IGROMANIA.RU
Registration
Опытнейший адепт старинных квестов и эпических ролевых игр, виртуальный путешественник по множеству миров. Заслуженный паладин Азерота. Ностальгирует по «Денди», но инстинктивно не доверяет всему, что не снабжено клавиатурой и мышью. В играх больше всего ценит красивую и интересную историю.
  
MoreLess
Популярные за неделю
Популярные за месяц
«Викинг». The Return of the (Vi)king Кино > «Викинг». The Return of the (Vi)king
«300 спартанцев» Зака Снайдера и «Гладиатор» Ридли Скотта успешны и узнаваемы, но ни капли ни историчны. Российский «Викинг» идет другим путем.
Комментариев: 54
Презентация Nintendo Switch. Самое главное об играх для новой консоли Спец > Презентация Nintendo Switch. Самое главное об играх для новой консоли
Nintendo заявила, что в разработке находится более восьмидесяти игр для консоли Switch. Рассказываем о тех, что выйдут в ближайшее время.
Комментариев: 25
Самые интересные проекты января: от Gravity Rush 2 и Resident Evil 7 до Yakuza 0 и Tales of Berseria Спец > Самые интересные проекты января: от Gravity Rush 2 и Resident Evil 7 до Yakuza 0 и Tales of Berseria
Продолжение Gravity Rush, возвращение «Обители зла», приключения в мире японской мафии и прочие интересности.
Комментариев: 13
Planet Coaster: парк развлечений своими руками Рецензии > Planet Coaster: парк развлечений своими руками
С самого детства мечтали построить идеальный парк аттракционов? Planet Coaster от Frontier Developments это позволяет!
Комментариев: 4
Главные новинки CES 2017: от VR-устройств до «умных» велосипедов и систем слежения за холодильником Железный цех > Главные новинки CES 2017: от VR-устройств до «умных» велосипедов и систем слежения за холодильником
Подводим итоги крупнейшей международной выставки потребительской электроники.
Комментариев: 2
Бурные 1980-е. Первые впечатления от Yakuza 0 В разработке > Бурные 1980-е. Первые впечатления от Yakuza 0
Знаменитая серия отправляет в прошлое, чтобы рассказать историю о том, как Кадзума Кирю стал одним из самых известных мафиози.
Комментариев: 1
Информация по игре
Grand Theft Auto: San Andreas
Серия: Grand Theft Auto
Мультиплеер: Нет
Разработчик: Rockstar North
Издатель: Rockstar Games
Издатель в России: СофтКлаб
Дата выхода: 7 июнь 2005
Дата выхода в России: 12 февраль 2010
Рейтинги игры
9.5
Рейтинг
журнала
0
Рейтинг
сайта
Рейтинг
игроков
Rating
0,00,51,01,52,02,53,03,54,04,55,05,56,06,57,07,58,08,59,09,5
МОЙ рейтинг
Видео по игре
Grand Theft Auto: San Andreas
Все
Игромания
Секс в GTA
 ИМ  спец Все платформы
11 мая 2015 | 6 мин. 6 сек. | Просмотров: 101498
В GTA никогда не стеснялись запретных тем, поэтому и мы не постесняемся затронуть тему секса.
Топ-5 игр серии Grand Theft Auto
 ИМ  спец Все платформы
18 марта 2015 | 10 мин. 23 сек. | Просмотров: 8578
Выбираем пять лучших игр из серии Grand Theft Auto.
Grand Theft Auto: San Andreas - Mobile Trailer
 трейлер iOSAndroid
7 января 2014 | 1 мин. 5 сек. | Просмотров: 2153
Мобильные злоключения Си-Джея. Отличный повод вспомнить последнюю дорестайлинговую часть GTA.
Grand Theft Auto: San Andreas - The Introduction Trailer
 трейлер PCPS2XboxX360
12 декабря 2012 | 21 мин. 17 сек. | Просмотров: 1426
20-минутный пролог к Grand Theft Auto: San Andreas.
Еще материалы по
Grand Theft Auto: San Andreas
Всего: 55
Статьи о Grand Theft Auto: San Andreas
Семь мобильных игр, о которых мы хотим поговорить: Republique, Assassin’s Creed: Pirates, Cut the Rope 2, Tomb Raider, Angry Birds Go!, Grand Theft Auto: San Andreas и The Room TwoMore
Второй зимний мобильный дайджест: от медитативного взращивания сельхозкультур до покорения Карибского бассейна и борьбы за авторитет в черном квартале Сан-Андреаса.More
Grand Theft Auto: San Andreas * Homeworld * Cycle * It Came from the DesertMore
Irrlicht (бесплатный игровой движок на все случаи жизни)GTA: SA Race Mission Creator (SARMC)Oxygen 2 Personal Edition (для Operation Flashpoint и ArmA: Armed Assault)ZModeler2 SDK 1.0BinPBO Personal E...More
Всего: 22
Новости о Grand Theft Auto: San Andreas
Игра уже доступна в сервисах App Store и Google Play.More
Игра выйдет уже завтра.More
Давно обещанное переиздание игры вышло без особой шумихи, и для этого были причины.More
Всего: 7
Коды, сохранения, трейнеры
   Codes (7)  

