IGROMANIA.RU
Registration
MoreLess
Популярные за неделю
Популярные за месяц
«Викинг». The Return of the (Vi)king Кино > «Викинг». The Return of the (Vi)king
«300 спартанцев» Зака Снайдера и «Гладиатор» Ридли Скотта успешны и узнаваемы, но ни капли ни историчны. Российский «Викинг» идет другим путем.
Комментариев: 56
Презентация Nintendo Switch. Самое главное об играх для новой консоли Спец > Презентация Nintendo Switch. Самое главное об играх для новой консоли
Nintendo заявила, что в разработке находится более восьмидесяти игр для консоли Switch. Рассказываем о тех, что выйдут в ближайшее время.
Комментариев: 31
«Труп выглядит здоровее». Четвертый сезон «Шерлока» Кино > «Труп выглядит здоровее». Четвертый сезон «Шерлока»
Сценаристы «Шерлока» обещали, что четвертый сезон станет пугающим и шокирующим. Разбираемся, все ли у них получилось.
Комментариев: 30
«Press X to Win», или История Quick Time Event Спец > «Press X to Win», или История Quick Time Event
История возникновения и развития ваших нелюбимых всплывающих кнопочек.
Комментариев: 12
Выбор имеет значение. Превью Vampyr В разработке > Выбор имеет значение. Превью Vampyr
Смогут ли авторы Remember Me и Life is Strange создать полноценную ролевку с открытым миром? Делайте ваши ставки, господа!
Комментариев: 8
Battlefield 1. Фронтовые записки Спец > Battlefield 1. Фронтовые записки
Делимся опытом выживания в сетевом режиме главного боевика про первую мировую.
Комментариев: 6
Информация по игре
Dark Forces 2: Jedi Knight
Название: Dark Forces 2: Jedi Knight   PC
Жанр: Боевик
Серия: Star Wars
Разработчик: Lucas Arts
Издатель: Lucas Arts
Дата выхода: конец года 1997
Рейтинги игры
0
Рейтинг
журнала
0
Рейтинг
сайта
Рейтинг
игроков
Rating
0,00,51,01,52,02,53,03,54,04,55,05,56,06,57,07,58,08,59,09,5
МОЙ рейтинг
Еще материалы по
Dark Forces 2: Jedi Knight
Всего: 1
Статьи о Dark Forces 2: Jedi Knight
ОружиеВаш арсенал и оборудование перекочевали из предыдущей части игры, но некоторые изменения все же произошли. По умолчанию оружие вызывается цифровыми клавишами на основной клавиатуре. Первым в...More
Всего: 1
Новости о Dark Forces 2: Jedi Knight

Оружие

Ваш арсенал и оборудование перекочевали из предыдущей части игры, но некоторые изменения все же произошли. По умолчанию оружие вызывается цифровыми клавишами на основной клавиатуре.

Первым в арсенале значатся ваши крепкие кулаки, но зачем они нужны – совершенно непонятно, т. к., в отличие от первой «Dark Forces», в «Jedi Knight» нет этапов, где у вас не будет оружия.

Особенности установки

Устанавливайте игру в максимальном объеме (128 Mб). В этом случае загрузка каждого нового уровня займет 5...20 сек. (в зависимости от скоростей CD-дисковода и винчестера). При использовании лишь 33 Мб на винчестере длительность загрузки уровня возрастет на 10...30 сек.

Крайне важно наличие свободного места на жестком диске после инсталляции игры. Если свободных 20 Mб нет, игра может не запуститься: «Jedi Knight», в отличие от первых «Dark Forces», грузит очередной уровень в оперативную память не целиком, а создает еще временный файл на жестком диске.

Если процессор у вас ниже Pentium 166 и средств вроде «3Dfx» вы не используете, не выставляйте разрешение экрана больше 640х480. Иначе игра будет сильно тормозить.

