IGROMANIA.RU
Registration
Технарь с сердцем гуманитария, учитель, игрок. Понял, что обречен, когда отец со словами «Я тут купил какую-то игру» принес в дом третьих «Героев». Проповедует игровой буддизм, любит всех вне зависимости от платформоисповедания.
  
MoreLess
Популярные за неделю
Популярные за месяц
Ассасины и тамплиеры на большом экране. Фильм «Кредо убийцы» Кино > Ассасины и тамплиеры на большом экране. Фильм «Кредо убийцы»
Ассасины и тамплиеры на большом экране. Удался ли эксперимент?
Комментариев: 38

Для одних игры — это возможность на время спрятаться от серой реальности и погрузиться в яркий, насыщенный событиями выдуманный мир, для других — повод пережить сильнейшие эмоции.

Но порой, погрязнув в бытовых проблемах и делах, мы забываем, зачем мы играем. Зачем раз за разом спасаем принцесс из лап драконов, зачем ищем сокровища и вершим правосудие. Мы теряем рыцарей и Дон-Кихотов внутри себя. Как раз на случай таких игровых кризисов и рассчитана наша сегодняшняя подборка.

Свет в конце тоннеля

Тысячу раз неправы те, кто думает, что игры — это особо опасная форма эскапизма. Да, мы и правда порой уходим в них с головой, исследуя миры, порожденные фантазией геймдизайнеров и разработчиков. Но ведь именно это, наряду с музыкой и кино, позволяет успешно проходить сложные моменты нашей жизни и отвлекаться от повседневных забот. Пусть на работе ругается начальник, а сосед третий месяц шумит перфоратором — в игре вы можете быть кем угодно, и это особенно ценно.

К тому же игры зачастую — отличная психологическая разрядка. Это состояние очень точно описал Эрнест Клайн: «Старые игры никогда не подводили меня, если требовалось очистить разум и обрести покой. Если я впадал в депрессию или разочаровывался в жизни, все, что мне было нужно, — это нажать кнопку "Первый игрок"». В игровой вселенной жизнь часто проста: есть вы, есть ваш противник и есть пушка между вами. Главное — чтобы она была именно у вас.

Музыка, играй!

Порой достаточно правильной музыки, чтобы вернуть веру в игры. Протяжная заглавная тема из Max Payne, эпичные оркестровые саундтреки серии Heroes of Might and Magic, побитовое, но такое знакомое «Лебединое озеро» из Loom — любая из этих мелодий сразу узнается, и не столько головой, сколько сердцем и душой. Вот как, например, видят (точнее, слышат) знаменитую музыку из «Марио» музыканты Лондонского симфонического оркестра.

А если соединить музыку с нужным видеорядом, эффект только усиливается. Взять, к примеру, Miracle of Sound — музыкальный проект ирландца Гэвина Данна. Вряд ли после такого видео кто-то устоит перед желанием врубить двигатели «Нормандии» на полную и ринуться изучать космические просторы.

...Или же отправиться в Фэйблтаун, в роли Серого Волка расследовать убийство. Сказка ложь, да в ней намек.

Впрочем, если говорить именно о сочетании музыки и видео, то безусловным победителем будет клип Imagine Dragons полугодовалой давности, песня из которого была специально написана для чемпионата мира по League of Legends. От игроков — для игроков.

Во власти воображения

Пожалуй, одни из лучших роликов, вызывающих желание поиграть, создает компания Sony. Понятное дело, компании важно заинтересовать как можно более широкую аудиторию, ведь от этого напрямую зависит ее доход, но в этих видео чувствуется гораздо большее, чем тонкий маркетинговый ход. В них чувствуется зов, на который не может не откликнуться сердце каждого игрока.

И отчего бы нам не ответить на этот зов? Зачем оставаться в тисках обыденности, когда в наших силах перенестись в любой мир? Почему не быть великими, когда в нашей голове — яркие картины, порожденные воображением, а в руках — сила древних богов?

Ведь в наших силах спасать мир — раз за разом. И когда нас спросят: «И это все ради надписи Game Over?» — мы ответим: «Вовсе нет. Но если вы об этом спрашиваете, то вы пока не готовы это понять». Ведь самое главное здесь то, что остается с нами после игр.

* * *

Если в жизни что-то идет не так, а душу поглотили хандра и уныние — помните, что у нас всегда есть возможность отвлечься от окружающей обыденности и уйти в другие миры — красочные, живые, чудесные. Стоит только протянуть руку, и вот вы уже примеряете латы или мчитесь по гоночной трассе, а может, вообще угнали вертолет и устроили на улицах бесшабашное веселье.

И это лишний раз доказывает, что глубоко неправы те, кто считает, что у игроков нет жизни.

Мы просто предпочитаем прожить многие жизни вместо одной.