Йо! Я вам расскажу, что значит жить в черном квартале.

х/ф «Не грози Южному Централу»

Добро пожаловать в солнечный Сан-Андреас. Здесь, на западном побережье, роскошнейшие казино соседствуют с нищими гетто, а гигантские районы небоскребов контрастируют с сонными провинциальными городками. Пристегните ремни, наш самолет приземляется в аэропорту города Лос-Сантос.

В этом руководстве вы найдете:

  • перечень основных нововведений со времен Vice City;
  • ролевые элементы — с чем их едят;
  • описание всех видов оружия в игре;
  • рассказ об игровых персонажах;
  • список требований к стопроцентному прохождению и перечень призов;
  • полное прохождение игры.

Как играть?

Для начала пробежимся быстрой поступью по главным игровым концепциям — старым и новым.

Миссии

Игрок продвигается по сюжету, выполняя задания и миссии по собственной инициативе или полученные от боссов.

Взяв задание, вы не можете сохраниться, пока не выполните или не провалите его, не погибнете или не будете повязаны полицией (что равнозначно провалу). В случае гибели и ареста у героя отбирают все оружие, так что проще загрузиться. Если задание завалено обычным способом — разбили автомобиль, ненароком убили не того или не вписались во время, — можно попробовать заново. Если задание связано с долгой поездкой, игра предложит вам пропустить ее и сразу оказаться в нужном месте.

Угон

Остановили любое транспортное средство, нажали Enter, и Сиджей с приличествующим случаю комментарием садится в него, выбрасывая водителя. Пассажиры выскакивают сами. Иногда жертва бросается прочь, но очень часто недовольный водитель сам выбрасывает замешкавшегося Сиджея из любимого авто и срывается с места. Избежать этой неприятности можно, если сразу же рвать шины с места преступления.

Новый "Носорог". Не смотрите, что он такой здоровый: десяток столкновений - и нет больше танка.

Угон и поведение шокированных владельцев транспортных средств — вечный источник приколов. Однажды, возвращаясь домой с миссии, я угнал мотоцикл, хозяин которого слетел с него во время ДТП. Но далеко отъехать не успел — владелец поднялся с земли и подбежал к Карлу. Однако вместо того, чтобы сбросить Сиджея на землю и вернуть себе мотоцикл, он преспокойно уселся на сиденье пассажира. Там он терпеливо сидел всю дорогу до дома. Когда же я покинул мотоцикл, он некоторое время подождал, убедился, что его двухколесный агрегат мне больше не нужен, сел на него и преспокойно уехал прочь.

Поведение NPC вообще сильно изменилось. Если, например, ударить автомобиль, то водитель может не просто выйти с лопатой разбираться, а прямо за рулем погнаться за вами и начать врезаться в вашу машину со всей дури. Во время ответственной миссии это может стать большой проблемой.

Знаете ли вы: самые скоростные автомобили в игре — Infernus, Hotring Racer, Banshee, Bullet и Turismo.

Полиция

Полиция не реагирует на правила дорожного движения и ДТП, которые вы устраиваете. Но стрельба, драки и угоны нервируют ее. Врезаться в полицейскую машину или мотоцикл — верный способ разозлить стражей порядка. Если водитель-NPC хорошо “поцелует” патрульную машину, начинается цирк. Полицейские выскакивают и открывают огонь по автомобилю и его владельцу. Если же шофер догадается уехать, начинается погоня с мигалками и сиренами. Как правило, судьба владельца машины предрешена: уйти от полиции он уже не сможет. Впрочем, однажды я видел, как пара байкеров на “Харлее” бегала от полицейских внедорожников по всей пустыне, пока выскочивший им наперерез патрульный автомобиль не сбросил парней на землю.

Степень заинтересованности полиции скромной персоной Сиджея определяется количеством звезд на экране.

