IGROMANIA.RU
Registration
Закончил журфак и считает, что сделал это не просто так. Сам пишет тексты редко, предпочитая оставаться в тени чужой славы. Свою первую игру запустил на ZX Spectrum, и с тех пор его так и не отпустило.
  
MoreLess
Популярные за неделю
Популярные за месяц
Ассасины и тамплиеры на большом экране. Фильм «Кредо убийцы» Кино > Ассасины и тамплиеры на большом экране. Фильм «Кредо убийцы»
Ассасины и тамплиеры на большом экране. Удался ли эксперимент?
Комментариев: 49
Самые интересные проекты января: от Gravity Rush 2 и Resident Evil 7 до Yakuza 0 и Tales of Berseria Спец > Самые интересные проекты января: от Gravity Rush 2 и Resident Evil 7 до Yakuza 0 и Tales of Berseria
Продолжение Gravity Rush, возвращение «Обители зла», приключения в мире японской мафии и прочие интересности.
Комментариев: 7
Planet Coaster: парк развлечений своими руками Рецензии > Planet Coaster: парк развлечений своими руками
С самого детства мечтали построить идеальный парк аттракционов? Planet Coaster от Frontier Developments это позволяет!
Комментариев: 3
Информация по игре
Black Knight Sword
Название: Black Knight Sword   X360PS3
Мультиплеер: Нет
Разработчик: Grasshopper Manufacture
Издатель: Digital Reality
Дата выхода: 12 декабрь 2012
Рейтинги игры
6
Рейтинг
журнала
7
Рейтинг
сайта
Рейтинг
игроков
Rating
0,00,51,01,52,02,53,03,54,04,55,05,56,06,57,07,58,08,59,09,5
МОЙ рейтинг
Видео по игре
Black Knight Sword
Все
Только на русском / с субтитрами
Black Knight Sword - Teaser (с русскими субтитрами)
 тизер  СУБ X360PS3
31 декабря 2012 | 1 мин. 42 сек. | Просмотров: 2275
Занавес еще не открылся, но это не повод немного рассказать о той истории, которая нас ждет.
Black Knight Sword - Teaser
 тизер X360
28 декабря 2012 | 1 мин. 42 сек. | Просмотров: 31844
Занавес еще не открылся, но это не повод немного рассказать о той истории, которая нас ждет.
Еще материалы по
Black Knight Sword
Всего: 2
Статьи о Black Knight Sword
«…это в высшей степени сумасшедшая игра, которая стилизована под кукольный театр. После каждого уровня опускаются красные с золотом кулисы, тут и там висят звездочки-декорации, кошачьи морды с шипами,...More
Сюрреалистичный платформер от знаменитого японского геймдизайнера — в духе первых частей Castlevania. Старомодный в хорошем и плохом смыслах слова.More
ФОРМУЛА ИГРЫ
Black Knight Sword
50% фирменного сюра Гоити Суды
13% старой школы
22% хардкора
15% бессмысленности

Игры Гоити Суды очень трудно оценивать. С одной стороны, это всегда что-то необычное, непонятное и очень эпатажное, но с другой — что-то крайне старомодное, во что не так уж и интересно играть. Высококлассное в целом, но примитивное в деталях. Очередная игра мастера (если считать портативки, уже шестая в этом году), Black Knight Sword, странный платформер старой школы, в эту тенденцию вписывается идеально.

Загрузка плеера...
► Занавес еще не открылся, но это не повод немного рассказать о той истории, которая нас ждет.

Включается освещение, звучит таинственная музыка. Красный занавес покамест еще опущен. Рассказчик зловещим голосом читает стихотворение про полынь, которую гнет ветер. Ее мотает вправо-влево-вправо-влево, под мрачным томным небом... Барабанная дробь! Занавес открывается, зрители ликуют. Что же там на сцене? Труп-висельник. Это, собственно говоря, вы. Качаетесь, будто та самая полынь на ветру, веревка рвется, тело падает. Подходите к духу, парящему неподалеку. Это Черный морозник, ядовитый, но по-своему красивый цветок. Лучи темной магии впиваются в тельце висельника, даря суперсилу и облачая в черный рыцарский доспех. Черный морозник ныряет внутрь своего нового раба, чтобы отправиться через жуткие и совсем не детские сказки навстречу своей сестре, Белому морознику. А вы что? Чего стоите? Меч в руки, и вперед, вся сцена в вашем распоряжении!

НА ЗАМЕТКУ: с двумя цветками — черным и белым морозником — связано множество мифов и легенд. Это неудивительно — оба они крайне ядовиты. А еще, говорят, с помощью морозника можно призывать демонов...

