Registration
Settings
Информация по игре
Warface
Название: Warface   PC
Версия игры:
Мультиплеер: Интернет
Разработчик: Crytek Kiev
Издатель: Crytek Studios
Издатель в России: Mail.Ru Group
Тип: клиентская игра
Модель распространения: условно-бесплатная
Дата выхода: 12 апрель 2012
Дата выхода в России: 12 апрель 2012
Рейтинги игры
0
Рейтинг
журнала
0
Рейтинг
сайта
Рейтинг
игроков
Rating
0,00,51,01,52,02,53,03,54,04,55,05,56,06,57,07,58,08,59,09,5
МОЙ рейтинг
Видео
На русском языке
На английском языке
Warface - Дневник разработчиков 9
      Special PC
10 апреля 2012 | 9 мин. 19 сек. | Просмотров: 3941
Warface - Дневник разработчиков 9
Важнейший элемент любого шутера — оружие. Разработчики из украинской студии Cryt...
View video
Warface - Дневник разработчиков 8: Кооператив
      Special PC
28 марта 2012 | 6 мин. 57 сек. | Просмотров: 4895
Warface - Дневник разработчиков 8: Кооператив
Восьмой эпизод в серии видеодневников от украинского отделения Crytek. Нам повед...
View video
Warface - Дневник разработчиков 7
      Special PC
21 марта 2012 | 8 мин. 40 сек. | Просмотров: 13783
Warface - Дневник разработчиков 7
Разработчики продолжают отвечать на вопросы будущих вояк, а также еще немного ра...
View video
MoreLess
В разработке
Все статьи
Популярные за месяц
Впечатления от ЗБТ The Secret World Впечатления от ЗБТ The Secret World
PCX360
Комментариев: 35
Game of Thrones: The Game Game of Thrones: The Game
PCX360PS3
Комментариев: 23
Iron Front: Liberation 1944 Iron Front: Liberation 1944
PC
Комментариев: 29
Dragon’s Dogma Dragon’s Dogma
X360PS3
Комментариев: 26
В разработке: DiRT Showdown В разработке: DiRT Showdown
PCX360PS3
Комментариев: 31
Crysis 3 Crysis 3
PC
Комментариев: 235
Show all
Наши издания

Мир фантастики
№6/2012

www.mirf.ru

Mobi.ru
экспертный сайт о цифровой технике

www.Mobi.ru
10.02.2012 | 17:09 | Автор: | "Игромания.ру" -> В разработке

Представьте себе онлайновый боевик на движке CryEngine 3, но такой, который потянут даже успевшие порасти мхом машины. Предположим, что в него обещают регулярно добавлять что-нибудь новенькое, поэтому даже самый опытный игрок никогда не сможет сказать, что видел в этой игре все. Теперь прибавьте уйму PvE-карт со сквозным сюжетом. И чтобы все это безобразие было условно-бесплатное.

Собственно, такая игра уже почти готова. Носит она гордое имя Warface, разрабатывает ее киевское подразделение Crytek, а закрытое бета-тестирование назначено на эту весну. «Игромания.ру» отправилась в гости к дистрибьюторам проекта, чтобы узнать подробности из первых рук.

Modern Warface

► Широкий набор настроек позволяет в одну минуту перевести Warface из категории «красиво» в разряд «не так красиво, зато можно играть на моей развалюхе».

Warface — сетевой командный боевик о спецподразделениях недалекого будущего. Игровой процесс волне соответствует тому, о чем вы наверняка секунду назад подумали: есть мы, есть они, и есть оружие, которое помогает решить эту небольшую проблему. Поклонники Point Blank, Modern Warfare и Counter-Strike, заглянув на огонек, точно не ошибутся дверью.

В игре есть два глобальных режима. PvP — это традиционные сессионные разборки между игроками, а PvE — кооперативные миссии, в которых человеку противостоит искусственный интеллект. Веселиться принято командой, но и личные заслуги премируются: за успешное ведение войны персонаж получает внутриигровую валюту и опыт. Опыт дает доступ к новому вооружению и обмундированию, а за игровые деньги некоторое время разрешается пользоваться открытыми предметами. Можно взять винтовку в аренду на пару часов, дней или даже на месяц — лишь бы денег хватило.

► Лежачего не бьют — лежачего добивают.

Подобная «прокатная» система для условно-бесплатных боевиков не нова. Рискнем предположить, что в релизной версии за «реал» пушку можно будет купить на веки вечные. Пока планируется, что все доступное вооружение будет иметь реальные прототипы, хотя некоторые враги в PvE уличены в использовании технологий будущего. Кто знает, может, однажды и нам обломится личный панцеркляйн?