  • Одна: совершите преступление на глазах полиции. Стукните патрульный автомобиль. Или просто начните хулиганить — можно просто наносить граффити на стену. Готово — одна звезда у вас в кармане. Полицейские, мотоциклисты и патрульные машины преследуют вас, но вяло. Стреляют неохотно, стараясь просто скрутить или вынуть из машины (что одно и то же). Избавиться от звезды легко, любой переулок к вашим услугам.
  • Две: если продолжать злить полицию, будут добавляться новые и новые звезды. Огонь открывается сразу, автомобили преследуют вас намного энергичнее, полицейские на мотоциклах могут хорошо попортить вам жизнь. Но жить можно.
  • Три: полиция теперь попросту возрождается поблизости. Опасность может прийти со всех сторон: только что был пустой переулок, стоит отвернуться — бежит полицейский. Появляется вертолет с пулеметом и матюгальником. Обратите внимание, Свит и так любит поругаться с полицейскими, а теперь диалоги между ним и пассажирами вертолета станут просто убойными. Но в самой ситуации смешного мало. Вы уверены, что не хотите навестить мастерскую по перекраске?
  • Четыре: с вертолета начнут спрыгивать полицейские особого назначения в бронежилетах — SWAT. Они же начнут преследовать вас на своих автомобилях. На дорогах появятся блокпосты. Попав под плотный огонь, машина загорается и взрывается в считанные секунды. Если вы находитесь в воздухе, то ждите в гости истребители “Гидра” (“Харриер”) и самонаводящиеся ракеты. Удачи.
  • Пять: ФБР вызывали? На черных внедорожниках прибыли агенты с пистолетами-пулеметами. Они очень агрессивны на дороге и будут пытаться сбросить ваш автомобиль на обочину.
  • Шесть: армию вызывали? А именно — блокпосты с поставленными поперек дороги армейскими грузовиками, солдат с М4 и танки. Удачи не желаю — она вам не понадобится.

Если вы не слишком насолили полицейским (одна-две звезды), можно заехать в глухой переулок и переждать тревогу. Через минуту-другую вас перестанут искать. Можно заскочить в здание и попробовать пережить бурю там.

Посещение мастерской по перекраске снимает все звезды. Подождите несколько секунд, и вы снова белый и пушистый. Сохранение игры в любом вашем доме тоже избавляет вас от полиции. Но помните, что во время миссий сохраняться нельзя.

По Сан-Андреасу в секретных местах щедро рассыпаны желтые звездочки — это символы “взятки полиции”, они уменьшают количество звезд на одну. Знать их расположение очень полезно.

Успешное завершение миссии снимает все звезды. Правда, есть несколько заданий, на которые это правило не распространяется.

И (новинка!) переодевание дома или в магазине одежды тоже ликвидирует все звезды.

Запретные зоны

Гоняясь на лодке за Райдером, не зацепите запретную зону. Иначе гоняться будут уже за вами.

Все игры серии GTA (кроме “Лондона”, пожалуй) издавна разделены на несколько зон. Сначала героя держат в одной и только потом, по мере развития сюжета, допускают в другие. Так было, так будет. В GTA3 и Vice City города разделяются мостами. Они перекрыты до “особого распоряжения”.

Точно так же разработчики поступили и с San Andreas. Три города с прилегающими районами разделены реками и заливами, а мосты перекрыты из-за “повреждений” в ходе недавнего землетрясения (в Vice City мосты закрывались из-за угрозы урагана).

Но тут у разработчиков две сложности: во-первых, герой может сесть на самолет с самого начала игры. В аэропорт его, конечно, не пустят без летной лицензии, но ничто не мешает вам подогнать автомобиль к будке охранника и перепрыгнуть через забор. А если часик полетать над городом и прокачать тем самым умение, то лицензию вам дадут без разговоров и аэропорты будут открываться.

К сведению: самолет АТ400 (аналог “Боинга”) ждет вас в закрытом ангаре в аэропорту Сан-Фиерро.

Во-вторых, Карл умеет плавать. Что мешает ему просто переплыть или перелететь реку? И игроки попробовали. И поняли, что.

Трудно, очень трудно исследовать местность, когда на тебе висят четыре звезды полиции и сбросить их нельзя вообще никак — не работают даже коды. Очень неудобно летать над запретной местностью, если на хвосте у тебя истребители с самонаводящимися ракетами.

