IGROMANIA.RU
Registration
MoreLess
Популярные за неделю
Популярные за месяц
«Викинг». The Return of the (Vi)king Кино > «Викинг». The Return of the (Vi)king
«300 спартанцев» Зака Снайдера и «Гладиатор» Ридли Скотта успешны и узнаваемы, но ни капли ни историчны. Российский «Викинг» идет другим путем.
Комментариев: 46
Самые интересные проекты января: от Gravity Rush 2 и Resident Evil 7 до Yakuza 0 и Tales of Berseria Спец > Самые интересные проекты января: от Gravity Rush 2 и Resident Evil 7 до Yakuza 0 и Tales of Berseria
Продолжение Gravity Rush, возвращение «Обители зла», приключения в мире японской мафии и прочие интересности.
Комментариев: 12
Презентация Nintendo Switch. Самое главное об играх для новой консоли Спец > Презентация Nintendo Switch. Самое главное об играх для новой консоли
Nintendo заявила, что в разработке находится более восьмидесяти игр для консоли Switch. Рассказываем о тех, что выйдут в ближайшее время.
Комментариев: 11
Planet Coaster: парк развлечений своими руками Рецензии > Planet Coaster: парк развлечений своими руками
С самого детства мечтали построить идеальный парк аттракционов? Planet Coaster от Frontier Developments это позволяет!
Комментариев: 4
Главные новинки CES 2017: от VR-устройств до «умных» велосипедов и систем слежения за холодильником Железный цех > Главные новинки CES 2017: от VR-устройств до «умных» велосипедов и систем слежения за холодильником
Подводим итоги крупнейшей международной выставки потребительской электроники.
Комментариев: 2
Бурные 1980-е. Первые впечатления от Yakuza 0 В разработке > Бурные 1980-е. Первые впечатления от Yakuza 0
Знаменитая серия отправляет в прошлое, чтобы рассказать историю о том, как Кадзума Кирю стал одним из самых известных мафиози.
Комментариев: 1
Информация по игре
Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast
Жанр: Боевик
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик: Raven Software
Издатель: LucasArts
Еще материалы по
Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast
Всего: 3
Статьи о Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast
Давным-давно, в далекой галактике... “Звездные войны” не меняются никогда. Империя против Повстанцев, Новая Республика против Старой Империи, свободные торговцы против контрабандистов, плохие д...More
Статья "Путь джедая. Часть VI"More
“События разворачиваются спустя девять лет после Mysteries Of The Sith, то есть через десять лет после событий Dark Forces 2. Ну а чтобы вам стало окончательно ясно, скажу, что после “Возвращения Джед...More

Давным-давно, в далекой галактике...

“Звездные войны” не меняются никогда. Империя против Повстанцев, Новая Республика против Старой Империи, свободные торговцы против контрабандистов, плохие джедаи против хороших... Однажды Кайл Катарн, известный космический проходимец, друг Лэндо Карлиссиана и “почетный негодяй” Республики (такой же, впрочем, как и знаменитый Хан Соло), узнал, что его отца убили джедаи. Он отправился мстить, но сам попал в сети ситхов и навсегда разочаровался в справедливости Силы. Кайл был хорошим джедаем, но чтобы доказать это самому себе, ему понадобились долгие годы и достойный противник — плохой джедай, претендующий на власть над Республикой. Встречайте Jedi Outcast — очередную сагу о приключениях рыцарей-джедаев в нестареющем мире одной далекой-далекой галактики...

Руководство

Jedi Outcast — не совсем обычный трехмерный шутер от первого лица. Если вы играли в предыдущие части этой игры, то освоение интерфейса Jedi Outcast не должно вызвать серьезных проблем, для всех же прочих мы предлагаем наше краткое руководство.

Интерфейс

Итак, интерфейс игры состоит из следующих основных частей:

1. Игровой экран, на котором происходят основные события.

2. Индикатор здоровья/силового щита. Здоровье обозначается красными цифрами, а заряд защитного силового щита — зелеными. Пополнить здоровье можно при помощи найденных на уровне аптечек, переносных лечебных колб или используя специальную Силу на более поздних уровнях. Заряд силового щита восстанавливается при помощи “регенераторов”, разбросанных по уровню, или найденных электронных батарей.