НА ЗАМЕТКУ: не стоит беспокоиться, что вы случайно окажетесь в игре со значительно более развитым противником, — чтобы этого не случилось, разработчики ввели своеобразные лиги. Новички станут сражаться с такими же новичками, а прожженным профессионалам будут бросать вызовы лишь достойные соперники.

Командный лик войны

► На пару с товарищем можно забраться на стратегические высоты. Или преодолеть стратегический забор.

Warface целиком заточена под командную игру. Опыт, накопленный за сотни часов в Counter-Strike и Modern Warfare, безусловно, пригодится, но в одиночку тащить всю игру не получится. Один в поле воин, но ненадолго — чтобы победить, игроки должны выгодно дополнять друг друга. То поддержать напарника огнем, то подсадить на высокий забор, то запасами поделиться...

В игре предусмотрено четыре класса, каждый со своей спецификой, функциями, сильными и слабыми сторонами. Штурмовик — основная пехотная единица. Ему досталось лучшее оружие — убойные винтовки с большим магазином и, иногда, хорошей точностью. Еще он носит с собой коробочки с боеприпасами, которыми угощает друзей.

Медик — единственная надежда на спасение для раненых и умирающих товарищей. Его аптечка восстанавливает здоровье, а дефибриллятор способен не только поднимать с земли павших союзников, но и укладывать в нее нерасторопных врагов. Из стрелкового оружия работник Красного Креста предпочитает дробовики.

► Инженер оставляет новогодний подарок для невнимательных непослушных детей.

Инженер вооружен пистолетами-пулеметами, однако чаще всего подкладывает врагу мины. Кроме того, у него с собой есть ремонтный набор, помогающий залатать бронежилеты союзников.

Снайпер — очень своеобразный класс. Поддержку своим он может оказать разве что метким огнем, зато со временем получит перчатки скалолаза и научится в одиночку забираться в такие места, куда обычно не залезть без помощи напарника.

Ценность каждого из классов зависит от ситуации. На маленьких картах с обилием преград возрастает роль медика с его оружием ближнего боя. На картах с обилием строений вольготно чувствуют себя инженеры с их тягой к минированию всего и вся, а на больших просторах раздолье снайперу. К слову, в некоторых сражениях можно будет ставить запрет на определенный класс, что заметно осложнит жизнь любителям играть по одной схеме. Сами классы не привязывают к себе игрока — мы можем, допустим, играя за медика, копить опыт, чтобы открыть новое снаряжение для пехотинца, и наоборот. Это делает составы команд более гибкими и позволяет подбирать игроков по тактическим схемам, а не по принципу «кто какой класс сейчас качает».

Почти обычная война

► Грузовик кажется вам знакомым? Не волнуйтесь — это он и есть.

Разработчики уверяют, что для успешного развития вовсе не обязательно сражаться с живым противником. Подход симпатичный — почти во всех стрелялках новичкам очень неприятно нарываться на тренированных профи, легко попадающих белке в глаз на бегу, ножом и с другого конца карты.

ЭТО ИНТЕРЕСНО: если на бегу нажать клавишу действия, персонаж заскользит вперед на пятой точке, значительно снизив свои шансы словить пулю. Заодно появляется возможность точно прицелиться, не теряя в скорости передвижения. Правда, потом придется вставать, так что если вы не уложили противника своим смелым маневром, то тут, как говорится, «ой».

► Вертолет не дотянул до базы. Теперь придется держать оборону в этом весьма негостеприимном месте.

Кооперативные PvE-карты — особая гордость разработчиков. Миссии предусмотрены самые разные: продержаться командой до эвакуации, зачистить район, защитить груз, победить босса и тому подобное. Проходятся они обычно минут за семь-десять — все зависит от количества игроков в команде и уровня сложности, установленного перед выходом на задание.

Лучших PvE-игроков ждет особая награда. Если по итогам дня они показали лучшие результаты на сервере, им начислят некоторое количество корон. Это специфическая валюта, и тратится она на покупку элитного снаряжения — правда, не столько убийственного, сколько статусного.

Режимы войны
► Красные оградки выставлены «плохой» организацией Blackwood. Что такого нехорошего они замышляют, мы узнаем после выхода игры.

Любопытнее всего то, что PvE-миссии связаны единым сюжетом и он будет постепенно развиваться с дополнениями. Разработчики планируют чуть ли не ежедневно освежать игру новыми миссиями, оружием, снаряжением. Чтобы ни дня без сюрпризов: оставил игру на пару дней, зашел — и увидел что-то новенькое.

