Registration
Settings
Информация по игре
Silent Hill: Downpour
Название: Silent Hill: Downpour   PS3X360
Версия игры:
Серия: Silent Hill
Мультиплеер: Нет
Разработчик: Vatra
Издатель: Konami
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 13 март 2012
Дата выхода в России: 18 май 2012
Рейтинги игры
0
Рейтинг
журнала
0
Рейтинг
сайта
Рейтинг
игроков
Rating
0,00,51,01,52,02,53,03,54,04,55,05,56,06,57,07,58,08,59,09,5
МОЙ рейтинг
Видео
На русском языке
На английском языке
Silent Hill: Downpour - Трейлер (с русскими субтитрами)
      Трейлеры PS3X360
20 сентября 2011 | 3 мин. 23 сек. | Просмотров: 45220
Silent Hill: Downpour - Трейлер (с русскими субтитрами)
Новый ролик грядущей Silent Hill: Downpour. И быть бы ему самым обычным, если бы...
View video
MoreLess
В разработке
Все статьи
Популярные за месяц
Впечатления от ЗБТ The Secret World Впечатления от ЗБТ The Secret World
PCX360
Комментариев: 36
Game of Thrones: The Game Game of Thrones: The Game
PCX360PS3
Комментариев: 23
Iron Front: Liberation 1944 Iron Front: Liberation 1944
PC
Комментариев: 29
Dragon’s Dogma Dragon’s Dogma
X360PS3
Комментариев: 26
В разработке: DiRT Showdown В разработке: DiRT Showdown
PCX360PS3
Комментариев: 31
Crysis 3 Crysis 3
PC
Комментариев: 235
Show all
Наши издания

Мир фантастики
№6/2012

www.mirf.ru

Mobi.ru
экспертный сайт о цифровой технике

www.Mobi.ru
12.02.2012 | 20:31 | Автор: | "Игромания.ру" -> В разработке

Silent Hill по сей день остается лучшим примером интерактивного искусства, где игрок познает себя через свой страх. «Игромании.ру» выпал шанс посмотреть на почти завершенную версию Silent Hill: Downpour, которую делают чехи из Vatra Games. Путешествие по лабиринтам разума Мерфи Пендлтона, нового протагониста, стало испытанием на прочность психики, поэтому в комнате с демоверсией предусмотрительно оставили щедрый запас воды: умываться после особенно жутких сцен.

Дети грома и дождя

► Туман и безлюдье... Все элементы прежних частей на месте. Сейчас вот еще ливень хлынет, и почувствуем себя совсем «как дома».

Первое, на что следует обратить внимание: атмосфера безысходности, медленно разъедающая игрока, словно известь, не просто сохранена, но чувствуется с первых же секунд погружения в игру.

Новый главный герой — заключенный №RS-273A Мерфи Пендлтон. Стартовый эпизод с ходу знакомит нас с тюремными порядками. Под нашим руководством Мерфи отстраненно бредет мимо камер с улюлюкающими зеками. На первый взгляд банальное начало подчеркивает классическая тюремная сцена с посадкой уголовников в автобус. Перевозка заключенных заканчивается аварией, и тут начинается собственно игра — как говорится, добро пожаловать в Сайлент-Хилл.

В этот раз город почти утопает в воде, и это, конечно же, связано с прошлым Мерфи Пендлтона. Мир вокруг него регулярно разваливается на куски и подменяется фантазмом, и каждый такой переход тем или иным образом связан с водой. На протяжении всей игры Мерфи обречен метаться меж двух реальностей: дождливым, серым Сайлент-Хиллом и его темным, искаженным отражением.

► Причинял ли Пендлтон боль другим людям или сам оказался жертвой насилия? И то и другое.

Мистер Пендлтон крайне тяжело переносит водные процедуры. Тема воды проходит через всю игру, начиная с дождливого стартового меню и продолжая призрачными блужданиями по душевым кабинкам и сантехническим станциям. На взаимодействие с водой завязаны многие головоломки, а местный бестиарий будто породило озеро Толука. Так, например, в игре дебютировали утопленницы — сирены, оглушающие главного героя жуткими потусторонними криками. Эти монстры в женском обличье способны царапаться, нападать сзади, а в одной из увиденных нами сценок перерубают горло живого человека одним резким ударом. Во время путешествий по Сайлент-Хиллу то и дело начинает лить дождь, грохочет гром: будто монстров порождает сама стихия. Во время дождя монстры становятся особенно агрессивными и нападают стаями, поэтому игра резонно советует пережидать непогоду в домах и других убежищах.

Преемственность безумия

► На крышу автозаправки брошена инвалидная коляска, еще один переходящий символ сериала. Коляска лежит на боку, одно из колес вращается.