Плавность прокрутки графики можно повысить следующими способами. Во-первых, уменьшите размеры игрового экрана. Во-вторых, не включайте внешнюю камеру (F1), играйте в «Jedi Knight» как в обычный «3D-action». В-третьих, отключите музыку. Это можно сделать и до начала, и во время игры. Если вы уже начали играть, нажмите Esc. Появится основное меню. Выберите «Setup», потом «Sound», там музыка и выключается. Звуковые эффекты отключать не советую, т. к. они несут полезную информацию: иногда врагов сначала услышишь и лишь потом – увидишь.

К звуковому оборудованию игра не предъявляет особенных требований. Главное, чтобы ваша звуковая плата поддерживала Windows 95. Если ваша звуковая плата – 8-битная, то вне зависимости от установок в «Setup» качество звука будет низким. Но различие между качественным и не очень качественным звучанием по-настоящему заметно только тогда, когда вы играете в наушниках.

С усовершенствованным бриарским пистолетом (Modified Bryar Pistol) вы начинаете игру. Огневая мощь вполне прилична. Главное достоинство – точность стрельбы. На короткой и средней дистанции пистолет не промахивается (конечно, если вы навели его точно). Кроме этого, пистолет очень экономичен: тратит на выстрел всего одну единицу энергии. Недостаток – малая скорострельность. Поэтому в ближнем бою пистолет применять особо часто не стоит: враг успеет наделать в вас больше дырок, чем вы в нем. Еще один недостаток пистолета присущ всем энергетическим видам оружия: чем дальше стоит враг, тем слабее будет полученное им ранение. Тип боезапаса – энергетические единицы (Energy Units). Максимально возможный боезапас – 500.

Винтовку-бластер (Blaster Rifle) вы сможете подобрать у убитого врага во время самого первого задания. Хотя по огневой мощи винтовка немного уступает пистолету, зато она обладает намного большей скорострельностью. Главный недостаток винтовки – малая точность попаданий. Поэтому лучше применять ее в ближнем бою: реже будете мазать, да и врага прикончите быстро. Неточность стрельбы винтовки зависит не от вас; она заложена создателями игры. Так что не старайтесь с ней справиться – все равно не получится. Тип боезапаса – энергетические единицы. Максимально возможный боезапас – 500.

Тепловой детонатор (Thermal Detonator) играет роль гранаты. Вы впервые найдете это оружие при выполнении второго задания. В «Jedi Knight» детонатор не так силен, как в «Dark Forces», но при точном попадании способен уложить любого противника. Применять детонатор можно двумя способами. Вы можете просто бросить его во врага, нажав клавишу «Fire Primary» – и детонатор взорвется сразу при соприкосновении с препятствием (стеной, врагом и т. п.). Если же нажать клавишу «Fire Secondary», то детонатор взорвется через 3 сек. При этом, если он упадет на пол, то будет просто катиться в направлении броска. Бросать детонатор также можно двумя способами. Если хотите поразить врага вблизи, нажмите соответствующую клавишу и быстро отпустите. При броске на большое расстояние нужно нажать клавишу выстрела и отпустить ее через некоторое время. Чем дольше клавиша оставалась нажатой, тем на большее расстояние полетит детонатор. Поскольку на прицеливание требуется некоторое время, да и точность броска не ахти, применяйте детонатор либо когда противник вас еще не заметил (он стоит на большом расстоянии, а вы залегли рядом с контейнером), либо если он не сможет поразить вас ответным огнем (вы – на краю скалы или шахты лифта, а противник стоит внизу). В последнем случае советую не спеша бросать детонаторы на головы врагов, применяя «Fire Secondary».

Использование детонаторов в помещении достаточно опасно. Так, если потолок низкий, то летящий по параболе детонатор может задеть его, ба-бах! – и вы ранены. Так что соблюдайте осторожность или установите в «Setup» опцию «No Dangerous Weapons». Максимальное количество детонаторов в вашем рюкзаке – 30.

Энергетический арбалет (Bowcaster) вы найдете в ходе выполнения задания номер три. Арбалет стреляет или мощным одиночным выстрелом, убивающим при точном попадании любого противника (клавиша «Fire Primary»), или четырьмя слабыми выстрелами, разлетающимися веером в разные стороны (для этого нажмите «Fire Primary» и секунду-другую не отпускайте). Если вы нажмете клавишу «Fire Secondary», то выстрел при попадании в стену или другое препятствие отразится от нее (причем отражаться он может два раза подряд). Основной недостаток арбалета – мизерная скорострельность. Советую использовать это оружие только на большом расстоянии, тщательно прицелившись. А лучше всего – вообще не пользуйтесь арбалетом. Тип боезапаса – единицы питания (Power Units). Максимально возможный боезапас – 500.