Но сценарные подробности пока держат в секрете, и это вызывает некоторые опасения. Если разработчикам удастся сдержать слово и постоянно выпускать новые карты для PvE-режима, происходящее может стать настоящей Санта-Барбарой без конца и края, а финала истории мы дождемся лет эдак через пять. Но возможен и другой вариант: некоторые миссии образуют цельную основную историю, а остальные будут иллюстрировать побочные сюжетки.

В общем, поживем — увидим. Благо закрытое бета-тестирование в марте-апреле, а предварительная запись на него уже началась. Мы, в свою очередь, будем внимательно следить за проектом и собирать на отдельной странице самую свежую информацию об игре по мере поступления. Уже сейчас там можно ознакомиться с видеодневниками разработчиков, а в ближайшее время ждите материал о наших впечатлениях от бета-версии.

NNNN
NNNN
Всего скриншотов: 12Show all screenshots
Новостей: 18
Новости по Warface
Персонаж Warface — на обложке отечественного «Плейбоя»       15.05.2012 
Популярная актриса и телеведущая Лера Кудрявцева, озвучившая одного из персонажей онлайн-боевика Warface, снялась полуобнаженной для русского «Плейбоя».More
Утренние блиц-новости       12.05.2012 
Краткие новости дня...More
Статей: 4
Статьи про Warface
В разработке: Из первых рук. Warface
Источник: публикация на Игромания.ру от 2012-04-02
«Игромания» посетила Киев, где из первых рук получила сведения о Warface – условно-бесплатном онлайн-боевике от разработчиков Far Cry и Crysis.More
В разработке: Семь главных впечатлений от ЗБТ Warface
Источник: публикация на Игромания.ру от 2012-04-02
Спустя месяц после первого взгляда на Warface мы делимся главными впечатлениями от бета-теста.More
Все статьи (4): открыть список
Комментарии к статьям
Согласны 27 из 29
10.02.2012 | 20:39 Nekitabib [142939]
Очень даже неплохо НО формула игры(point blank+battlefield bad company * modern warfare 2)среди которой поинт бланк настораживает и издатель в России тоже подливает масла в огонь.
Согласны 16 из 19
10.02.2012 | 21:41 Альбер Камю [127582]
картиночки красивые)
Согласны 14 из 16
11.02.2012 | 00:29 SidVicious [10012]
Киевское подразделение CryTek... звучит страшно))) Но после прочтения в целом заинтригован))
Согласны 9 из 10
11.02.2012 | 00:31 Dr.Tima [136305]

Альбер Камю
картиночки красивые)


Ну ведь CryEngine 3!
Согласны 11 из 13
11.02.2012 | 00:33 Dr.Tima [136305]

SidVicious
Киевское подразделение CryTek... звучит страшно))) Но после прочтения в целом заинтригован))


Чуваки делали мультиплеер для crysis 2
Согласны 12 из 30
11.02.2012 | 00:55 sepembra [151772]

Dr.Tima
SidVicious
Киевское подразделение CryTek... звучит страшно))) Но после прочтения в целом заинтригован))
Чуваки делали мультиплеер для crysis 2


мультиплеер crysis 2 - отстой полнейший
Согласны 13 из 22
11.02.2012 | 04:19 KrisSutton [82269]

sepembra
Dr.Tima
SidVicious
Киевское подразделение CryTek... звучит страшно))) Но после прочтения в целом заинтригован))
Чуваки делали мультиплеер для crysis 2
мультиплеер crysis 2 - отстой полнейший


ты перепутал слова crysis 2 и MW3, crysis 2 мульт шикарен. такого мульта не было со времен оригинального AVP
Согласны 6 из 8
11.02.2012 | 07:55 Luckystar [89782]
черт,прочитал статью,понравилось,увидел издателя в России,игра сливается=(
Согласны 10 из 13
11.02.2012 | 11:18 Zasranec [140374]
Чё-то как-то настораживает класс "инженер", чинящий бронежилеты товарищам. Бредом попахивает.
Согласны 3 из 4
11.02.2012 | 12:29 NeroBlack [121627]
Ура! На ХР пойдёт!
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи!
WWW.IGROMANIA.RU
1997-2012 ООО "Издательский дом "ТехноМир". Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции.
           

КОММЕРЧЕСКИЕ ССЫЛКИ:
Механизм выбора платформы позволяет отображать на страницах информационного портала материалы, относящиеся строго к выбранным платформам.

Каждый пользователь индивидуально выбирает для себя интересующие его игровые платформы.
 
Rambler's Top100 Яндекс цитирования