3. Меню выбора оружия (подробно см. ниже)

4. Индикатор выбранного оружия и индикатор энергии Силы. Цифры здесь указывают количество зарядов для выбранного в настоящий момент оружия. Нижняя полоса показывает запас энергии Силы, которая тратится всякий раз, когда вы используете одно из своих умений, и постепенно восстанавливается со временем. Верхняя полоса при использовании светового меча указывает на выбранный стиль фехтования (желтый — нейтральный, синий — быстрый, красный — сильный).

Оружие

Stun Baton

Нет ничего опаснее, чем схватка с вражеским джедаем на краю пропасти.

Если у ваших ружей закончились все патроны, не остается ничего другого, как пользоваться этим своеобразным электрошокером. Впрочем, проще сразу застрелиться: загнать какого-нибудь противника под удар шокера — задача практически невыполнимая.

Bryar Blaster Pistol

Лазерный пистолет, с которым мы начинаем свою карьеру. Оружие довольно слабое, но обладает высокой точностью, а при альтернативной стрельбе переходит в режим накопления заряда, который, попав точно в цель, способен нанести больше повреждений, чем добрая очередь из штурмового ружья.

E-11 Blaster Rifle

Штурмовое ружье — оружие, используемое чаще других на протяжении всей игры. В обычном режиме стреляет довольно медленно, но заряды попадают точно в цель, а в альтернативном — разброс, как и скорость стрельбы, пропорционально увеличиваются в несколько раз. Отлично годится как для ближнего, так и для дальнего боя. А кроме того, этим оружием пользуются все имперские штурмовики, так что вы вряд ли ощутите недостаток патронов.

Tenloss DXR-6 Disruptor Rifle

Снайперская винтовка в мире “Звездных войн”. В обычном режиме выпускает энергетический луч, неспособный с первого выстрела поразить даже слабую цель. В альтернативном режиме работает как электронный увеличительный прицел, причем, некоторое время удерживая кнопку выстрела, можно регулировать мощность выпущенного заряда. При максимальной мощности выстрела от живой цели обычно не остается даже пыли.

Wookie Bowcaster

Лучевой арбалет вуки. В обычном режиме выстреливает довольно мощный сгусток энергии, а при нажатой кнопке выстрела накапливает заряд и с большим разбросом выплевывает целую вереницу зарядов. В альтернативном режиме у арбалета заметно увеличивается скорострельность, а заряды приобретают способность рикошетить от металлических поверхностей.

Imperial Heavy Repeater with Concussion Launcher

Своеобразный “автомат с подствольным гранатометом”. В обычном режиме с высокой скоростью и широким разбросом выпускает множество довольно слабых энергетических зарядов, а в альтернативном — на небольшое расстояние стреляет мощным энергетическим сгустком, поражающим сразу нескольких противником. Последний режим особенно хорош для борьбы с различными боевыми андроидами.

Destructive Electro-Magnetic Pulse 2 Gun

От Молнии не спасут даже стальные латы штурмовиков.

Очень мощная пушка, использующаяся для борьбы с большими скоплениями живой силы противника или наиболее бронированными дроидами. В обычном режиме стреляет слабыми энергетическими сгустками, а в альтернативном переходит в режим накопления заряда и выпускает очень мощный пучок энергии с большим радиусом поражения.

Golan Arms FC1 Flechette Weapon

Дробовик, совмещенный с гранатометом. В обычном режиме с высокой скоростью выпускает множество осколков, рикошетящих от стен, а в альтернативном на небольшое расстояние метает две довольно мощные гранаты, детонирующие при столкновении. Лучшее оружие для ближнего боя.

Merr-Sonn PLX-2M Portable Missile System

Ракетница — оружие с крайне дефицитными патронами, используйте ее только для сражений с гигантскими роботами-“ходунами” или же с крупными скоплениями андроидов поменьше. В обычном режиме стреляет ракетой, а в альтернативном — выпускает “умный” заряд, автоматически наводящийся на удерживаемую в перекрестии прицела цель.

Thermal Detonator

Термальный детонатор — самая обыкновенная граната мира “Звездных войн”. В обычном режиме пущенная граната взрывается только через некоторое время, а в альтернативном — детонирует сразу же при столкновении с поверхностью. Чем дольше вы будете удерживать клавишу выстрела, тем дальше в конечном итоге и полетит граната.