Имперская барабанная винтовка (Imperial Repeater Rifle) – пожалуй, самое классное оружие. Вы подберете ее, выполняя пятое задание. Ее главное достоинство – великолепная скорострельность. Кроме того, это оружие довольно экономично (на выстрел тратится всего одна единица питания), да и убойная сила неплоха. В «Jedi Knight» вы найдете достаточно боеприпасов к этому оружию, т. к. им вооружены и ваши враги (в первых «Dark Forces» с этим была проблема). Стреляет винтовка или непрерывным потоком выстрелов (клавиша «Fire Primary»), или короткими очередями по три выстрела (клавиша «Fire Secondary»). Тип боезапаса – единицы питания. Максимально возможный боезапас – 500.

68 Kb

Ракетная установка (Rail Gun) – мощнейшее оружие, которое вы подберете в ходе выполнения восьмого задания. При точном попадании ракета или сразу взрывается (клавиша «Fire Primary»), или «впивается» в жертву и некоторое время дымится перед тем, как бабахнуть (клавиша «Fire Secondary»). Ракеты поражают не только людей, штурмовиков (солдат Империи в белых доспехах) и инопланетян, но и шагающие танки. Попадите в танк три-четыре раза – и ему конец. Хотя стреляет это оружие быстрее, чем арбалет, все же низкая скорострельность – его явный недостаток. Второй «минус» – ракета летит медленно и враг может успеть увернуться. Тип боезапаса – ракеты (Rail Charges). Максимально возможный боезапас – 30.

Управляемые заряды (Sequencer Charges), они же мины, вы сможете подобрать во время задания номер шесть. Действуют заряды аналогично противопехотным минам из первых «Dark Forces». Нажав «Fire Primary», вы кладете заряд на пол, и через две секунды он взрывается. Если же вы нажмете клавишу «Fire Secondary», то тоже положите мину на пол, но мина в этом случае взорвется лишь при чьем-нибудь приближении к ней (в т. ч. и при вашем приближении). Мины практически бесполезны при игре в одиночку, зато в многопользовательской игре они зарекомендовали себя наилучшим образом. Максимально возможное количество зарядов в рюкзаке – 30.

Стоукерская ударно-волновая винтовка (Stouker Concussion Rifle) – мощное оружие, стреляющее «пулями» из сжатого ионизированного воздуха и поражающее за счет ударной волны взрыва. Винтовка может стрелять зарядом массового поражения (клавиша «Fire Primary»), который при попадании выбрасывает беловатое облачко, убивающее всех врагов, оказавшихся рядом. Не применяйте такой выстрел в закрытых помещениях – только себе навредите. Второй тип выстрела – узконаправленная волна (клавиша «Fire Secondary»), поражающего только того врага, на которого направлен ствол винтовки. Этот тип выстрела можно без опаски использовать в любом месте. Единственный недостаток ударно-волновой винтовки: у нее невелика скорострельность. Тип боезапаса – единицы питания. Максимально возможный боезапас – 500.

49 Kb

Световой меч Джедая (Jedi Lightsaber) вы автоматически получите по завершении третьего этапа. По замыслу Джорджа Лукаса, это самое сильное оружие во Вселенной «Star Wars». Меч способен разрезать материалы, которые не может пробить другое оружие (шкуру дракона, некоторые двери и решетки). Меч обязательно понадобится вам в поединках с Темными Джедаями. Недостатки меча в том, что он действует только на коротком расстоянии и требует точного прицеливания. Есть у светового меча и дополнительная особенность – он способен отражать выстрелы врагов. Для этого нужно просто включить меч и не нажимать ни на какие клавиши. (Но учтите, меч не отразит все 100 % выстрелов. В вас хоть раз да попадут.) Эту особенность светового меча стоит применять после того, как вам станет доступна способность «притягивание»: включаете меч, выбираете эту способность, нажимаете ее клавишу и сближаетесь с врагом. Несколько его первых выстрелов до вас не дойдут, а когда вы приблизитесь к противнику и «притягивание» начнет действовать (появятся синие круги), обезоружьте врага и тут же полосните мечом. Боезапас не требуется.