Если в Vice City попасть на второй остров можно было сравнительно несложно, то секрета проникновения в Лас-Вентурас и Сан-Фиерро до того, как позволит сюжет, никто не нашел до сих пор (если не считать одной игровой “дыры” в одной-единственной миссии — о ней я расскажу в прохождении). Разработчики — молодцы. Кстати, есть и объяснение активности полиции: по сюжету Сиджей сидит в Лос-Сантосе под подпиской о невыезде.

Но даже если открыть все три острова, то останется две запретных зоны — это военная база и авианосец. Летать над ними и подходить к ним не рекомендуется. Впрочем, с военной базы можно относительно легко угнать танк “Рино”. Он очень сильно изменился и теперь похож не на ленинский броневичок, а на знаменитый “Абрамс”. С виду красив и статен, но вас, скорее всего, разочарует — уж больно легко взрывается.

Ролевая система

Да, посещение кафе и общепитов теперь действительно помогает восстановить здоровье (наряду с “сердечками”, сохранением и использованием труда падших женщин). Но еда — не только символ эмансипации. Без нее Сиджей может оголодать и умереть — в самом прямом смысле.

Объясняю: у героя есть две особых переменных характеристики — мышцы и жир. Мышцы накачиваются в гимнастическом зале, жир поступает с едой (с любой, кроме салатов, напитков и легких закусок из автоматов). Мышцы — они для красоты. Конечно, без них Сиджей не победит в трех спаррингах, и некоторым его подружкам нравятся мускулистые парни, но больше они не нужны ни для чего. Ну да, увеличивают силу удара. Но драться в игре вы не будете, если не начнете последовательно отыгрывать шаолиньского монаха.

А вот жир — очень важная характеристика. Он тратится на активные движения, бег, велосипедную езду и расходуется очень быстро. Теперь главное: если жира не будет, начнут расходоваться мышцы. Если не будет и их, начнет уменьшаться здоровье. И так — до фатального исхода. Поэтому всегда держите запас жира на уровне двадцати пяти процентов. А мышцы — по желанию. Некоторые утверждают, что толстый слой жира действует как своеобразный бронежилет, уменьшая повреждения от пуль. Проверить этот факт я так и не смог. Но звучит логично.

Мышцы и жир — две характеристики, которые могут как увеличиваться, так и уменьшаться. Все остальные только растут.

Выносливость. Повышается с физической нагрузкой. Можно тренировать в спортзале. С ростом выносливости Сиджей может дольше бегать спринт и плавать.

Шин уже нет ни одной, диски высекают искры из асфальта, но Тенпенни так просто не остановить.

Максимальное здоровье. Увеличивается при физической нагрузке. Больше здоровья — легче в бою.

Объем легких. Увеличивается при нырянии и при сборе ракушек. Позволяет дольше находиться под водой. Кстати, единственный смысл в подводном плавании — сбор ракушек.

Уважение. Растет с выполнением сюжетных миссий, захватом территорий, в борьбе с полицией и соперничающими бандами. Определяет количество бандитов, которые вы можете повести за собой. Влияет на сексапильность.

Удача. Растет со сбором подков в окрестностях Лас-Вентураса. Определяет вероятность выигрыша в казино.

Сексапильность не имеет особого значения, если вы не собираетесь всерьез разбивать виртуальные сердца. На нее оказывают влияние прическа, одежда, мышцы, авторитет, татуировки и автомобиль, в котором вы сидите (или из которого вышли).

Владение оружием. Растет с использованием оружия. Для каждой разновидности — свой навык. Растет меткость. Наивысший уровень (Hitman) дает возможность стрелять из некоторых видов оружия по-македонски.

Владение техникой. Для каждой разновидности — свой навык. Владение мотоциклом определяет вероятность падения при авариях. Автомобиль с ростом навыка лучше управляется. Навык летчика в 20% открывает аэропорты.

К сведению: герой может отвечать “да” или “нет” (клавиши Y и N). Несколько раз ответить понадобится по сюжету. По вопросу “хочешь крэка?” можно определить, что перед вами торговец наркотиками, и убить его и обобрать. Девушки, работающие на вечерних улицах, не сядут к вам в машину, если вы не ответите утвердительно на их наводящий вопрос.

Войны банд

О том, как правильно отвоевывать кварталы у Баллаз и Вагос, нам расскажет Дмитрий Сигал (Cash).

Всем привет. В GTA: San Andreas действует правило: убийство — самый легкий способ решить проблему. Ему следуют все: мужчины, женщины, старики и старухи. Представьте себе мое удивление, когда еле-еле передвигающая ноги бабулька вытащила из-за пазухи полицейский дробовик и начала стрелять в меня (я ее якобы толкнул). Оружие носят не только некоторые мирные жители, но и члены группировок. Банды враждуют между собой из-за территорий, с которых они собирают дань.

