IGROMANIA.RU
Registration
MoreLess
Популярные за неделю
Популярные за месяц
Презентация Nintendo Switch. Самое главное об играх для новой консоли Спец > Презентация Nintendo Switch. Самое главное об играх для новой консоли
Nintendo заявила, что в разработке находится более восьмидесяти игр для консоли Switch. Рассказываем о тех, что выйдут в ближайшее время.
Комментариев: 31
«Труп выглядит здоровее». Четвертый сезон «Шерлока» Кино > «Труп выглядит здоровее». Четвертый сезон «Шерлока»
Сценаристы «Шерлока» обещали, что четвертый сезон станет пугающим и шокирующим. Разбираемся, все ли у них получилось.
Комментариев: 30
Выбор имеет значение. Превью Vampyr В разработке > Выбор имеет значение. Превью Vampyr
Смогут ли авторы Remember Me и Life is Strange создать полноценную ролевку с открытым миром? Делайте ваши ставки, господа!
Комментариев: 16
«Press X to Win», или История Quick Time Event Спец > «Press X to Win», или История Quick Time Event
История возникновения и развития ваших нелюбимых всплывающих кнопочек.
Комментариев: 15
Battlefield 1. Фронтовые записки Спец > Battlefield 1. Фронтовые записки
Делимся опытом выживания в сетевом режиме главного боевика про первую мировую.
Комментариев: 8
Прямо в лицо! Первые впечатления от Sniper Elite 4 В разработке > Прямо в лицо! Первые впечатления от Sniper Elite 4
Карл Фэйрберн вспомнил, что он снайпер.
Комментариев: 6
Информация по игре
SimCity Societies
Название: SimCity Societies   PC
Русское название: SimCity: Город с характером
Дополнения: SimCity Societies Destinations
Мультиплеер: Интернет
Разработчик: Titled Mill Entertainment
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 13 ноябрь 2007
Дата выхода в России: ноябрь 2007
Сайты игры:
http://www.simcity.ea.com
Рейтинги игры
7
Рейтинг
журнала
0
Рейтинг
сайта
Рейтинг
игроков
Rating
0,00,51,01,52,02,53,03,54,04,55,05,56,06,57,07,58,08,59,09,5
МОЙ рейтинг
Еще материалы по
SimCity Societies
Всего: 5
Статьи о SimCity Societies
Давите Enter что есть силы и вбивайте:allinjure 0 — все живы-здоровы; allinjure 1 — все ранены;allsick 0 — никто не болеет;allsick 1 — болеют все;Eureka — доступны все здания;Reward — доступны...More
как в том анекдоте про «что ни делаю, все равно получается автомат Калашникова». Сколько Tilted Mill ни пытались сохранить фирменные фишки SimCity, как ни придумывали уникальный «соц...More
Из SimCity Societies вышел очень нишевый проект. Здесь нет того размаха, того вызова, что был в предыдущих частях. Да и широко разрекламированная социалка оказалась сплошным пшиком. Зато здесь можно п...More
...Societies («SimCity: Город c характером» в русском переводе) сегодня выглядит как сложноустроенное интерактивное введение в бихевиористику, то есть науку о том, как окружающая среда вли...More
...забудьте о привычной разметке кварталов — каждое здание (а их обещается 350 видов) придется возводить вручную. Основополагающим элементом геймплея будет как раз комбинирование этих самых...More
Всего: 4
Новости о SimCity Societies
Аналитики NPD Group представили новый рейтинг продаж компьютерных игр за неделю, окончившуюся 17 ноября. Несмотря на безумный ажиотаж вокруг выхода Crysis, игра пока не сумела захватить первую строчку...More
На прилавки магазинов отправилось продолжение популярного градостроительного симулятора от Electronic Arts – SimCity Societies.Игра будет существенно отличаться от своих предшественников. На это...More
Electronic Arts и Tilted Mill Entertainment объявили об отправке на "золото" продолжения старейшего градостроительного симулятора SimCity. Игра SimCity Societies поступит в продажу 13 ноября...More
Всего: 1
Коды, сохранения, трейнеры
   Codes (1)  

Проект SimCity Societies любителями понастроить виртуальных городов ожидался одновременно и с нетерпением, и с подозрением. С нетерпением – потому, что обещанная игра была чуть ли не первой серьезной попыткой переиначить с ног на голову концепцию без малого двадцатилетней давности. С подозрением – потому, что концепция эта была супергениальной и не слишком аккуратная попытка изменить ее могла привести к провалу.