Оборудование

Оборудование – это те штучки, которые вы можете носить с собой в рюкзаке и применять по мере необходимости.

Фонарь (Head Light) при вас с самого начала игры. Служит для освещения темных мест, потребляет мало энергии батарей, но зато выдает ваше присутствие врагам.

51 Kb

Инфракрасные очки (Infra-red Goggles) позволяют вам видеть во тьме и заглядывать в темные углы. Как только найдете очки, применяйте их вместо фонаря: они не светятся и не привлекают врагов. Однако очки потребляют очень много энергии.

Емкость с бактой (Bacta Tank) – это цилиндр, наполненный прозрачным биологическим раствором, заживляющим практически любые раны. Применение емкости с бактой восстанавливает здоровье на 30 ед. В рюкзаке у вас может быть не более пяти емкостей с бактой.

Гаечные ключи (Wenches) в некоторых случаях пригодятся, чтобы передвинуть задвижки. Гаечные ключи остаются в вашем рюкзаке до окончания этапа, после чего пропадают.

Напоследок скажу немного о предметах, которые вы можете подобрать и тут же применить.

Квадратный контейнер-аптечка (Health Pack) восстанавливает вашу «жизнь» на 20 ед.

Рюкзаки (вы их ни с чем не спутаете) бывают разные (например, «Stormtrooper Backpack» или «Smuggler Backpack») и по-разному восстанавливают ваш энергетический щит.

Бронежилет (Armour Vest) – это нагрудник тускло-серого цвета, восстанавливающий ваш энергощит до уровня 200 ед.

«Оживление» (Revive) похоже на нагрудник, но ярко-оранжевого цвета. Полностью восстанавливает «жизнь» и энергощит.

Ярко-красный цилиндр (Weapon Supercharge) – это заряд, в несколько раз увеличивающий скорострельность всех видов оружия (примерно на 10 сек. реального времени; при этом цифры на индикаторе боезапаса на правом «HUD» окрасятся в желтый цвет). За пару секунд до истечения времени действия сверхзаряда цифры начнут мигать, и вы услышите звуковой сигнал.

Сверхзаряд (Force Surge) усиливает способности Джедая: теперь «захват» действительно потреплет врага, а «ослепление» надолго выведет его из строя. Для Светлых Джедаев свехзаряд похож на два белых кольца (одно в другом), для Темных – это темно-красная звезда. Светлые Джедаи не могут применять темно-красную звезду, а для Темных нет пользы от белых колец.

Ваши враги

Врагов у вас много: это и имперские войска, и враждебные инопланетяне, и просто чудовища.

Имперские войска

Штурмовики (Stormtroopers) – солдаты в белых доспехах. В отличие от первых «Dark Forces» теперь встречаются штурмовики трех разновидностей. Первый тип – обычный штурмовик, вооруженный винтовкой-бластером. Второй тип – штурмовики, вооруженные барабанной винтовкой. От обычных штурмовиков их отличает коричневый наплечник на правом плече. Третий тип – штурмовики, вооруженные ракетными установками (с ярко-желтым наплечником). Старайтесь уничтожать их в первую очередь: пара точных попаданий из ракетной установки – и вам конец. А вообще, на большое расстояние все штурмовики стреляют неточно.

49 Kb

Офицеры (Officers) – люди в коричневой форме. Вооружены пистолетами, ибо носить более тяжелое оружие офицеру зазорно. Стреляют очень точно, почти никогда не промахиваются.

Коммандос (Commandos) – люди в серой (светло-черной) форме с открытыми шлемами на голове. Их набирают из числа офицеров, но вооружены они винтовками-бластерами. Стреляют почти так же плохо, как штурмовики, зато двигаются быстрее. Коммандос встретятся вам ближе к концу игры (последние 5-7 этапов).