По сюжету в одной из миссий вам расскажут, как захватывать кварталы.

  • Первым делом нужно найти себе хорошее оружие. Любителей дробовиков, пистолетов и оружия ближнего боя я попрошу выйти. Главное для успешного захвата квартала — не подпустить врагов близко. Иначе, если вы и выживете, то лишитесь как минимум брони, а скорее всего у вас останется всего четверть жизни. А с ней далеко не убежишь. Дробовик хорош лишь вблизи (не больше десяти метров). Его можно оставить на крайний случай, если враги загонят вас в угол.

И этот город будет наш.

Из пистолетов для перестрелок на дальних дистанциях годен лишь Desert Eagle. Он способен убить любого с одного выстрела, но достать патроны к нему крайне трудно. Так что пистолеты тоже откладываем в дальний карман. Про дубинки, биты, бензопилы, ножи и прочее колюще-долбящее оружие лучше вообще не вспоминать — абсолютно бесполезны. Ваш выбор — автоматы и SMG.

  • Затем надо купить или найти бронежилет. Без брони вас разнесут в клочья в первые же секунды боя.
  • Следующее, что вы должны сделать, — это найти несколько бравых парней и взять их с собой на разборку. Изначально вы можете взять только четырех человек. Но по мере роста вашего авторитета (respect) будет расти и количество людей, которые пойдут за вами в бой.

К сожалению, члены вашей банды непроходимо глупы: они могут застрять где-нибудь или просто отстать. Единственный их плюс — они неплохо стреляют. Ваши собратья по команде будут гораздо эффективнее, если у них в руках будут автоматы. В конце концов, после их смерти вам достанется приличное оружие. Для того чтобы позвать члена банды с собой на захват чужой территории, нужно навести на него прицел и нажать клавишу “сбора” — по умолчанию G. После того как он вступит в вашу группу, в левом верхнем углу экрана появится шкала “силы” группы.

Ваши соратники будут покорно следовать за вами и огрызаться на проходящих или проезжающих мимо членов вражеской банды. При случае могут защитить и от пары полицейских. Если команда отстала, нажмите клавишу “сбора”. Карл позовет их, и они попытаются его догнать. После успешного (или неуспешного) штурма вражеской территории, когда ваши мешающиеся под ногами горе-солдаты станут не нужны, нажмите Н. Они разойдутся по своим делам.

  • И вот вы, весь обвешанный боеприпасами, в новой броне идете по вражеским улицам со своими соратниками и высматриваете членов недружественной группировки. Для того чтобы начать войну кварталов, вам следует найти и убить группу бандитов, состоящую из трех или более человек.
  • После официального начала “войны” вам дадут пару секунд на то, чтобы занять удобную позицию для обороны. Вам предстоит отразить три волны. Первая — слабая, состоящая из плохо вооруженных бандитов (пистолеты, дреколье). Вместе с ними поблизости, посередине улицы, появится одно “сердечко” — шанс вылечиться. Но вряд ли вы потратите всю броню.

Вторая волна намного опаснее, и наступать враги будут, скорее всего, с двух сторон. Никаких пистолетов. Теперь уже серьезное оружие: автоматы, пистолеты-пулеметы. В квартале появится новое “сердечко”, а в противоположном конце этого же квартала — бронежилет.

Третья волна — самая опасная. Наступать будут с одной стороны, но очень большой толпой. Без автомата тут не обойтись. Вооружены враги будут по большей части автоматами. На улице появится машина, набитая врагами — они будут яростно обстреливать вас. К счастью, эта машина не часто проезжает непосредственно по той улице, где вы заняли оборону. И снова в квартале появятся “сердечко” и бронежилет.

Иногда бандиты вдруг теряют голову и убегают из квартала. Преследовать их не надо, они сами вернутся. Если вы далеко отойдете от захватываемых улиц, война прервется и вы проиграете бой как дезертир.

Исход боя зависит от правильно занятой огневой точки. Старайтесь занимать позиции за углами домов, чтобы было удобно вести стрельбу. У вас будет гораздо больше шансов выжить, если к вам можно будет подойти всего с двух сторон. Выбирайте место так, чтобы одно здание прикрывало вам спину. И следите за ситуацией. Если враги появились по обе стороны от проема, в котором вы сидите, — срочно меняйте позицию либо отходите вглубь квартала. Враги смогут пройти в проем лишь по двое.