Trip Mines

Мины-ловушки. Устанавливаются на стену и отбрасывают лазерный луч в противоположном направлении, а противник, пересекающий этот луч, и приводит в действие взрывной механизм устройства. На практике применяется редко, в основном по ходу игры такие мины приходится только обезвреживать.

Detonation Packs

Еще одна разновидность взрывпакетов. В обычном режиме бомбу бросают на землю, а при нажатии кнопки альтернативного огня происходит детонация. Очень удобная вещь для заманивания в ловушки больших скоплений врагов.

Lightsaber

Световой меч — самое популярное и часто используемое оружие на протяжении всей игры. Во время прохождения игры, начиная с третьей миссии, автор этих строк не пользовался ни одним оружием, кроме светового меча, за исключением разве что ракетницы для уничтожения дроидов и DXR-винтовки во время снайперских дуэлей. Преимущества меча очевидны: во-первых, он не требует зарядов и патронов, во-вторых, автоматически отражает выстрелы практически всего оружия, кроме разве что все той же ракетницы, снайперской винтовки и, естественно, гранат, ну и в-третьих, битвы с многочисленными противниками-джедаями происходят только на мечах. В альтернативном режиме меч даже можно метнуть в противника.

При включенной Скорости происходящее вокруг начинает напоминать кадры замедленного кино.

По ходу игры вы будете постепенно улучшать свои навыки обращения с мечом, возрастет эффективность отражения вражеских выстрелов, увеличится максимальная дальность метания, а со временем появятся и несколько стилей владения клинком. Помимо основного, меч можно переключить в “быстрый” режим — когда скорость взмахов увеличится, но убойная сила, увы, пропадет, и так называемый “сильный” режим, в котором, наоборот, скорость клинка уменьшится в два раза при пропорциональном возрастании силы удара. Какой из трех стилей выбрать — решать вам.

Сила

Впрочем, меч — это всего лишь дополнение к главному оружию каждого рыцаря-джедая — энергии Великой Силы. С каждым пройденным уровнем вы автоматически будете получать в свое распоряжение новую разновидность Силы или совершенствовать какую-нибудь из уже существующих. Всего в Jedi Outcast существует восемь энергий Силы, не считая еще трех, относящихся к владению световым мечом.

Force Push

Силовой удар. Эта Сила сбивает противника с ног или отталкивает на значительное расстояние, также с ее помощью можно дистанционно двигать относительно небольшие предметы (вроде ящиков или оружия). При совершенствовании навыка в этой Силе ею можно будет действовать на большие скопления противника. Кроме того, Силовым ударом можно останавливать пущенные противником ракеты или отталкивать других джедаев, когда те решат испытать на вас удушение. Силовой удар также чрезвычайно полезен при сражениях в “опасных зонах” — на краю обрывов, помостов и так далее. Сброшенный в пропасть противник уже никогда не поднимется на ноги.

Force Pull

Притягивание — Сила, обратная удару. Притягиванием также можно перемещать к себе небольшие предметы, тянуть удаленные рычаги, а при высоком навыке владения этой Силой даже вырывать оружие из рук противника. На максимальном уровне развития Притягивание становится незаменимым оружием при борьбе с большими скоплениями врага — взводу грозных штурмовиков, разом лишившемуся своих винтовок, не останется иного выбора, кроме как позорно задрать руки вверх.

Force Jump

Прыжок — единственная Сила, не требующая дополнительной активации. Прыжок всегда работает автоматически, и если на начальном этапе развития джедай прыгает всего лишь в два раза выше обычного человека, то по мере совершенствования навыка он сможет прыгать в пять, а то и в восемь раз выше — перелетая широкие пропасти и забираясь на самые высокие эстакады.

Force Speed

Скорость — незаменимая в любом бою Сила, работающая наподобие “замедленного движения” из Max Payne. Скорость джедая увеличивается в полтора, а то и более раз (в зависимости от степени развития навыка), точнее, скорость увеличивается относительно окружающих нас персонажей, тогда как нам кажется, что все происходящее вокруг движется как в замедленном кино. Особенно полезно ускорение в битвах с другими джедаями, когда на счету буквально каждая секунда.

Mind Trick

Андроиду R5 пришлось несладко, когда штурмовики случайно раскрыли его подрывную деятельность.

Зомбирование — довольно бесполезная Сила, реально пригодившаяся всего несколько раз за всю игру. Зазомбированный враг на короткое время теряет контроль над происходящим, опускает оружие и как бы не замечает джедая. Оговорка “как бы” отнюдь не случайна — малейший шум пробуждает противника из этой спячки, и он с новыми силами рвется в неравный бой.