Vatra Games насытили игру массой отсылок и цитат. Так, например, в первых версиях героя звали Джеком, но затем авторы нашли для него более удачное имя — отсылку к безумцу Рэнделлу Мак-Мерфи, главному герою романа «Пролетая над гнездом кукушки». «Приветов» предыдущим частям тоже много: от самых очевидных до рассчитанных исключительно на знатоков. Так, фигура самого неприятного в игре монстра в газовой маске — Судьи — по-новому интерпретирует образ Пирамидоголового из Silent Hill 2, но добавляет к нему элементы, особенно страшные именно для Пендлтона. По всей видимости, Судья олицетворяет комплекс вины героя, а потому будет преследовать его всю игру.

Возможность оглядываться через плечо и видеть, что происходит за спиной, — прямая цитата из Shattered Memories, ведь одна из самых страшных вещей в игре — видеть, как из дождевого тумана появляются чьи-то искаженные контуры. В число прочих врагов попали невидимые призраки, убить которых напрямую нельзя, нужно найти манекен, олицетворяющий их физическое тело. Встречали мы и бесполых антропоморфных существ, способных ползать по потолку, словно пауки. Стоит Мерфи залезть в не доступный для них уголок, как их перемещения сразу становятся нервными, рваными, нереальными.

Еще страшнее пережить путешествие по пещерам на туристическом паровозике. Вдоволь намаявшись с запуском этого чуда инженерной мысли (сложность головоломок ничуть не снизилась), мы попадаем на рейс в ад. Паровозик так и называется: «Поезд дьявола». По сюжету он стал гробом на колесах для восьми детей. Оператор поезда, переживший аварию, отрицает свою вину только для того, чтобы секунды спустя на глазах Мерфи броситься в бездонную пропасть, «дьявольскую яму», одно из новых, неизведанных мест Сайлент-Хилла.

Паранойя и гонки со смертью

► У утопленниц есть очень неприятная привычка атаковать сзади и безжалостно кусаться. Поди сбрось!

Бои в Downpour жестче и сложнее, чем в любой из игр серии. Одна из подсказок на загрузочном экране сообщает, что зачастую лучше смыться, и это чертовски верно — запас аптечек ограничен, оружие ломается. В ход идет все: от камней и палок до огнетушителя, кухонного тесака или грабель. В пещерах рекомендуется носить с собой кирку — подземные монстры куда страшнее своих родичей из Minecraft.

Градус «аркадности», в которую серию потянуло после Origins, намеренно снижен. Драться физически неудобно, особенно к тому моменту, когда за нами по пятам нахально отправляют целые отряды утопленниц. Чешские игроделы безжалостны: чтобы решить кое-какие головоломки, понадобится умение читать между строк.

Где-то на середине пресс-версии игра добавляет неплохой сюрприз: образ надежды в виде синей птицы. Нужно будет искать этих птиц, которые неким образом должны помочь Мерфи выбраться из проклятого города. Каждый раз, когда Мерфи выпускает птичку из клетки, тучи рассеиваются, а монстры будто сбегаются к «месту силы», чтобы разобраться с разрушителем их хаотичного мирка.

► В бою против обитателя пещер такая кирка долго не протянет. А грязь и кровь на лице героя появились, когда здоровье упало ниже 60%.

В какой-то момент путешествие протагониста утрачивает первоначальную цель — нужна ли ему свобода, или искупление дороже? Бесспорно, у героя много причин для душевных мук. Можно попытаться поправить карму во время сценарных «развилок», где нужно сделать сложный моральный выбор.

Приключения Мерфи Пендлтона напоминают фильм Джармуша «Мертвец», лейтмотив которого — история о бессмысленности пути для уже мертвого героя. Может быть, Пендлтон умер во время крушения автобуса? Очень надеемся, что нет, ведь Сайлент-Хилл каждому, кто попал туда, дает шанс искупить прежние грехи жертвой и выйти «на свободу с чистой совестью».

* * *

Нужные шаги в сторону лучших игр Silent Hill уже сделаны — лишь бы разработчиков не подвело чувство меры и вторая половина игры ответила на многочисленные вопросы и так же наотмашь, без сожаления, шокировала, как это делали в оригинальной тетралогии. Всего-то надо: завершить историю каторжника красиво! Мы даже нарочно выключим в комнате свет перед тем, как в следующий раз нажать кнопку New Game. После всего, что приключилось с серией, у чехов просто нет права на ошибку.