Не лезьте на крыши домов и другие возвышенности — бесполезное занятие. Там вы можете лишь отсидеться, а если надумаете вылезти — получите град пуль от всей толпы, скопившейся под вами.

Если группа врагов стоит на территории уже захваченного вами квартала, то при их убийстве война не начнется. В таких случаях можно схитрить: встаньте на территорию района, который вы намерены взять под свой контроль. Убейте врагов, стоящих на вашей территории. Неважно, где стоят враги, которых вы атакуете. Война начнется там, где стоит Карл.

И последнее: после захвата всех вражеских кварталов вам не дадут ничего. Даже поздравления не напишут. Единственный плюс, который принесет вам захват вражеских территорий, — безопасность. Враги уже не будут пытаться вернуть завоеванные территории. Опыт показывает, что атака начинается в самый неподходящий момент — приходится все бросать и идти защищать родные кварталы, пока они не отошли вражеской банде. Сделать это несложно. Достаточно подкрасться к “полю боя” и осторожно перебить полдюжины врагов. Квартал снова ваш.

Но есть способ схитрить: сохранитесь. И нападения как не бывало!

Оружие

Помните, что оружие подразделяется на несколько групп: рукопашное, тяжелое, автоматы, пистолеты, пистолеты-пулеметы, дробовики и... подарки. Карл может носить с собой только один ствол каждого вида.

Оружие для рукопашного боя

Полиция в деле. Но ее интересуем не мы, а лихач, поцарапавший крыло патрульной машины.

Не считая собственных кулаков Карла Джонсона, из всего перечисленного внимания заслуживают только два предмета: нож и краска. Нож пригодится в скрытных заданиях для убийств a la Сэм Фишер, когда важно сохранять тишину и не поднимать тревогу. Краской из баллончика Сиджей закрашивает граффити враждебных банд, рассыпанные по Лос-Сантосу. Я отнес ее к оружию ближнего боя только потому, что струей краски можно и убить. Если краска закончилась, новую банку всегда можно раздобыть в доме Карла на втором этаже.

Автомат всегда лучше лопаты, так что пользоваться остальными видами рукопашного оружия в игре будут только отчаянные любители. Ну что еще сказать... кастет лежит под мостом около дома Карла. Лопата — на заднем дворе соседнего дома.

Бейсбольные биты носят прохожие и водители. Дубинку проще всего утащить у мертвого полицейского или наведаться за ней в полицейское управление. Кий Карл может оставить себе после бильярдной партии в любом баре по соседству (да хоть в том, что около дома). Клюшка для гольфа встречается у прохожих, водителей и лежит у подножья башни-антенны за гигантской надписью “VINEWOOD” в Малхолланде. Там же, за буквой N, лежит трость. Она считается подарком, но никто ее не берет. И верно — зачем девушкам трость?

Довольно тупая катана встретится вам по сюжету. Ее можно найти в Лос-Сантосе за заборчиком рядом с круглосуточным магазином “Эль Корона”. Бесхозная бензопила валяется у каменного пирса на юго-западе Лос-Сантоса в районе океанских доков.

Букет цветов, больше похожий на веник, дарят девушкам. Но никто не мешает вам забить кого-нибудь цветами до смерти. А найти его можно в Лос-Сантосе, на юго-востоке Глен-Парка.

Еще один оригинальный подарок — фаллоимитатор — тоже годится в качестве оружия. Двусторонний фаллоимитатор можно найти в душевой полицейского управления Лос-Сантоса. Вот так. Вибратор можно найти только в районе Лас-Вентураса, в районе Бэйсайд, Тиерра Робада — за строительной свалкой. Это совсем рядом со школой управления катерами.

Пистолеты

Обычные пистолеты в огромных количествах носят с собой полицейские. Пистолет всегда можно приобрести в магазине оружия. Но носить его с собой смысла нет. Убойная сила пистолета с глушителем ничуть не меньше, а тишина пригодится в скрытных заданиях. Всегда используйте только его, несмотря на то что к концу игры, после того как Карл раздобудет летательный ранец, доступным станет Desert Eagle — мощный, но с маленьким магазином.

Пистолеты-пулеметы

Tec-9 — дешевый и сердитый вариант. Мне он нравится больше, чем Micro SMG: больше магазин и реже приходится перезаряжать. Из обоих можно стрелять по-македонски, как только Карл достигнет наивысшего уровня владения этим видом оружия.