Force Grip

Удушение — один из любимых трюков Дарта Вейдера. Одиночный противник, схваченный за горло невидимыми руками, приподнимается над землей и теряет любую способность к атаке. Удерживаемый в таком положении некоторое время, враг довольно скоро отправляется в лучший из миров. На максимальном уровне развития этой Силы удушаемого врага также можно перемещать в пространстве, используя его как живой щит, или же, напротив, хорошенько размотав в воздухе, сильно подбросить бедолагу и с размаху ударить о какие-нибудь близлежащие скалы.

Force Healing

Лечение — незаменимая Сила для каждого джедая. На некоторое время впадая в транс и теряя подвижность, наш герой медленно восстанавливает уровень здоровья. Правда, энергии Силы при этом тратится также немало. На максимальном уровне развития навыка отпадает необходимость неподвижно стоять на месте — задействовав Силу, слегка подлечиться можно даже в горячке очередного боя.

Force Lighting

Молния — эффективная Сила, от которой не может защититься даже противник-джедай. Мощные электрические разряды ранят сильных противников и убивают слабых. На высоких уровнях мастерства молния поражает сразу нескольких противников. Единственный недостаток этой Силы — во время метания смертоносного электричества мы не можем пользоваться мечом, а потому абсолютно беззащитны перед выстрелами врагов.

Прочее оборудование

BioTech Bacta Canister

Переносная аптечка. Одновременно в вашем рюкзаке может помещаться до пяти подобных емкостей, каждая из которых восстанавливает четверть жизненной энергии

Neouro-Saav Model TD2.3 Electrobinoculars

Электронный бинокль с многократным увеличением. Чрезвычайно полезная вещь на больших уровнях с открытыми пространствами.

Light Amplification Goggles

Прибор ночного видения, позволяющий ориентироваться даже в абсолютно темных помещениях. Прибор работает от особых батарей, но также может быть заряжен при помощи специального энергодроида (эдакого черного квадратного шкафа, неспешно перемещающегося на двух маленьких ножках).

Seeker Drone

Вода - лучший проводник электричества. Всегда смотрите, куда наступаете.

Тренажер для тренировки рыцарей джедаев, используемый также для персональной защиты. Выпущенный дрон планирует вокруг вашего героя и слабыми энергетическими разрядами поражает каждого противника, попавшего в его поле зрения.

Portable Assault Sentry

Переносная стационарная турель. Обладает высокой скорострельностью и часто бывает незаменимой на уровнях с большим скоплением живой силы противника. Против вражеских дроидов, увы, малоэффективна.

Supply Key

Ключ к ящикам спецоборудования (такие ящики часто попадаются на уровнях — с белой консолью на боку), который можно найти у убитых имперских офицеров. В этих ящиках часто можно разжиться дополнительной аптечкой, амуницией, батареями и т.п.

Security Key

Электронный ключ доступа, открывающий ранее запертые двери. Как и supply key, ключ доступа можно отобрать у поверженных высших офицеров и командующих.

Некоторые советы

После третьей миссии стиль игры, казавшейся до этого самым обыкновенным 3D-шутером, резко изменится, поэтому обязательно попрактикуйтесь в применении различных джедайских трюков и фехтовании лазерным мечом на слабых противниках, пока еще не станет слишком поздно.

Помните, что комбинаций ударов световым мечом существует великое множество — во время удара пробуйте подпрыгивать, перекатываться, уходить в стороны или резко разворачиваться вокруг своей оси.

Не забывайте, что вы можете отражать выстрелы противника, только когда стоите к нему лицом. Кроме того, на третьем уровне развития навыка Lightsaber Defence все отраженные выстрелы будут отправляться прямиком в тех, кто их послал.

Во время схваток на мечах никогда не забывайте маневрировать, неподвижный джедай — лучшая мишень для противника. Знайте также, что благодаря своим нечеловеческим способностям ваш герой способен также на быстрые перекаты (кнопка “пригнуться”, нажатая в процессе бега), невероятные прыжки и даже кратковременные пробежки по стенам (для осуществления этого трюка, вплотную подбежав к стене, быстро нажмите клавишу “прыжок”).