Игр с открытыми мирами с каждым годом выходит все больше и больше, но в каких из этих миров у игроков больше всего возможностей?
Ассасины и тамплиеры на большом экране. Удался ли эксперимент?
Кооперативных игр в 2016 году хватало. Но какие из них действительно достойны внимания?
Пришло время выбрать лучшие приключенческие игры — те, что сильны историей и ее подачей, а не постоянными перестрелками.
Комментарии к статьям
Согласны 11 из 11
29.04.2015 | 20:04 Flanec9000 [144863]
Хорошая статья, полностью согласен с автором !
Согласны 2 из 3
29.04.2015 | 20:15 SCNAJAFKAS [399018]
Молодцы, у MOS взяли самый убогий трек, который даже создателю не понравился)
Согласны 4 из 4
29.04.2015 | 21:04 Ltybc [57634]
Спасибо за статью! Пробрало так не по детски...
Согласны 3 из 3
29.04.2015 | 21:20 Smotr [424899]
Всё правильно! Особенно в разделе про музыкальное сопровождение.
Согласны 3 из 9
29.04.2015 | 21:40 Иван Чернышев [VK] [358089]
Это все ерунда по сравнению с
http://www.youtube.com/watch?v=kiePaAHK3jE
http://www.youtube.com/watch?v=Aq2HysVdNBs
Комок в горле от обоих видосов
Согласны 0 из 0
29.04.2015 | 23:00 Станислав Степанченко [134056]
SCNAJAFKAS
Молодцы, у MOS взяли самый убогий трек, который даже создателю не понравился)

Шепарда-то? :)
Согласны 0 из 0
30.04.2015 | 00:05 nbst [359290]
Согласны 0 из 0
30.04.2015 | 00:08 SCNAJAFKAS [399018]
Станислав Степанченко
SCNAJAFKAS
Молодцы, у MOS взяли самый убогий трек, который даже создателю не понравился)

Шепарда-то? :)

Нет, конечно) Песня про Волка. Именно для МОТИВИРУЮЩЕЙ МУЗЫКИ (выделил, а то сейчас набегут эксперты с любимым песнями) подходит все тот же Шепард и эти треки (имхо):
http://www.youtube.com/watch?v=939ACReWKfE
http://www.youtube.com/watch?v=Ja8Z7X079l0
http://www.youtube.com/watch?v=I1HICfXbFBM
http://www.youtube.com/watch?v=iOafalF22kI
А песня с Волком никак не вписывается под мотивирующую...
Согласны 6 из 6
30.04.2015 | 01:48 SCNAJAFKAS [399018]
kuvuu omuu [ML]
Теперь что бы бросить курить не нужно тратить уйму денег и времени, с помощью биомагнитов это можно сделать всего за 2 дня и без усилий, вот почитайте -- http://zerosmok1.gu.ma

Лучше бросать спамить. Биомагнит вставь в заднее отверстие. Надеюсь, у получится без усилий, тыж профи. Достали уже.
Согласны 0 из 0
30.04.2015 | 01:53 Count Zero [147882]
SCNAJAFKAS, я бы ещё Бордерлендс добавил (да, я набежал xD):
https://www.youtube.com/watch? v=81aQuoM_Y90
Войти и прокомментировать                Войти под логином игромании | Зарегистрироваться
Самые комментируемые статьи за месяц:
Спец > Лучший мой подарочек — это Xbox One S!
Спец > Достать геймпад и плакать: игры, берущие за душу: от Ori and the Blind Forest и This War Of Mine до BioShock Infinite и Life is Strange
Спец > Игра в кубики. В чем сила Minecraft?
Кино > Ассасины и тамплиеры на большом экране. Фильм «Кредо убийцы»
Рецензии > Соборы в небесах. Обзор Space Hulk: Deathwing
Спец > Влюбиться в убийцу: история серии Assassin’s Creed
Железный цех > В ожидании ZEN. Тестируем игровой компьютер Edelweiss MSI Edition на базе AMD 970
Спец > Горячий осенне-зимний сезон Windows Store. Главные игровые новинки
Спец > На скорости 160 км/ч, или Как работают гоночные игры
Прямым текстом > Darksiders: Warmastered Edition — жизнеспособное чудище Франкенштейна
Поиск по сайту Игровые платформы: PC  |   X360  |   XONE  |   PS3  |   PS4  |   Wii  |   Wii U  |   PSP  |   Vita  |   NDS  |   3DS  |   Android  |   iOS
1997-2017 ООО «Игромедиа». Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции. Для прямого контакта с редакцией пишите на основную почту «Игромании.ру».
Пользовательское соглашение

КОММЕРЧЕСКИЕ ССЫЛКИ:
Механизм выбора платформы позволяет отображать на страницах информационного портала материалы, относящиеся строго к выбранным платформам.

Каждый пользователь индивидуально выбирает для себя интересующие его игровые платформы.
 
Rambler's Top100 Яндекс цитирования