SMG — лучшее оружие в группе, но имеет один большой недостаток: стрелять по-македонски не дает. Зато по характеристикам приближается к автоматам. Меткая прицельная стрельба — на мой взгляд, это намного лучше, чем работа “под Макса Пейна”. Наш выбор до того, как станут доступны АК 47 и М4.

Пистолеты-пулеметы — единственный вид оружия, который можно использовать из автомобиля. Любой из них можно купить в магазине.

Дробовики

Обычный дробовик — штука бесполезная. Его даже не возьмешь по одному в каждую руку, как обрез. Многозарядный боевой дробовик, единственный толковый в игре, появится в магазинах только после миссии Don Peyote.

Автоматы

Лучше хорошего автомата в игре ничего нет. Бывало, сядешь посредине улицы, прицелишься — и только головы отлетают у бандитов.

АК 47 —хороший начальный вариант. Впервые встретится по сюжету одновременно с появлением на сцене русской мафии. В магазине появится после того, как Карл отвлечет на себя внимание вьетнамских бандитов и спасет китайца Вузи. Если не хочется ждать так долго, проверьте задний двор круглосуточного магазинчика в Лос-Сантосе около VINEWOOD.

Рожок М4 вмещает чуть ли не в два раза больше патронов, и это решающее преимущество. Лучшее оружие в игре. Его роняют солдаты с военных баз. Но так просто на базу не пробраться, так что попробуйте выманить солдат к себе крупным дебошем в городе. Или тщательно обыщите западную часть аэропорта Лос-Сантоса. В магазине М4 появится после взрыва фабрики по производству крэка в Сан-Фиерро.

Ружья и винтовки

Прилетели вдруг копы в голубом вертолете. Беспощадный огонь! Все равно деваться с подъемного крана мне некуда.

Охотничье ружье — вещь абсолютно бесполезная. Появится в магазине после угона комбайна. Снайперская винтовка — раздобудьте ее как можно раньше и всегда держите при себе. Если она вам нужна быстро, проверьте крышу здания телевидения в Вайнвуде. В магазине появится после штурма пирса 69 и смерти Райдера.

Тяжелое оружие

Поскольку разновидностей оружия много, а носить с собой можно только одно, я всегда предпочитаю носить с собой ракетомет с самонаводящимися ракетами. Его очень просто найти — достаточно навестить аэропорт Сан-Фиерро и обшарить его восточную часть, обращая особое внимание на цистерны. Самонаведение заметно облегчает прохождение миссий, в которых надо сбивать вертолеты или взрывать автомобили.

Конечно, можно использовать и обычный ракетомет — и его ракетами не так уж сложно попасть в автомобиль. Но сбить вертолет — это надо отправить десять ракет “в молоко”. Ракетомет можно найти в Лос-Сантосе, на крыше одного из зданий к западу от Глен-Парка. Вы узнаете его по антенне. Добраться туда проще всего на самолете, вертолете или просто спрыгнув с парашютом с высокого небоскреба.

Огнемет можно добыть в Сан-Фиерро. Совершенно бесхозный экземпляр лежит на палубе транспортного корабля в доках. Действует только вблизи, но очень надежно. Поджег — и забыл.

Многоствольный пулемет рвет на куски все, что шевелится. Наверное, именно поэтому раздобыть его до того, как откроется Лас-Вентурас, нельзя в принципе. Найдете его на одной из опор моста Кинсайд.

Метательное оружие

Гранаты — просты, дешевы, их всегда можно найти в магазине. Пригождаются, впрочем, редко. Слезоточивый газ намного эффективнее и безопаснее — на самого Карла не действует. Но и в магазине не продается. Поищите его у здания Оперы в центральном районе Лос-Сантоса, к западу от развязки.

Коктейли Молотова лучше не трогать, если вы не прошли миссии пожарного и не приобрели устойчивость к огню. Но если не терпится, проверьте Вайнвуд, а именно осмотрите окрестности рекламного щита “Спранка”.

Взрывчатка с дистанционным управлением — оригинальная штука. Во-первых, ее можно бросать, пусть и не очень далеко. Во-вторых, она липнет. Ко всему: к домам, автомобилям и даже прохожим. Море веселья! В магазинах появляется после угона комбайна. Можно проверить окрестности букмекерской конторы в городе Монтгомери к северу от Лос-Сантоса.

Дополнительное снаряжение

Фотоаппарат (Camera)

Лежит у Сиджея дома на втором этаже. Применяется по сюжету, годится в качестве подзорной трубы. Снимок кладется в папку игры. С фотоаппаратом связана мини-игра — поиск и съемка красивых пейзажей.