Во время битв с вражескими джедаями всегда используйте Силу Скорости. Старайтесь нанести удар, забежав противнику за спину или сбить его с ног Силовым ударом.

Против не очень опытных джедаев очень хорошо работает комбинация приемов Удушения и метания светового меча. Подбегите поближе к джедаю, захватите его Удушением и, как только он опустит свой клинок (то есть уже не сможет отразить ваш удар), метайте в него меч.

Безболезненно проскользнуть под энергетическими лучами генератора - задача не из легких.

В процессе снайперских дуэлей хорошо работает один тактический трюк: если вы перемещаетесь ползком, то увеличение прицела не сбивается, как при обычном движении. Используйте эту хитрость для расправы с заранее вычисленными снайперскими расчетами из-за укрытия.

Когда в вашем распоряжении появится Сила Лечения, постарайтесь сократить использование переносных аптечек — они вам еще пригодятся во время схваток с “боссами”-джедаями.

И да пребудет с вами Сила!

Сохраненные игры

В процессе прохождения игры на уровне сложности Jedi в начале каждого уровня я записывал игру (файлы сохраненных игр вы можете найти по этой ссылке.

Для установки сохраненных игр распакуйте архив и скопируйте его содержимое (всего 26 файлов) в каталог GameData\base\saves в директории с установленным Jedi Outcast и загружайте любой уровень через пункт Load в главном меню игры. Файл так называемого “быстрого сохранения” записан перед началом последней схватки с финальным “боссом” — темным джедаем Десанном. Приятной игры!

Сюжет и главные действующие лица

Сюжет Jedi Outcast продолжает историю игр Dark Forces, Jedi Knight и Mysteries of the Sith и разворачивается в “новую эпоху” вселенной “Звездных войн”, когда император был повержен, вторая Звезда Смерти уничтожена и галактикой стала править Новая Республика. Впрочем, осколки вражеских сил все еще разбросаны по самым дальним уголкам вселенной, и высшие командные чины бывшей имперской армии до сих пор мечтают о реванше. Итак, вот главные действующие лица этой истории.

Первое правило каждого космического бармена: "Никогда не грубить джедаям!"

Кайл Катарн — наш главный герой, бывший контрабандист и охотник за наградой, знаменитый похититель планов Звезды Смерти, из-за которых и начался весь сыр-бор (см. IV эпизод классических “Звездных войн”). Странствуя по вселенной, на далекой планете Кайл обнаруживает знаменитую Долину джедаев, которая многие сотни лет считалась не более чем легендой. Пройдя по Долине, даже самый обычный человек открывал в себе тайные источники Великой Силы. Однако, подпав под темное влияние ситхов, Кайл разочаровывается в джедайстве, отказывается от Силы и продолжает работать обычным наемником на власти Новой Республики.

Джен Орс — штурман и напарница Кайла, постоянная участница всех его приключений, не раз выручавшая Катарна из самых сложных ситуаций.

Десанн — старый джедай, перешедший на Темную сторону Силы. Сотрудничает с осколками армии Империи и жаждет заполучить секрет местонахождения Долины джедаев, чтобы воспитать армию воинов Силы и с их помощью воссоздать Империю.

Люк Скайуокер — главное действующее лицо всей классической трилогии “Звездных войн”, мастер-джедай и первоклассный пилот, уничтоживший когда-то Звезду Смерти. После смерти Императора в финальной битве на Эндоре отошел от политики и в настоящий момент руководит новой школой джедаев на Явине.

Лэндо Калриссиан — еще один персонаж классической трилогии. Большой друг контрабандистов всех мастей (Хана Соло и Кайла Катарна в том числе) и губернатор Города-в-Облаках, одним из первых перешедшего на сторону Новой Республики во время войны с Империей.

Адмирал Файар — командующий одним из флотов Империи и правая рука Десанна, один из главных организаторов нападения на школу джедаев на Явине.

Тэвион — одаренная ученица Десанна, весьма опытный джедай и прирожденная убийца. Беспрекословно подчиняется своему хозяину.

Риило Барук — мафиози планетарного масштаба, негодяй и торговец оружием, тайно сотрудничающий с Империей.

Мон Мотма — бывшая руководительница отдела подрывной деятельности повстанцев. Именно по ее заданию Кайл однажды выкрал планы Звезды Смерти и уничтожил армию Темных Штурмовиков. После установления власти Новой Республики продолжает сотрудничество и координацию деятельности преданных новой власти охотников за наградой.

