Registration
Settings
Информация по игре
AMY
Название: AMY   PS3PCX360
Версия игры:
Мультиплеер: Не объявлено
Разработчик: VectorCell
Издатель: Lexis Numerique
Дата выхода: 17 январь 2012
Сайты игры:
http://www.lexis-numerique.fr/
Рейтинги игры
3.5
Рейтинг
журнала
0
Рейтинг
сайта
Рейтинг
игроков
Rating
0,00,51,01,52,02,53,03,54,04,55,05,56,06,57,07,58,08,59,09,5
МОЙ рейтинг
Видео
На русском языке
На английском языке
AMY - PSN Enemies and Combat (с русскими субтитрами)
      Special PS3PCX360
20 декабря 2011 | 2 мин. 33 сек. | Просмотров: 3574
AMY - PSN Enemies and Combat (с русскими субтитрами)
Закадровый рассказ о том, как бороться с врагами в AMY.
View video
AMY - Lara and Amy's Relationship Trailer (с русскими субтитрами)
      Special PS3
9 ноября 2011 | 2 мин. 49 сек. | Просмотров: 1379
AMY - Lara and Amy's Relationship Trailer (с русскими субтитрами)
Рассказ о взаимоотношениях и взаимодействии Лары и Эми в процессе прохождения.
View video
AMY - Трейлер с gamescom 2011 (с русскими субтитрами)
      Трейлеры PS3
22 августа 2011 | 1 мин. 11 сек. | Просмотров: 3166
AMY - Трейлер с gamescom 2011 (с русскими субтитрами)
Эксклюзивная для PS3 игра рассказывает историю малютки Эми, которой вместе со сп...
View video
MoreLess
Обзоры
Все статьи
Популярные за месяц
Warlock: Master of the Arcane Warlock: Master of the Arcane
PC
Комментариев: 11
The Walking Dead: The Game — A New Day The Walking Dead: The Game — A New Day
PCX360PS3
Комментариев: 43
Skullgirls Skullgirls
PS3X360
Комментариев: 21
Panzar: Forged by Chaos Panzar: Forged by Chaos
PC
Комментариев: 56
Disciples: Перерождение Disciples: Перерождение
PC
Комментариев: 39
Ridge Racer: Unbounded Ridge Racer: Unbounded
PCX360PS3
Комментариев: 28
Show all
Наши издания

Мир фантастики
№6/2012

www.mirf.ru

Mobi.ru
экспертный сайт о цифровой технике

www.Mobi.ru
18.01.2012 | 19:55 | Автор: | "Игромания.ру" -> Обзоры
ФОРМУЛА ИГРЫ
20% Clock Tower
20% Forbidden Siren
45% упущенных возможностей
15% жестокого обращения с детьми

Сложно доверять играм, которые преподносятся как проекты AAA-класса и при этом продаются в PlayStation Store и Xbox Live за 10—15 долларов. Вспомнить хотя бы Hydrophobia от Dark Energy Digital, мутную и неудобную игру одной идеи, которую позиционировали как настоящий технологический прорыв. Разработчики придумали ровно одну головоломку, которая от раза к разу повторялась с незначительными вариациями, а ведь на взаимодействии с водой можно было выстроить вправду интересный проект.

Amy во многом повторяет печальную судьбу Hydrophobia: в ней есть оригинальная концепция, которая стала бы прорывом в жанре интерактивных ужасов, но из-за многочисленных промахов разработчиков просто не сумела выстрелить.

Страшно, аж жуть!

Казалось бы, все признаки правильного хоррора на месте. В главных героях — хрупкая женщина Лана и немая девочка Эми, больная аутизмом, зато обладающая сверхъестественными способностями. Вдвоем они оказываются в эпицентре зомби-апокалипсиса: на Землю падает метеорит и приносит с собой заразу. Первостепенная задача Ланы — спасти маленького спиногрыза и выжить самой. Задача, надо сказать, не из простых — локации кишат монстрами, а оружием здесь особо не разживешься. Придется много ползать, прятаться и убегать.

► Бои случаются нечасто и проходят по одной и той же схеме: ударил, отошел. Сложности создает разве что дерганая камера.

Лана опекает Эми, хотя сама нуждается в опеке больше. Дело в том, что она инфицирована и вылечить ее может только Эми. Любопытная геймплейная находка — стоит Лане оказаться одной хотя бы на пять минут, как болезнь начинает прогрессировать: вены на шее вздуваются, кожа бледнеет, глаза краснеют, в голове звучат голоса. Если вовремя не вернуться или хотя бы не вколоть ампулу с противоядием, девушка вскоре умрет.