Огнетушитель (Fire Extinguisher)

Применяется в сюжетных миссиях по прямому назначению.

Самооборона с помощью подручных предметов - просто и наглядно.

Парашют (Parachute)

Несколько раз применяется в сюжетных миссиях. Если вы получили лицензию пилота, пройдя школу или просто отлетав свое в небе над Сан-Андреасом, то каждый раз, покидая самолет, вы сможете открыть парашют и совершить мягкую посадку. Парашюта и лицензии нет? Прыгайте с малой высоты, иначе разобьетесь.

Если до сюжетных миссий вы не добрались, а бороздить небеса лень, вы всегда сможете найти парашюты на самых высоких небоскребах.

К сведению: о воду нельзя разбиться, так что открывать парашют над озером или рекой не обязательно. Можно упасть с нескольких километров в бассейн и не получить даже царапины.

Тепловизор (Thermal Goggles)

Встречается в сюжетной миссии. Очень эффективен в темноте. Просто так в природе не встречается — только после завершения миссий. Если вы уже завладели реактивным ранцем, попробуйте проверить магазин Зеро в Сан-Фиерро.

Прибор ночного видения (Night Vision Goggles)

Не так эффективен, как тепловизор, но сойдет. Добыть его очень трудно. Лишь после ограбления казино, в самом конце игры, они появятся на первом этаже особняка Мэдда Догга.

Реактивный ранец (Jetpack)

Замечательнейшая штука для тех, кто хочет путешествовать и наслаждаться видами Сан-Андреаса. Появится на вашем аэродроме после выполнения миссии “Черный проект”. Высота полета ограничена, на самые высокие места забраться с его помощью не получится. Но высокая скорость полета, простое управление (не в пример вертолетам) и возможность не зависеть от рельефа — все это очень ценные качества.

К сожалению, разработчики неохотно дают им пользоваться. “Черный проект” — это последняя треть игры, и после него остается еще добрых двадцать пять миссий. Но поставить ранец в гараж нельзя, а после любой скриптовой сценки он исчезает, так что сюжет придется проходить без него.

NNNN
NNN 
Всего скриншотов: 7Show all screenshots
Ультраширокие мониторы появились на рынке не так давно, но игр, поддерживающих формат 21:9, уже вышло немало. Выбираем лучшие!
В этом году было не так много квестов, но те, что были, — все как на подбор хороши.
Nintendo заявила, что в разработке находится более восьмидесяти игр для консоли Switch. Рассказываем о тех, что выйдут в ближайшее время.
В 2016 году вышло немало всяческих переизданий, ремейков и HD-версий. Выбираем лучшие из них.
Комментарии к статьям
Войти и прокомментировать                Войти под логином игромании | Зарегистрироваться
Главные новости
Самые комментируемые статьи за месяц:
Кино > «Викинг». The Return of the (Vi)king
Кино > Ассасины и тамплиеры на большом экране. Фильм «Кредо убийцы»
Спец > Лучший мой подарочек — это Xbox One S!
Спец > Достать геймпад и плакать: игры, берущие за душу: от Ori and the Blind Forest и This War Of Mine до BioShock Infinite и Life is Strange
Спец > Презентация Nintendo Switch. Самое главное об играх для новой консоли
Рецензии > Соборы в небесах. Обзор Space Hulk: Deathwing
Железный цех > В ожидании ZEN. Тестируем игровой компьютер Edelweiss MSI Edition на базе AMD 970
Спец > Горячий осенне-зимний сезон Windows Store. Главные игровые новинки
Спец > На скорости 160 км/ч, или Как работают гоночные игры
Прямым текстом > Darksiders: Warmastered Edition — жизнеспособное чудище Франкенштейна
Поиск по сайту Игровые платформы: PC  |   X360  |   XONE  |   PS3  |   PS4  |   Wii  |   Wii U  |   PSP  |   Vita  |   NDS  |   3DS  |   Android  |   iOS
1997-2017 ООО «Игромедиа». Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции. Для прямого контакта с редакцией пишите на основную почту «Игромании.ру».
Пользовательское соглашение

КОММЕРЧЕСКИЕ ССЫЛКИ:
Механизм выбора платформы позволяет отображать на страницах информационного портала материалы, относящиеся строго к выбранным платформам.

Каждый пользователь индивидуально выбирает для себя интересующие его игровые платформы.
 
Rambler's Top100 Яндекс цитирования