Правыми, как ни странно, оказались оба ожидания: с одной стороны – новые правила SimCity не выдерживают ну никакой критики, а с другой – именно благодаря им у игры совершенно неожиданно (и, наверное, совершенно случайно) открылась новая сторона, которая вполне может понравиться фанатам серии.

Пролетариат возвращается домой…

Настоящий город-сад

Начать все-таки придется с плохого. Давайте перенесемся на полгода назад и посмотрим в пресс-релизах – чего же там такого хитрого задумали издатели игры? Итак, нам обещалась, что в SimCity Societies ставка будет сделана на социальный аспект геймплея – для этого вместо Maxis в разработчики даже пригласили Tilted Mill, студию, ответственную за серию Caesar. Губернатору города придется разбираться не с загрязнением и дырами в бюджете, а в первую очередь с жителями: удовлетворять их капризы, подталкивать к развитию в определенную сторону, строя, таким образом, не только безликие кварталы, но и Общество. Населенный пункт, в свою очередь, будет чутко реагировать на все выкрутасы своего правителя – социальный рай и тоталитарный ад не должны выглядеть одинаково, не так ли?
Реализовано все это по достаточно простой схеме. В игре, помимо денег, есть шесть видов «социальных ресурсов» – производительность, благополучие, творчество, одухотворенность, власть и образование. Практически все постройки эти ресурсы производят и потребляют – причем в комбинациях пусть и несколько разных, но вполне логичных. Параллельно все шесть ресурсов развивать не получится – рано или поздно придется делать выбор между комфортабельным, утопающим в зелени студенческим городком, промышленным мегаполисом или чем-либо еще.

Изменение облика города реализовано очень легко и изящно. Так как в каждом «типе» преобладают определенные здания, то они просто нарисованы в совершенно разном графическом стиле. Работяги живут в трейлерах и сутулых домишках, а пашут на замызганных фабриках и в серых офисных комплексах. Люди творческие предпочитают персональные особняки и что-нибудь ну очень красивое (и, наверное, даже полезное) в качестве рабочего места. И так далее. Кроме того – поначалу игроку доступен лишь достаточно скромный набор стартовых построек. Новые же – будут появляться постепенно, по мере развития города и в зависимости от того направления, которое выберет губернатор. Часть зданий при этом приносит прибыль, некоторые же – обладают и «специальными умениями» вроде вызова спецназа у отделения полиции.

Несмотря на все старания художников, по детализации уличной жизни SimCity Societies все-таки уступает стародавней Tycoon City: New York.

В общем, на бумаге – красивая и свежая идея. На практике же все, к сожалению, выглядит очень грустно – особенно с точки зрения заядлого фаната серии. Дело в том, что разработчики SimCity Societies слишком уж увлеклись такой популярной штукой, как казуальность, – и в итоге практически лишили свой проект другой популярной вещи. Это «челлендж» или, если по-нашему, «вызов», который игра бросает игроку. В итоге и SimCity Societies получился настоящий рай для ленивцев-созидателей, которым чужды проблемы прошлых серий. Здесь не надо тянуть линии электропередач, париться с водопроводом, а через несколько минут разглядывать огроменную дыру, нарисовавшуюся в финансах, и гадать – откуда же она образовалась? Большинство «черновой работы» в игре отсутствует, деньги на содержание города уходят совсем уж смешные (в основном – это затраты на разные спецумения зданий), а ситуация, когда расходы раз за разом превышают доходы, вообще, похоже, не возможна – поэтому, если банковский счет обнулился, то стоит просто подождать начала следующего дня, когда на него капнут денежки. В Tycoon City: New York аналогичную проблему отчасти удалось решить набором увлекательных и разнообразных миссий. В SimCity Societies на нее просто закрыли глаза.