Прохождение

Прохождение выполнено на уровне сложности Jedi. Если у вас есть желание играть на других уровнях сложности, то — могу лишь за вас порадоваться и посоветовать делать соответствующие прибавления-вычитания количества противников на уровнях.

Миссия I

Уровень 1 — Форпост Кэджим

Обычное задание охотника за наживой — диверсионная миссия в тылу Империи, в удаленном от основных торговых путей форпосте Кэджим. Вместе с Джен мы приземляемся на посадочной площадке Кэджима. Пройдите немного вперед и послушайте разговор двух штурмовиков. Выходите из-за угла и начинайте расстрел. Не забудьте разжиться у имперских прихвостней штурмовой винтовкой взамен вашего хлипкого пистолетика. Идите по небольшой эстакаде вдоль обрыва, за поворотом встретите вражьего офицера. Убейте его и продолжайте движение вперед.

На площадке около главного входа вам уже приготовлена почетная встреча — пять штурмовиков на центральной площадке и один на эстакаде на втором этаже. По мере сил избавьтесь от всех (не оставляйте без прикрытия Джен — если она погибнет, придется начинать все сначала). После небольшого разговора с Джен слева из-за поворота покажется еще трое штурмовиков. Уничтожьте их и идите за угол, откуда они пришли. Заходите в небольшую комнатку и зарядите силовой щит на регенераторе. Проходите в следующую дверь, убивайте офицера и на лифте справа поднимайтесь наверх. В небольшой комнатке воспользуйтесь консолью возле окна с изображением турели.

"Живьем брать демонов!" Штурмовику, потерявшему оружие в бою, не остается другого выбора, кроме как сдаться на милость победителя.

Джен сообщает, что на нее напали. Спускайтесь на один уровень вниз, избавьтесь от троих штурмовиков на эстакаде и идите к центральному входу. Сядьте в одну из заработавших турелей над обрывом и меткими выстрелами разнесите главные ворота. Вслед за Джен бегите в проход, садитесь на лифт и спускайтесь вниз.

Оказавшись на нижнем уровне, открывайте дверь и проходите внутрь (Джен в это время останется прикрывать тылы). Убейте штурмовика и его товарищей, которые набросятся на вас из соседней комнаты. Не пытайтесь пробить стекло, за которым спрятался офицер, — до него мы еще успеем добраться. В коридоре все двери закрыты (они подсвечены красными огоньками), кроме одной, проходите в нее и окажетесь на складе. Заберите валяющиеся в округе батареи, затем расстреляйте ящики с желтыми символами и после взрыва пролезайте в образовавшееся в полу отверстие. Двигайтесь по тоннелю, пока не заметите большой генератор. Несколько раз выстрелите в него и, как только он начнет взрываться, немедленно бегите по тоннелю назад, иначе имеете все шансы попасть под взрывную волну. Когда волна пройдет мимо, возвращайтесь к генератору, обходите его стороной и на маленьком лифте поднимайтесь наверх.

Оказавшись в небольшой комнатке, прострелите вентиляционную решетку в полу и прыгайте вниз. Убейте офицера и осмотритесь вокруг — мы оказались за стеклом той самой комнаты, в которую не могли пройти, спустившись на грузовом лифте. Нажмите три кнопки, подсвеченных красным, и ждите Джен. Пока она взламывает имперские компьютеры, нам самое время пробираться вглубь вражьего логова. Выходите из застекленной комнаты, и в коридоре на вас нападет офицер и несколько штурмовиков. Разделайтесь с ними и проходите в дверь, откуда они пришли. В соседней комнате выбирайте правую дверь, проходите на очередной склад и приготовьтесь сражаться с целыми полчищами штурмовиков. Избавьтесь от них и откройте подсвеченный огнями ящик, нажав на небольшую кнопку на его правой стороне. Отлично, теперь в нашем распоряжении прибор ночного видения!