AT-ST – двуногий шагающий танк Империи. Вооружен часто стреляющей пушкой, которая быстро уничтожит вас, если вы не спрячетесь в укрытие. Против танка бесполезно оружие почти всех видов: лучи просто отскакивают от брони. Уничтожить танк можно лишь ракетами. К счастью, танки попадутся вам всего в нескольких заданиях.

Имперский дроид-разведчик (Imperial Probe Droid) – железная коробка с множеством конечностей, торчащих из нижней части корпуса. (Вообще-то «дроид» – сокращение от слова «андроид». Первоначально так называли механических кукол, изготовлявшихся во Франции XIX века мастером Анри Дро. С тех пор слово «андроид» стало нарицательным и в фантастической литературе им называют человекоподобных роботов. Однако во Вселенной «Звездных войн» слово «робот» не прижилось. Все умные машины предпочитают именовать «дроидами».) Дроид-разведчик вооружен бластерами, по силе равными винтовкам штурмовиков. Он может внезапно вылететь из-за верхнего угла здания, застав вас врасплох. При точном попадании дроид-разведчик взрывается как бомба, так что старайтесь уничтожать такие машины на расстоянии.

Еще вам встретятся римоут, роботы-мыши и автоматические орудийные башни. Шарик-римоут («remote» – робот с дистанционным управлением) вооружен множеством разрядников, причиняющих боль. Очень верткий и неприятный противник. Однако броня у него ерундовая, разлетится после первого точного попадания из оружия любого вида. Роботы-мыши (Mouse Robots) – ездящие по полу коробочки на колесах. Не вооружены. Но если вы уничтожите такую «мышь», то среди обломков сможете найти батарейку. Автоматические орудийные башни (Gun Turrets) – излюбленное оборонное средство Империи. Могут быть расположены на полу, на потолке или в нишах. При вашем приближении начинают очень быстро стрелять.

Враждебные инопланетяне

Граны (Grans) – гуманоиды с тремя глазами (одного из них вы увидете во вступительном видеофрагменте к первому этапу игры). Некоторые из них вооружены винтовками-бластерами, некоторые – термальными детонаторами. Есть и такие, что норовят ввязаться в рукопашный бой (ваш энергощит не сможет защитить вас от ударов их кулаков).

Трандошаны (Trandoshans) – рептилии-гуманоиды, вооруженные ударно-волновыми винтовками. Встретятся вам в середине игры.

Родианы (Rodians) – гуманоиды с зеленой кожей, вооруженные пистолетами, из которых очень точно стреляют. Встретятся только на двух первых этапах игры.

Гаморреанские стражники (Gamorrean Guards) – ребята со свинячьими рылами, вооруженные силовыми топорами, которым нипочем ваш энергощит. К счастью, топоры годятся только для ближнего боя.

Таскены (Tuskens) – жители пустыни, ведущие кочевой образ жизни. Воруют и грабят слабых. Вооружены энергетическими арбалетами. Первый раз таскены встретятся вам на третьем задании.

Чудовища

Келианский дракон (Kell Dragon) – большая неповоротливая тварь, против которой действует только световой меч. Встретится он вам только однажды. Да и то драться с ним необязательно, можно просто, вызвав лифт, сбежать. Район, где затаился келианский дракон, совершенно не нужен для прохождения этапа.

Майлоки (Mailoc) – эдакая желтая стрекоза с хвостом скорпиона. Не так опасна, как келианский дракон, но способна летать и обожает подстерегать вас в засаде. Однако майлоков всегда выдает хлопающий звук крыльев – так что внимательно слушайте звуки, производимые игрой.

Имеются еще два типа подводных тварей – осьминог и нечто, отдаленно напоминающее рыбу. Эти представители чуждой фауны нападают на вас только когда вы проплываете совсем близко. К тому же они хорошо заметны и уничтожить их не трудно.

