочные Human. Помимо расы, вы сможете выбрать класс персонажа — и тут все так же, как и в одиночном режиме. Классов шесть, отдельно можно выделить знаменитых Vanguard и Adept, воинов-телепатов.

► Стазис в кооперативе работает особенно эффектно. Один боец запускает врага в невесомость, второй — расстреливает прямо в воздухе.

Карта, на которой мы сражались, представляла собой базу, расположенную у подножья скал. Снежная буря, оледенелые стальные конструкции, коммандос в экзоскелетах — классический Mass Effect.

Бойцы занимают позиции на уровне, начинается первая волна. Сначала нападают геты, без труда расстреливаем кибернетических монстров. Затем выступают бойцы Cerberus — с ними тоже расправляемся без особого труда. Воины-телепаты в нашей команде ловко погружают врагов в стазис, кидают гранаты; снайперы прикрывают с тыла, бойцы-телекинетики сбивают противников с ног — нормальная командная работа. Неожиданно включается постановочный элемент — нужно обезвредить бомбу. Пока один из членов отряда занимается разминированием, остальные прикрывают его; в полной версии таких дополнительных заданий ожидается несколько видов.

► Радиальное меню оружия уступило место горячим клавишам. Верное решение.

Номинально создатели игры отрабатывают стандартную мультиплеерную программу — можно подумать, что-то подобное как раз готовят авторы Syndicate (см. материал по соседству). На самом деле все отнюдь не так безоблачно. Главная проблема многопользовательского режима Mass Effect 3 называется Gears of War 3. Это тоже Xbox 360-эксклюзив, идеально заточенный под геймпад, и вот там есть режим Horde, блеклой калькой которого мультиплеер ME3 как раз и является. Вроде бы основные элементы аккуратно скопированы, но почти ни один не работает как надо. Недаром Клифф Блежински говорит, что над GoW 3 проделана колоссальная работа, не заметная для невооруженного глаза. Повороты камеры, анимации движений, баланс укрытий — тысячи мелких штрихов доводят популярную схему кооперативного боевика до совершенства.

К сожалению, ничего подобного на выставке мы не увидели. Все движения грубо вырезаны из однопользовательской кампании и смотрятся топорно, бойцам не хватает точности, даже управление не очень удобное. Самое страшное тут — ощущение, что вы увидели то, что не должны были видеть. Все, что в однопользовательском режиме оставалось «за кадром», тут вдруг всплыло на поверхность, — и уже никак не скрыть огрехи движка Unreal, а бои, не подкрепленные диалогами, смотрятся куда менее эффектно. Вроде вы бьетесь за галактику, но вместо эпоса возникает ощущение какой-то полупрофессиональной поделки.

 

Мы ни за что не поверим, что BioWare осмелятся допустить в своей линейке хотя бы один провальный проект, к релизу мультиплеер наверняка облагородят. Но пока похвастаться монреальцам нечем.

NNNN
NNNN
Всего скриншотов: 73Show all screenshots
Новостей: 101
Новости по Mass Effect 3
Утренние блиц-новости       17.05.2012 
Краткие новости дня...More
Утренние блиц-новости       11.04.2012 
Краткие новости дня...More
Статей: 11
Статьи про Mass Effect 3
Книги: Mass Effect: Вторжение
Источник: публикация на Игромания.ру от 2012-04-18
«…Хотя «Вторжение» и позиционируется как пролог к Mass Effect 3, на самом деле никакой ключевой информации комикс не несет. Читать его перед прохождением игры совершенно необязательно. Зато история по...More
Спец: Mass Effect 3: Построй свою любовь
Источник: публикация на Игромания.ру от 2012-03-30
Всё о том, как покорить любую женщину, любого мужчину или пришельца в этой части Млечного пути.More
Все статьи (11): открыть список
Всего: 4
Коды, сохранения и трейнеры
   Codes (4)  
Комментарии к статьям
Согласны 8 из 10
18.02.2012 | 12:46 GHoSTTT [19304]
Автор ведь в Mass effect не играл, не так ли?
Согласны 4 из 7
25.02.2012 | 12:20 wladikgadik [103190]
Ошибка закралась. При стазисе можно обездвижить цель, при этом она на время неуязвима. С помощью стазиса невозможно выкинуть врага в воздух и расстрелять. Это возможно с притяжением.
Согласны 1 из 2
01.03.2012 | 15:48 D3nis [131298]

wladikgadik
Ошибка закралась. При стазисе можно обездвижить цель, при этом она на время неуязвима. С помощью стазиса невозможно выкинуть врага в воздух и расстрелять. Это возможно с притяжением.


Если враг попал в поле стазиса, то урон который нанесёт ему вы и ваша команда увеличивается.
Согласны 3 из 3
03.03.2012 | 18:35 Lightstorm [53540]
D3nis, автор напутал стазис с сингулярностью, причем не единожды.
GHoSTTT, 1
Согласны 4 из 4
03.03.2012 | 19:36 Ksardex [35240]
Ну не знаю, мульт судя по демке очень даже ничего, не хуже того же Dead space 2 или всяких Killing floor, всетаки Mass effect игра в первую очередь сюжетная и запрашивать что то ах***ное от мульта глупо, мульт как мульт, неплохая прокачка, достаточно динамично все, на золоте так вообще весело играть.
Согласны 0 из 3
04.03.2012 | 00:11 MonsterHash [161945]
А на mass effect 3 халява будет?
Согласны 0 из 2
04.03.2012 | 01:18 Alex_HL [30656]
"Это тоже Xbox 360-эксклюзив"
Ай-ай-ай, а я не знал и заказал себе для ПК.
Согласны 3 из 4
04.03.2012 | 19:13 Neetrogeen [138537]
По мне так мульт норм, очень динамичные бои! весело и интересно играть!
Согласны 1 из 8
04.03.2012 | 19:58 Raito-san [36390]
Ещё одно подтверждение того того что мульт и кооп в рпг не нужны (хотя какая к черту рпг, ме после первой части скатился в говнношутер с жалкими потугами изобразить интересный сюжет)
Согласны 1 из 1
04.03.2012 | 23:50 Stepaladin [134056]
Кхм...
Меня одного выбило из колеи то, что ближе к концу автор ВНЕЗАПНО спрыгивает на GoW 3 и начинает расхваливать его? Вместо того, чтобы собственно по теме статьи рассказ вести? :)
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи!
WWW.IGROMANIA.RU
1997-2012 ООО "Издательский дом "ТехноМир". Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции.
           

КОММЕРЧЕСКИЕ ССЫЛКИ:
Механизм выбора платформы позволяет отображать на страницах информационного портала материалы, относящиеся строго к выбранным платформам.

Каждый пользователь индивидуально выбирает для себя интересующие его игровые платформы.
 
Rambler's Top100 Яндекс цитирования