Еще раз осмотритесь на складе — видите в углу небольшую платформу с консолью? Вставайте на нее и активируйте консоль... Мы оказались в чрезвычайно темной комнате. Активируйте найденные очки и начинайте изучать окрестности. Джен в это время сообщит чрезвычайно важную информацию о том, что база разделена на три части — “голубую”, в который мы сейчас находимся, “зеленую”, куда нам надо попасть, и “красную”, конечную цель нашего визита. Пока в очках не кончился заряд, двигайтесь вдоль ящиков у правой стены, пока не заметите маленькую дверь, пригнитесь, открывайте ее и пролезайте внутрь. А здесь нас уже ждут — расстреляйте офицера и его штурмовиков и подходите к широкому экрану возле контрольной панели. Синий символ на экране — первый ключ к “голубой” секции, который нам пригодится позже. Запоминать его нет смысла — символ появится в списке ваших заданий на миссию, вызываемом по клавише Tab. Возле компьютера со схематичной картой базы нажимайте две кнопки и через единственную дверь выходите из помещения. В следующей комнате нажмите кнопку на стене — защитное поле исчезнет, и мы сможем спокойно подняться наверх по ступенькам.

Очень неосторожная стратегия - пока мы приканчиваем штурмовика, его товарищи пытаются зайти в тыл.

Наверху идите в подсвеченную зеленым дверь, двигайтесь налево по коридору, подавляя встречаемое на пути сопротивление. В конце концов вы окажетесь в огромном зале с тремя мостками и управляющей консолью с тремя символами доступа посередине. Синий у нас уже есть, не хватает только зеленого и красного. Что ж, по одному из мостиков проходите в “зеленую” секцию (налево). В комнате, куда вы попадете, пройдя мостки, сразу же начинайте расстреливать две стационарные пушки у потолка и бегите в подсвеченную зеленым дверь. Внутри немедленно сворачивайте направо, в застекленной комнате заряжайтесь на регенераторах, берите запасные обоймы для винтовки и возвращайтесь обратно.

Пройдите по коридору, избавьтесь от троих штурмовиков прямо по курсу и по ступенькам слева спускайтесь вниз и заходите в комнату с управляющим компьютером. После небольшого радиодиалога Джен согласится прийти и взглянуть на это имперское чудо техники, а спустя еще несколько мгновений сообщит, что на нее напали. Бросайте все дела и бегите обратно в “голубую” секцию. В зале с мостками вам встретятся двое штурмовиков. Расстреляйте их с безопасного расстояния и продолжайте движение вперед. Сворачивайте направо в первую же дверь и помогайте Джен в неравной битве с имперцами. Когда опасность минует, вместе с ней возвращайтесь обратно в комнату с суперкомпьютером в “зеленой” секции.

При помощи консоли Джен откроет запертую дверь в коридоре и снова останется возле компьютеров. Возвращайтесь в коридор и идите прямиком в эту дверь (она первая справа и теперь подсвечена зеленым). Внутри покрошите офицеров и штурмовиков и на большом экране внимательно рассмотрите очередной символ доступа, на этот раз “зеленый”. Все, теперь настала пора перебираться в последнюю секцию. Возвращайтесь в коридор, в самом конце поворачивайте направо и по ступенькам поднимайтесь вверх. Проходите в дверь прямо по курсу. Вы окажетесь в маленьком стеклянном помещении, в точности таком же, как при входе в “зеленую” секцию. При помощи кнопки на консоли отключите стационарные пушки. Выходите из комнаты направо и попробуйте вызвать лифт. Хм, не работает. Что ж, вернемся сюда позже. Собирайте в окрестностях дополнительную амуницию, заряжайтесь на регенераторе и возвращайтесь в зал с мостками.

Большая часть забот позади, теперь осталось только обследовать “красную” секцию. Продвигайтесь по мосткам до комнаты с турелями на потолке и, уничтожив их, заходите в подсвеченную зеленым дверь. В коридоре спускайтесь по ступенькам вниз и разносите в клочья затаившихся там штурмовиков. Продвигайтесь налево, становитесь на платформу лифта и поднимайтесь наверх. Отбив очередную атаку, осмотрите окрестности: возле окна находится небольшая кнопка, нажимайте ее и выходите в дверь направо. В следующем помещении нажимайте очередную кнопку и... ура! Питание консоли на мостиках наконец-то включено.

Темные джедаи - самые опасные противники на протяжении всей игры.