Способности Джедай-Рыцаря

55 Kb

Различают обычные и специальные способности Джедаев. Обычные способности Светлых и Темных Джедаев одинаковы, а специальные – различны. Уровень способностей (их сила и длительность действия) определяется количеством звезд, которые вы дадите каждой способности, щелкнув на ее иконке в разделе «Jedi Powers». Звезды выдаются по окончании определенных этапов, при этом игра сама отправит вас в меню «Jedi Powers». Назначать звезды можно только по окончании задания и только тем способностям, чьи иконки подсвечены. Учтите, что можно не передавать звезды тем или иным способностям сразу, оставив их «про запас» для более крутых способностей.

Надо сказать, что у Светлых и у Темных Джедаев имеется еще «суперспособность», для которой звезды не нужны: она появляется автоматически в определенный момент игры.

Использование способностей возможно, пока есть запас Силы. Особую ценность способности приобретают во время поединков с Темными Джедаями. Правда при этом появляется новое ограничение: повторно применить ту же способность можно лишь через некоторое время (а разными способностями можно пользоваться подряд, автоматной очередью).

Стандартные способности

Увеличение скорости движения (Speed) обязательно понадобится вам в игре (даже дважды). Без этой способности игру не пройти, так что потратьте на нее две звезды.

Высота вашего прыжка (Jump) растет с увеличением количества звезд, переданных соответствующей способности. Двух звезд вполне достаточно, выше прыгать не потребуется.

Притягивание предметов (Pull) действует так: наведите перекрестие прицела на предмет, включите эту способность клавишей и не отпускайте ее. Вокруг предмета появятся синие круги: цель «захвачена». Отпустите клавишу – и предмет подлетит к вам. Чем сильнее эта способность, тем на большем расстоянии она действует. Притягивать можно лишь оружие (в том числе находящееся в руках противника), оборудование и боеприпасы. Эту способность имеет смысл применять вкупе со световым мечом (подробнее см. выше). Если захотите поразвлечься, дайте этой способности пару звезд. Но это скорее экзотика, нежели что-то действительно необходимое. Разоружить таким образом Темных Джедаев не получится. Так что на этой способности вполне можно сэкономить звезды.

Способность видеть скрытое (Seeing) очень важна в поединках с Темными Джедаями, поскольку во время боя они частенько становятся невидимыми. Потратьте две звезды, больше не надо.

Спецспособности Светлых Джедаев

Восстановление здоровья (Health), к сожалению, нельзя часто применять в поединке с Темными Джедаями. А в обычных заданиях вы и так найдете, чем себя вылечить. Однако в конце игры Темные Джедаи пойдут крутые. Тогда стоит выделить пару звезд на эту способность.

Убеждение (Persuation) заставляет противника на некоторое время утратить агрессивность: Темный Джедай после применения этой способности будет кружить вокруг вас, но нападать не станет.

69 Kb

Ослепление (Blindness) менее действенно. Противник на короткое время (гораздо меньшее, чем при «убеждении») прекращает атаковать.

Впитывание (Absord) позволяет вам впитывать в себя энергию оружия врага.

Суперспособность Светлых Джедаев – защита (Protection). На короткое время вы становитесь абсолютно неуязвимы для всех видов оружия (но не для специальных способностей Темных Джедаев). Что можно еще сказать? Класс!

Спецспособности Темных Джедаев

Бросок (Throw) действует аналогично «притягиванию предметов». Вы наводите перекрестие прицела на врага, включаете эту способность соответствующей клавишей и не отпускаете ее. Вокруг врага появляются красные круги. Отпустите клавишу – и способность сработает. Но я так и не понял, какой вред наносит врагу эта способность.

Захват (Grip) действует подобным же образом. Попавший под воздействие этой способности враг начинает терять здоровье. Чем больше звезд вы отдали этой способности, тем больший урон здоровью противника она нанесет.

Молния (Lightning) ударит рядом с вами при нажатии на соответствующую клавишу. Если вы не отпустите клавишу, молния будет бить, пока не иссякнет запас Силы.

Разрушение (Destruction) действует вот как. Из вашей ладони вырывается сгусток энергии, вскоре взрывающийся. Но поймать момент и торпедировать сгустком врага довольно трудно.

Суперспособность Темных Джедаев – смертельный взор (Deadly Sight). Противник, на которого вы смотрите, начинает терять «жизнь». Способность перестает действовать, если противник зайдет за какое-нибудь препятствие и вы потеряете его из виду.