Создание атмосферы страха — особенное искусство, со своими законами. Если не считать необычное взаимодействие взрослой женщины и девочки-аутиста, то Amy пытается пугать давно известными способами. В частности, из игры торчат иголки Resident Evil, Silent Hill, Clock Tower... Тут даже можно прятаться в шкафы, залазить под столы и наблюдать за монстрами из укрытия, прямо как в Forbidden Siren! И загадки похожие: заставить таксофон звонить чтобы выманить врага, а самому отсидеться в шкафу, — нечто подобное мы видели в том же самом в Siren: Blood Curse.

Ребенок и уход за ним

► Все игровые локации — будь то вокзал, улица или секретная лаборатория — одинаково темны и безлики.

Когда Лана впервые находит Эми, загнанную монстрами в туалетную кабинку, приходит мысль: «Вот! Сейчас будет страшно!» И правда, первое знакомство с главной фишкой игры вселяет ужас: и без того неудобные управление и камера становятся просто невыносимыми, когда Лана берет Эми за руку. Первое же совместное испытание оборачивается скорой смертью: убегая от монстров по узкому лабиринту, Лана регулярно выпускает руку ребенка, беспомощно тыкается в стены и погибает от лап монстров. Контрольные точки встречаются редко, и один и тот же эпизод порой приходится переигрывать по десять-двадцать раз, прежде вы чем поймете, что делаете не так.

Противоядие передается Лане через руку Эми. Кроме того, девушка через прикосновение чувствует пульс девочки, который учащается при приближении врага, — контроллер в это время вибрирует в такт, что превращает маленькую компаньоншу в некий аналог датчика движения из «Чужих». Вот только контроллер так колотит по рукам (по крайней мере, в версии для PS3), что на сердцебиение это совсем не похоже.

Мораль и сострадание Лане незнакомы; кажется, что она готова пойти на все, лишь бы выжить. Вряд ли разработчики хотели добиться именно такого эффекта, но Лана то и дело отправляет девочку нажимать кнопки и лезть через дыры, в которые в общем-то могла бы протиснуться сама — не такие они и узкие. К счастью, на Эми монстры почти никак не реагируют; в особо тяжелых случаях ее можно бросить как балласт и сбежать. Лана при этом не подаст ни единого признака волнения за девочку. Раз за разом она молча указывает Эми куда идти, и та покорно выполняет приказ. Столь жестокое обращение с ребенком сложно представить даже в захолустных детских садах. Если бы не зомби-апокалипсис, Лане наверняка запретили бы приближаться к детям ближе, чем на сто метров.

► Эми присущи только два эмоциональных состояния: либо она нордически спокойна, либо чему-то удивляется, приоткрыв рот.

Впрочем, Эми все равно не воспринимается как полноценный персонаж: у нее нет характера, нет эмоций, она не капризничает, не паникует при виде зомби и даже чувства жалости не вызывает. Эми — инструмент, кусок бездушного кода, геймплейная фича, которую нужно постоянно таскать с собой и использовать, чтобы продвинуться по сюжету.

Простые движения

Видно, что в VectorCell честно пытались создать атмосферу страха. Сюжет часто подкидывает игроку события, которые должны ввести его в стрессовое состояние, а основной музыкальной теме — клавишной мелодии, построенной на четырех волнительных аккордах, — порой удается создать нужное настроение... Но тут в едва зародившуюся атмосферу тревоги и беспокойства вмешиваются и многочисленные геймдизайнерские промахи, и низкий фреймрейт (игра тормозит!), и ужасная анимация, и дикая камера. Они не просто раздражают, а полностью нивелируют всю атмосферу. Даже если засесть за игру в одиночку, в пустой комнате, в грозу — страшно не будет.

► Индикатор на спине Ланы показывает степень зараженности локации, но на игровой процесс это не влияет.

Загадки нелогичны и постоянно повторяются. Излюбленный способ разработчиков утомлять игрока — манипуляции с подъемниками. Отправить девочку нажимать на кнопку, чтобы спуститься на подъемнике, обойти добрую половину карты, чтобы забраться наверх вновь и спустить вниз Эми, а потом повторить все те же действия наоборот — такая рутина в Amy в порядке вещей.