Игнорируя ступеньки, продолжайте движение вперед по коридорам и в следующей комнате нажмите большую кнопку на длинной консоли. Заработает спутниковая тарелка, и мы получим необходимое сообщение. Если еще немного понажимать на кнопку, то можно перехватить еще несколько весьма любопытных сообщений. После всех проделанных манипуляций возвращайтесь обратно и по коридору поворачивайте направо. У правой стены находится подсвеченная зеленым дверь, приготовьтесь к сражению и заходите внутрь. Оп-па! Штурмовики самоликвидировались, нечаянно взорвав газовую трубу. Поворачивайте налево и идите до конца по длинному навесному тоннелю. В конце пути тоннель обвалится за спиной — все пути назад отрезаны. Продвигайтесь по коридору и проходите в дверь направо, а за ней по ступенькам вверх. Наверху кружатся несколько роботов-разведчиков. На жалейте на них зарядов винтовки, а если нужно, то потратьте дефицитные на этом уровне термальные детонаторы.

Если хотите воспользоваться регенератором, то можете подняться вверх на лифте возле левой стены. Для продвижения вперед воспользуйтесь другим лифтом, возле противоположной стены, спрятанным за стеклянной панелью. Поднявшись на лифте, избавьтесь от дроидов и через отверстие в крыше прыгайте вниз. Подавив сопротивление нескольких штурмовиков, двигайтесь дальше, убивайте офицера и проходите в подсвеченную зеленым дверь. Внутри вас уже ждут отряд штурмовиков, несколько офицеров и... последний экран с красным символом кода. Запомните этот символ и через дверь слева от консоли выходите в коридор.

Ничего не узнаете? Такими окольными путями нам удалось пробраться обратно в комнату, где мы недавно включали спутниковую тарелку. Знакомыми коридорами возвращайтесь в центральный зал с мостками. Внутри избавьтесь от всех штурмовиков на нижнем и верхнем уровне, подходите к консоли и на трех экранах вводите кодовые символы — синий, зеленый и красный, а затем нажимайте три кнопки на центральной панели. Из противоположной стены выдвинется последний мостик. Проходите по нему до конца, открывайте дверь и приготовьтесь к штурму имперской базы.

В этом году было не так много квестов, но те, что были, — все как на подбор хороши.
Nintendo заявила, что в разработке находится более восьмидесяти игр для консоли Switch. Рассказываем о тех, что выйдут в ближайшее время.
В 2016 году вышло немало всяческих переизданий, ремейков и HD-версий. Выбираем лучшие из них.
«300 спартанцев» Зака Снайдера и «Гладиатор» Ридли Скотта успешны и узнаваемы, но ни капли ни историчны. Российский «Викинг» идет другим путем.
Комментарии к статьям
Согласны 0 из 0
18.05.2015 | 23:15 Andrew Fox [GP] [449540]
Тем кто проходит на в7 и выше (На висте не проверял) советую посмотреть момент с кодом для связи.
Войти и прокомментировать                Войти под логином игромании | Зарегистрироваться
Главные новости
Самые комментируемые статьи за месяц:
Кино > Ассасины и тамплиеры на большом экране. Фильм «Кредо убийцы»
Кино > «Викинг». The Return of the (Vi)king
Спец > Лучший мой подарочек — это Xbox One S!
Спец > Достать геймпад и плакать: игры, берущие за душу: от Ori and the Blind Forest и This War Of Mine до BioShock Infinite и Life is Strange
Спец > Игра в кубики. В чем сила Minecraft?
Рецензии > Соборы в небесах. Обзор Space Hulk: Deathwing
Железный цех > В ожидании ZEN. Тестируем игровой компьютер Edelweiss MSI Edition на базе AMD 970
Спец > Горячий осенне-зимний сезон Windows Store. Главные игровые новинки
Спец > На скорости 160 км/ч, или Как работают гоночные игры
Прямым текстом > Darksiders: Warmastered Edition — жизнеспособное чудище Франкенштейна
Поиск по сайту Игровые платформы: PC  |   X360  |   XONE  |   PS3  |   PS4  |   Wii  |   Wii U  |   PSP  |   Vita  |   NDS  |   3DS  |   Android  |   iOS
1997-2017 ООО «Игромедиа». Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции. Для прямого контакта с редакцией пишите на основную почту «Игромании.ру».
Пользовательское соглашение

КОММЕРЧЕСКИЕ ССЫЛКИ:
Механизм выбора платформы позволяет отображать на страницах информационного портала материалы, относящиеся строго к выбранным платформам.

Каждый пользователь индивидуально выбирает для себя интересующие его игровые платформы.
 
Rambler's Top100 Яндекс цитирования