Прохождение

Уровни сложности

Повышение уровня сложности проявляется двояко. На обычных этапах врагов становится все больше и больше (но и боеприпасов тоже, ведь вы можете взять их у убитых). А на специальных этапах (где происходят поединки на световых мечах) Темные Джедаи «крутеют» (у них возрастает количество «жизни» и они чаще применяют против вас свои способности).

Светлая и Темная стороны Силы

68 Kb

«Jedi Knight» – первая «3D-action», где учитывается ваш морально-этический облик. Вы начинаете игру, немного тяготея к Светлой стороне Силы. Если баланс не изменится, в конце концов вы станете Светлым Джедаем и вам будет суждено спасти галактику от Джерека. Если же баланс нарушится в пользу Темной стороны, она соблазнит вас и игра закончится по-другому: вы станете Темным императором.

Так что выбор сюжета во многом зависит от вас, причем происходит он не сразу, а постепенно, незаметно для вас. Определяющим фактором служит ваше поведение по отношению к «нейтралам» – невооруженным людям и роботам, разгуливающим по этапам игры. Если вы не будете их трогать, баланс не нарушится. Будете же убивать (даже случайно) – сдвинется в пользу Темной стороны. При этом в игре изменится один из этапов.

Каким быть: хорошим или плохим? Выбор, безусловно, за вами, но я советую быть хорошим. Во-первых, добро всегда должно побеждать зло, хотя бы в компьютерных играх. Во-вторых, если вы станете плохим, то Кайл неизбежно убьет Джэн Орс. А разве можно убивать такую симпатичную девушку, которая к тому же столько раз спасала вас? В-третьих, особые способности Темных Джедаев хотя и выглядят более привлекательно, но на самом деле довольно бестолковы. А вот способности Светлых Джедаев весьма практичны.

Смогут ли авторы Remember Me и Life is Strange создать полноценную ролевку с открытым миром? Делайте ваши ставки, господа!
Рассказываем о самых разрекламированных играх, которые не оправдали ожиданий.
История возникновения и развития ваших нелюбимых всплывающих кнопочек.
Делимся опытом выживания в сетевом режиме главного боевика про первую мировую.
Комментарии к статьям
Войти и прокомментировать                Войти под логином игромании | Зарегистрироваться
Самые комментируемые статьи за месяц:
Кино > «Викинг». The Return of the (Vi)king
Кино > Ассасины и тамплиеры на большом экране. Фильм «Кредо убийцы»
Спец > Лучший мой подарочек — это Xbox One S!
Спец > Достать геймпад и плакать: игры, берущие за душу: от Ori and the Blind Forest и This War Of Mine до BioShock Infinite и Life is Strange
Спец > Презентация Nintendo Switch. Самое главное об играх для новой консоли
Кино > «Труп выглядит здоровее». Четвертый сезон «Шерлока»
Рецензии > Соборы в небесах. Обзор Space Hulk: Deathwing
Железный цех > В ожидании ZEN. Тестируем игровой компьютер Edelweiss MSI Edition на базе AMD 970
Спец > На скорости 160 км/ч, или Как работают гоночные игры
Прямым текстом > Darksiders: Warmastered Edition — жизнеспособное чудище Франкенштейна
Поиск по сайту Игровые платформы: PC  |   X360  |   XONE  |   PS3  |   PS4  |   Wii  |   Wii U  |   PSP  |   Vita  |   NDS  |   3DS  |   Android  |   iOS
1997-2017 ООО «Игромедиа». Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции. Для прямого контакта с редакцией пишите на основную почту «Игромании.ру».
Пользовательское соглашение

КОММЕРЧЕСКИЕ ССЫЛКИ:

Купить весы спб http://www.lenmedtech.ru

lenmedtech.ru

Механизм выбора платформы позволяет отображать на страницах информационного портала материалы, относящиеся строго к выбранным платформам.

Каждый пользователь индивидуально выбирает для себя интересующие его игровые платформы.
 
Rambler's Top100 Яндекс цитирования