Все, что будет происходить дальше, можно описать пятью словами: старомодный платформер в духе Castlevania. Возвращение к истокам, ностальгия и все такое. Слева направо (а иногда и справа налево) наш черный рыцарь идет и крошит все на своем пути, прыгает по платформам, падает в пропасти и дерется с боссами. Ни одной новой идеи в этом нет. Более того, старые использованы не лучшим образом — в третьей главе, например, нужно прыгать по вращающимся туда-сюда шестеренкам. Упадете — расплющит стотонным раскаленным прессом, несмотря на выбранный уровень сложности. Так игры уже давно не делают.

► Боевая система проще некуда и толком не меняется. Разве что после каждого уровня вы получаете какой-нибудь новый прием или магию. Всего уровней пять.

Впрочем, Black Knight Sword удивляет не старомодностью геймплея. Есть кое-что другое, более важное. Все действо разворачивается на сцене самого настоящего театра — рыцарь бежит на месте, изменяются декорации вокруг него. Сворачивается небо, падают картонные дома, на их месте возникают другие, вдалеке по полю пробегают волки на деревянных палочках... При этом вокруг творится сюр кромешный — на рыцаря, пронзительно квакая, нападают какие-то жуткие головы с ногами и кудахтающие двухголовые пузаны, будто нарисованные чешскими артхаусными мультипликаторами, а в качестве промежуточного босса выступает, например, демоническое существо, напоминающее Шалтая-Болтая в рыцарских доспехах.

► Чтобы открыть истинную концовку, нужно пройти игру дважды. Но это еще полдела. Есть достижение, которое разблокируется только после пятидесяти прохождений! ► Вот это загадочное существо с глазом — игровой магазин, в котором продаются дополнительные жизни и всяческие усилители. Чтобы в него попасть, нужно ударить по летающему глазу, который спрятан в клетке с одной ногой. Клетка причудливо танцует и напевает незамысловатый мотивчик. Как-то так, да.

Каждый из пяти уровней-миров в некоторых деталях соответствует сказке, которую зачитывает рассказчик. Вторая сказочка про волка-людоеда? Приготовьтесь встретиться в конце с кем-то волковатым, хвостатым и о-о-очень опасным. Третья — про курицу и отличный суп, который из нее получается? Ну что же, значит, в конце вас ожидает скролл-шутер и езда верхом на гигантской одурманенной курице.

НА ЗАМЕТКУ: без собирательства, конечно, не обошлось. По ходу, гхм, пьесы вы будете находить милых пластмассовых котиков, которые посажены в горшки, как кактусы. Поставите их в свой зимний сад, и они в благодарность споют вам свою странную, но отчего-то чарующую песенку.

Одурманенный, будто та бедная курица, вы наверняка пройдете игру до конца (ну, или как минимум будете играть, пока не застрянете, — игра-то сложная) из-за формы в первую очередь. Из-за картонных и тканевых декораций, на которые можно смотреть вечно, из-за юмора в духе самых сюрреалистичных скетчей знаменитого коллектива Монти Пайтон, из-за музыки и местами очень даже сайлентхильных звуков, которые написал Акира Ямаока, наконец.

► Сложно сказать, что делал Акира Ямаока, когда записывал звуки игры, но от них волосы встают дыбом.

Но рано или поздно понимаешь — игра пустая. Фатальное торжество формы над содержанием, полное отсутствие некоей эфемерной цифровой души. У этого мира нет истории, никто не расскажет вам, что за странное божество (хотя божество ли? это уже домысел) со множеством ртов и глазом в центре играет роль магазина, и вплоть до самого конца вы вообще не будете понимать, кто вы, зачем бежите сквозь леса, города, канализации и какие-то странные замки.

Все это похоже на театр абсурда, любимый многими, включая разного рода хипстеров, жанр, который черпает свои идеи из дадаизма, послевоенного вида искусства, который сознательно отвергал всякий смысл.

НА ЗАМЕТКУ: если хотите познакомиться с театром абсурда, сходите на постановку пьесы Сэмюеля Беккета «В ожидании Годо», если, конечно, ее кто-то еще ставит. Если не найдете, хотя бы прочтите саму пьесу. Несмотря на эпатаж, содержание в ней все же преобладает над формой.

Уж не знаем, придерживается ли Гоити Суда философии дадаизма (надо бы у него спросить), но вообще-то время этого течения в искусстве давно прошло. Это после Первой мировой войны дадаизм был актуален — художники показывали, сколь бессмысленно существование человека, но сейчас искусство, напротив, движется вперед по четкому вектору. Все произведения существуют в определенном времени и месте, и сегодня бессмыслица смотрится по меньшей мере странно. И Black Knight Sword выглядит скорее как эпатаж ради эпатажа. Печальное торжество формы над содержанием, не иначе.