NNNN
NNNN
Всего скриншотов: 52Show all screenshots
Новостей: 12
Новости по Silent Hill: Downpour
Silent Hill — уроки коллективного выживания       21.03.2011 
Konami готовит еще один сюрприз поклонникам серии Silent Hill. Об этом в интервью итальянскому журналу, посвященному играм для Xbox 360, проболтался арт-директор студии Vatra Games Радек Марек.More
Пролетая над гнездом психушки       10.02.2011 
Что ждет игроков в новой серии о жизни провинциального городка Silent Hill?More
Статей: 4
Статьи про Silent Hill: Downpour
Полные рецензии: Silent Hill: Downpour
Источник: публикация на Игромания.ру от 2012-04-18
«…Silent Hill: Downpour, новую часть некогда культовой серии ужастиков, выразительнее всего характеризует такой момент: главный герой, Мерфи Пендлтон, попадает в узкий, неуютный коридор с длинной лест...More
Обзоры: Silent Hill: Downpour
Источник: публикация на Игромания.ру от 2012-03-28
Отвратительное нечто стояло посреди дороги и глядело в пустоту. Мы медленно пробирались мимо, прячась в тумане. Начинался дождь...More
Все статьи (4): открыть список
Всего: 1
Коды, сохранения и трейнеры
   Codes (1)  
Комментарии к статьям
Согласны 58 из 59
13.02.2012 | 01:42 @lex28 [17683]
Выглядит многообещающе, лишь бы не накосячили...
Согласны 12 из 16
13.02.2012 | 01:47 tork879 [40241]
хмм...на бумаге выглядит как распиаренный пиаром пиар оО неужели всё настока хорошо??? до сегодняшнего дня мне казалось что дела обстоят совсем по другому,но если всё действительно так как пишет игромания то возрождение серии неизбежно з.ы. новые идеи и перемены это хорошо,но мать его за ногу - какой гпфиг дождь в сайлент хилле?!?! >.< что-то в этом есть,но всё-таки\\
Согласны 16 из 17
13.02.2012 | 01:55 Whitemonkey [144476]
Я вот о другом думаю: ПОЧЕМУ дождь не воткнули в СХ раньше? Это же идеальная погода для Сайлент-Хилла! А вообще, как минимум чехи стараются, в отличие от американцев с "хомкамингом". У тех руки конечно золотые (за Алекса спасибо, он крут), то все-таки растут они из задницы (это же надо так все слить!). У Vatra games, кажется, с руками все хорошо. Как минимум все по канонам серии. А это уже что-то.
Согласны 10 из 10
13.02.2012 | 02:10 toshak_fox [2058]
Согласен с последними строчками.
А ну как получится? Было бы радостно видеть возрождение подпорченной серии. А то многовато мы потеряли за эти 13 лет. Если накосячат... Что ж, веры в SH и так уже почти нет, а тут вообще не останется.
Согласны 39 из 41
13.02.2012 | 02:13 Атеист [157730]
Все это конечно хорошо, но будет не хватать версии для ПК, я думаю. (сейчас наверное школоло прибежит минусовать мой коммент).
Согласны 29 из 30
13.02.2012 | 02:16 vladevstrat [102419]
А где ПК????????
Согласны 17 из 17
13.02.2012 | 02:18 Атеист [157730]

vladevstrat
А где ПК????????


нету как всегда :(
Согласны 0 из 0
13.02.2012 | 02:38 tork879 [40241]
Атеист, если на выходе получится добротный продукт,то остаётся только довольствоваться роликами,обзорами,скринами и другим сопутствующим материалом ;)))))))))
Согласны 1 из 6
13.02.2012 | 02:42 tork879 [40241]
я канеш не графодр..ер,но новый сайлент воде как общеал быть маленьким техническим прорывом,но 4 и 5 скрины говорят об обратном\\ может подтянут з.ы. просто если бы разрабы сделали всё что задумали то хотелось чтобы и в техническом плане игра была хотя бы выше среднего,тогда и придраться не к чему будет
Согласны 1 из 1
13.02.2012 | 03:05 Whitemonkey [144476]
Как я понимаю, в динамике игра выглядит гораздо лучше, чем в статике. Ну, судя по трейлерам, все не так плохо в плане графики, да и вообще-то графика никогда не была особо важна для СХ. Куда важнее другое - центральный персонаж и Сайлент-Хилл как кривое зеркало его подсознания.
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи!
WWW.IGROMANIA.RU
1997-2012 ООО "Издательский дом "ТехноМир". Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции.
           

КОММЕРЧЕСКИЕ ССЫЛКИ:
Механизм выбора платформы позволяет отображать на страницах информационного портала материалы, относящиеся строго к выбранным платформам.

Каждый пользователь индивидуально выбирает для себя интересующие его игровые платформы.
 
Rambler's Top100 Яндекс цитирования