Из-за обилия условностей верить игре не получается — а как можно бояться того, во что не веришь? Вопрос «почему» возникает очень часто. Почему по локациям разбросаны капсулы с антидотом и когда его успели изобрести, если заражение только началось? Почему Эми восстанавливает свои сверхспособности, перерисовывая в альбом таинственные знаки, написанных на стенах, и кто их туда нанес? Почему игра тормозит? В конечном итоге все сводится к главному вопросу: почему Поль Киссе, глава студии Vector Cell, в прошлом году обещал прорыв в жанре хоррора, а в продаже появилась игра, где ни одна концепция не работает на 100%?

Почему все так плохо?

ВЕРДИКТ

Героиня с суровым лицом бродит по однотипным темным уровням, таская за собой девчонку, как плюшевого медведя, заставляет ее лазать по дырам, в которые не сунулся бы даже Генри Таунсенд из Silent Hill: The Room, и решает похожие загадки. А жаль, ведь на бумаге игра выглядела впечатляюще. Лучше ей было там и оставаться...

ОЦЕНКА САЙТА: 3,5

NNNN
NNNN
Всего скриншотов: 12Show all screenshots
Новостей: 4
Новости по AMY
Разработчики Amy готовы снизить цену       09.01.2012 
На днях студия Lexis Numérique объявила, что ужастик Amy поступит в продажу 11 января в сетях Xbox Live и PlayStation Network. Одновременно была озвучена и цена, которая неприятно удивила владель...More
Эми и Лана против зомби       08.04.2011 
Стали известны первые подробности о таинственном ужастике AMY от французской студии Lexis Numerique.More
Статей: 3
Статьи про AMY
Полные рецензии: Amy
Источник: публикация на Игромания.ру от 2012-02-24
«…Корнями Amy тянется к старой, но недавно переизданной на PlayStation 3 игре ICO. Она, если помните, про то, как мальчик встречает девочку и в буквальном смысле за ручку выводит ее из зловещего замка...More
Обзоры: Amy [открыта]
Источник: публикация на Игромания.ру от 2012-01-18
Хоррор одной идеи, который выглядит отлично только на бумаге.More
Все статьи (3): открыть список
Комментарии к статьям
Согласны 4 из 16
18.01.2012 | 21:17 E.M.I.N.E.M. [100885]
Посмотрел геймплей. Короче, гэ игрушка.
Согласны 26 из 26
18.01.2012 | 21:20 Lops [35027]
Охохо, а ведь проект обещали действительно ААА класса все, включая маньку.
Согласны 7 из 11
18.01.2012 | 21:55 Dialog123 [132433]
Трэш он и есть трэш
Согласны 4 из 26
18.01.2012 | 22:00 RAIDERX [125264]
Моя оценка игры 8.5 и если вам не нравится Silent Hill Это незначит что всем не нравится а игра отличная!
Согласны 6 из 7
18.01.2012 | 22:25 halisan [3007]
Нда первый треш новго года! Кто следующий на очереди!..
Согласны 12 из 16
18.01.2012 | 22:27 V-M [136058]
Игра норм только не доработана,но разработчики явно старались,а если вспомнить до жути трешовый silent hill homecoming который не достоин носить такое великое имя, и которому игромания зачем то влепила вроде как 7 балов, то получится что AMY заслуживает всех девяти балов, сравнения с гидрофобией вижу неуместными ибо в гидрофобии даже не попытались построить геймплей связанный с водой а тупо сделали шутер высшей степени паршивости.
Согласны 7 из 9
18.01.2012 | 23:27 Crack-ck [75210]
Я то думал будет просто мега игрушка, а тут такое разочарование...
Согласны 6 из 6
19.01.2012 | 01:01 Gelo098 [39686]
А игра в начале показалась интересней. В отличии от POSTAL 3 на графу стало приятнее посмотреть
Согласны 1 из 2
19.01.2012 | 01:35 WeskerGorlov [134011]
Ну раз игра ГЭ.Где она на торрентах? о_О
Согласны 1 из 1
19.01.2012 | 01:43 WeskerGorlov [134011]
на PC
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи!
WWW.IGROMANIA.RU
1997-2012 ООО "Издательский дом "ТехноМир". Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции.
           

КОММЕРЧЕСКИЕ ССЫЛКИ:
Механизм выбора платформы позволяет отображать на страницах информационного портала материалы, относящиеся строго к выбранным платформам.

Каждый пользователь индивидуально выбирает для себя интересующие его игровые платформы.
 
Rambler's Top100 Яндекс цитирования