Порадовало
Огорчило
  • старомодный дизайн;
  • великолепный визуальный стиль;
  • старый добрый сюр и черный юмор.
  • старомодный дизайн;
  • отсутствие развития игры от главы к главе;
  • удачные находки повторяются и перестают быть удачными;
  • голый эпатаж.
Главные рейтинги
6/10
Геймплей
9/10
Графика
6/10
Интерфейс и управление
8/10
Звук и музыка
«Ачивка» редакции
СИНДРОМ ПОИСКА ГЛУБИННОГО СМЫСЛА
Силясь понять, что происходит, случайно найти смысл жизни.
Особые рейтинги
10/10
Мозгоизнасилование
Если ваш мозг еще нежный и не покрылся суровой щетиной, если вы ранее не встречались с творчеством Суды, не смотрели чешские мультфильмы и вообще бог уберег вас от артхауса — приготовьтесь. Мир для вас больше никогда не будет прежним.
6/10
Работа Акиры Ямаоки
Мелковато. Мелковато для композитора уровня Акиры Ямаоки, который своей музыкой даже омерзительный Silent Hill: Homecoming смог сделать привлекательным. Саундтрек Black Knight Sword не идет ни в какое сравнение с тем, что Ямаока написал для Silent Hill. Две с половиной запоминающиеся композиции — и все. Как, впрочем, и в остальных играх Гоити Суды, над которыми работал маэстро. Зато звуки, как и раньше, инфернальны!
Вердикт
ОЦЕНКА САЙТА
7,0
ХОРОШО

Очередное творение Гоити Суды, мастера выдавать эпатаж за смысл. На этот раз — темный и мрачный платформер старой школы. Стилистически насыщенный и богатый (чего многим играм недостает), но пустой внутри. Возможно, сказывается конвейерное производство: Black Knight Sword — шестая игра от Суды в уходящем году.

Подводим итоги крупнейшей международной выставки потребительской электроники.
Знаменитая серия отправляет в прошлое, чтобы рассказать историю о том, как Кадзума Кирю стал одним из самых известных мафиози.
Каждый год выходят десятки замечательных инди-игр, и 2016-й не стал в этом плане исключением. Выбор тройки лучших дался нам очень тяжело.
Продолжение Gravity Rush, возвращение «Обители зла», приключения в мире японской мафии и прочие интересности.
Комментарии к статьям
Согласны 2 из 5
30.12.2012 | 10:07 farsh123 [174005]
Возможно куплю
Согласны 3 из 4
02.01.2013 | 16:19 ATLAS55 [149548]
Чёрти шо
Согласны 1 из 1
02.01.2013 | 16:27 SyLaR [2321]
Демка понравилась, поэтому буду покупать...
Согласны 1 из 1
09.01.2013 | 09:22 iAlexander [182654]
Ну даете! Я так например об этой игре впервые слышу и на чем в нее играть не в курсе. Написали бы хоть подочто сделана
Согласны 2 из 2
11.01.2013 | 22:23 Wolfgans [171792]
Гоити как всегда в своем стиле, бессмысленный и беспощадный)))
Войти и прокомментировать                Войти под логином игромании | Зарегистрироваться
Главные новости
Самые комментируемые статьи за месяц:
Кино > Ассасины и тамплиеры на большом экране. Фильм «Кредо убийцы»
Спец > Лучший мой подарочек — это Xbox One S!
Спец > Достать геймпад и плакать: игры, берущие за душу: от Ori and the Blind Forest и This War Of Mine до BioShock Infinite и Life is Strange
Спец > Игра в кубики. В чем сила Minecraft?
Рецензии > Соборы в небесах. Обзор Space Hulk: Deathwing
Спец > Влюбиться в убийцу: история серии Assassin’s Creed
Железный цех > В ожидании ZEN. Тестируем игровой компьютер Edelweiss MSI Edition на базе AMD 970
Спец > Горячий осенне-зимний сезон Windows Store. Главные игровые новинки
Спец > На скорости 160 км/ч, или Как работают гоночные игры
Прямым текстом > Darksiders: Warmastered Edition — жизнеспособное чудище Франкенштейна
Поиск по сайту Игровые платформы: PC  |   X360  |   XONE  |   PS3  |   PS4  |   Wii  |   Wii U  |   PSP  |   Vita  |   NDS  |   3DS  |   Android  |   iOS
1997-2017 ООО «Игромедиа». Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции. Для прямого контакта с редакцией пишите на основную почту «Игромании.ру».
Пользовательское соглашение

КОММЕРЧЕСКИЕ ССЫЛКИ:
Механизм выбора платформы позволяет отображать на страницах информационного портала материалы, относящиеся строго к выбранным платформам.

Каждый пользователь индивидуально выбирает для себя интересующие его игровые платформы.
 
Rambler's Top100 Яндекс цитирования