Другая беда – город целиком и полностью живет по нашей указке. Хотите построить тоталитарное общество? Просто разберитесь, какие здания для этого будут нужны, – а потом вперед! Влияние внешних и внутренних факторов отсутствует напрочь: и для трейлерных парков, и для элитных особняков тут же найдутся жители под стать, которые не будут особо стремиться изменить свой социальный статус и которых от вас не перетянет соседний населенный пункт. Миграция, мода на разнообразные тренды, влияние глобальной политики (город ведь находится в каком-то государстве, не правда ли?) – все это напрочь отсутствует. Король здесь – вы и только вы. А без оппозиции король, как известно, быстро начинает спиваться со скуки…

Забавно, но пожарную машину здесь каждый раз приходится направлять к месту возгорания вручную.

Есть у всего этого, впрочем, и один приятный плюс – как ни крути, но город в SimCity Societies у вас получится ручной выделки. Если в предыдущих частях мы прокладывали транспортную сеть, планировали между улицами кварталы разных видов, после чего компьютер заполнял их домами  – то здесь каждую постройку приходится размещать вручную. Кроме того, упрощенная финансовая система позволяет не гнаться в первые минуты игры за прибылью, лепя все подряд, лишь бы деньги приносило, а строить именно так, как вам вздумается. Плюс в этом огромный – теперь действительно можно создать город своей мечты, уникальный и индивидуальный (компьютер в предыдущих частях воротил нечто похожее на типовые кварталы советских «мегаполисов»). Да еще и красивый – графика у игры симпатичная, а здания прорисованы с настоящей любовью.

Минус тоже есть – строить здесь порой очень сложно. Здания разных размеров, система прокладки дорог – откровенно непонятная, да и другие неприятные глюки наблюдаются. Но любители построить город-сад (или город-ад – разница всего в одну букву), думаем, это стерпят.

* * *

В итоге из SimCity Societies вышел очень нишевый проект. Здесь нет того размаха, того вызова, что был в предыдущих частях. Да и широко разрекламированная социалка оказалась сплошным пшиком. Зато здесь можно построить нечто действительно очень красивое – и при этом сделать подобное будет совсем не сложно. Главное – иметь хороший вкус (у автора этих строк его, к сожалению, не оказалось – позорные доказательства ищите на скриншотах).

Рейтинг: 3.5/5

NNNN
NNNN
Всего скриншотов: 41Show all screenshots
Для поклонников серии Yakuza 0 станет еще одной отличной игрой, а для новичков — билетом в мир японской мафии.
Карл Фэйрберн вспомнил, что он снайпер.
Порой привлечь внимание аудитории можно только дельным анонсом. Игры, попавшие в эту номинацию, показывают, как нужно формировать первое впечатление.
Смогут ли авторы Remember Me и Life is Strange создать полноценную ролевку с открытым миром? Делайте ваши ставки, господа!
Комментарии к статьям
Войти и прокомментировать                Войти под логином игромании | Зарегистрироваться
Главные новости
Самые комментируемые статьи за месяц:
Кино > «Викинг». The Return of the (Vi)king
Кино > Ассасины и тамплиеры на большом экране. Фильм «Кредо убийцы»
Спец > Лучший мой подарочек — это Xbox One S!
Спец > Достать геймпад и плакать: игры, берущие за душу: от Ori and the Blind Forest и This War Of Mine до BioShock Infinite и Life is Strange
Спец > Презентация Nintendo Switch. Самое главное об играх для новой консоли
Кино > «Труп выглядит здоровее». Четвертый сезон «Шерлока»
Рецензии > Соборы в небесах. Обзор Space Hulk: Deathwing
Железный цех > В ожидании ZEN. Тестируем игровой компьютер Edelweiss MSI Edition на базе AMD 970
Спец > На скорости 160 км/ч, или Как работают гоночные игры
Прямым текстом > Darksiders: Warmastered Edition — жизнеспособное чудище Франкенштейна
Поиск по сайту Игровые платформы: PC  |   X360  |   XONE  |   PS3  |   PS4  |   Wii  |   Wii U  |   PSP  |   Vita  |   NDS  |   3DS  |   Android  |   iOS
1997-2017 ООО «Игромедиа». Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции. Для прямого контакта с редакцией пишите на основную почту «Игромании.ру».
Пользовательское соглашение

КОММЕРЧЕСКИЕ ССЫЛКИ:
Механизм выбора платформы позволяет отображать на страницах информационного портала материалы, относящиеся строго к выбранным платформам.

Каждый пользователь индивидуально выбирает для себя интересующие его игровые платформы.
 
Rambler's Top100 Яндекс цитирования