IGROMANIA.RU
Registration
MoreLess
Популярные за неделю
Популярные за месяц
«Викинг». The Return of the (Vi)king Кино > «Викинг». The Return of the (Vi)king
«300 спартанцев» Зака Снайдера и «Гладиатор» Ридли Скотта успешны и узнаваемы, но ни капли ни историчны. Российский «Викинг» идет другим путем.
Комментариев: 56
Презентация Nintendo Switch. Самое главное об играх для новой консоли Спец > Презентация Nintendo Switch. Самое главное об играх для новой консоли
Nintendo заявила, что в разработке находится более восьмидесяти игр для консоли Switch. Рассказываем о тех, что выйдут в ближайшее время.
Комментариев: 31
«Труп выглядит здоровее». Четвертый сезон «Шерлока» Кино > «Труп выглядит здоровее». Четвертый сезон «Шерлока»
Сценаристы «Шерлока» обещали, что четвертый сезон станет пугающим и шокирующим. Разбираемся, все ли у них получилось.
Комментариев: 30
Выбор имеет значение. Превью Vampyr В разработке > Выбор имеет значение. Превью Vampyr
Смогут ли авторы Remember Me и Life is Strange создать полноценную ролевку с открытым миром? Делайте ваши ставки, господа!
Комментариев: 13
«Press X to Win», или История Quick Time Event Спец > «Press X to Win», или История Quick Time Event
История возникновения и развития ваших нелюбимых всплывающих кнопочек.
Комментариев: 12
Battlefield 1. Фронтовые записки Спец > Battlefield 1. Фронтовые записки
Делимся опытом выживания в сетевом режиме главного боевика про первую мировую.
Комментариев: 8
Информация по игре
Lost Empire: Immortals
Название: Lost Empire: Immortals   PC
Мультиплеер: Локальная сеть, интернет
Разработчик: Pollux Gamelabs
Издатель: Paradox Entertainment
Издатель в России: СофтКлаб
Локализатор: Snowball Studios
Дата выхода: март 2008
Дата выхода в России: апрель 2008
Рейтинги игры
6.5
Рейтинг
журнала
0
Рейтинг
сайта
Рейтинг
игроков
Rating
0,00,51,01,52,02,53,03,54,04,55,05,56,06,57,07,58,08,59,09,5
МОЙ рейтинг
Еще материалы по
Lost Empire: Immortals
Всего: 3
Статьи о Lost Empire: Immortals
Lost Empire — это признание в любви к классике жанра космических стратегий, где главное — не внешний вид, а размеры подконтрольного хозяйства и дотошность микроменеджмента. Здешняя галакт...More
Одну из наибольших сложностей при освоении галактики представляет… интерфейс. Кое-что выглядит весьма привлекательно — например, вся информация о подконтрольных системах собрана в одной т...More
мы перезапускаем рубрику «В центре внимания» в новом формате. Теперь она посвящена не игре, а важному индустриальному явлению, которое объединяет между собой сразу несколько проектов. Темы...More

Lost Empire — это признание в любви к классике жанра космических стратегий, где главное — не внешний вид, а размеры подконтрольного хозяйства и дотошность микроменеджмента. Здешняя галактическая карта усеяна звездными системами под завязку, создание флота, помимо прочего, включает точечную настройку дизайна кораблей, а управление империей имеет массу мелочей, от которых поначалу пухнет голова. Аккуратно воссоздав механику первой части Master of Orion и позаимствовав многие вещи у коллег, датская студия Pollux Gamelabs не забыла и о собственных идеях.

Особенности национального космоса

С классикой их детище роднит прежде всего пошаговый режим — иначе справиться с ведением разветвленного космического хозяйства на пяти тысячах звездных систем было бы просто невозможно. Основу экономики составляют три разновидности ресурсов: еда, минералы и деньги, скорость и приоритет поступления которых в планетарные закрома зависит от многих условий. Важнейшее значение имеет тип развития той или иной планеты — аграрный, научный, торговый или добыча минералов. Кроме того, планету можно превратить в крепость, огромный завод по строительству кораблей, метрополис или своеобразный наблюдательный пост, отслеживающий активность в определенной зоне.

Роликов как таковых тут нет, зато есть очень стильные художества.

Все это так или иначе влияет на то, с какой скоростью и в каком количестве будут возводиться различные здания (фермы, шахты, заводы, торговые станции), определяющие поступление ресурсов. Вдобавок к вышеперечисленным нюансам можно установить единый политический строй, добавив или убавив несколько пунктов к ключевым параметрам. Имперские устои укрепляют мораль подданных во время сражений, республиканские — наоборот — снижают, зато именно в республике повышается развитие минералодобывающей промышленности.

Дополнительные изменения вносят и расовые признаки. Каждая из шести сторон обладает собственным набором преимуществ: люди — прирожденные защитники планет, раса космических тритонов может иметь сразу две столицы, мегаланянцы оснащают межзвездные корабли более точным оружием. У Орды же (куда без нее) во время защиты собственных владений повышается точность стрельбы, а подданные начинают потреблять еды в два раза меньше. Сознательная экономия, так сказать.

Разобраться в нагромождении кнопок на самом деле несложно.

Хлеб и меч на страже родины

Особое внимание уделено строительству флота и ведению боевых действий. Всего существует восемь различных типов кораблей — от небольших разведчиков до огромных военных фрегатов. Вам, как главе государства, позволено самостоятельно определять начинку, внешний вид каждой единицы и тип ее поведения — снайпер, охотник или защитник. Все заданные параметры просчитываются в процессе сражений, проходящих в автоматическим режиме. Видимо, из соображений жалости к игроку, и без того с головой погруженному в заботы, принимать непосредственное участие в битвах нельзя.

Для тех случаев, когда война неуместна, предусмотрена дипломатия, позволяющая заключать союзы, подписывать торговые соглашения, пакты и всевозможные конвенции. У каждой расы есть свои «члены политбюро», которым можно выбирать специализацию, влияющую на благополучие империи в планетарном масштабе. Адмирал повышает точность оружия, генерал — защиту планет, доктор дает бонусы к приросту населения, а инженер — к скорости постройки кораблей. При этом все персоны смертны.

Помимо привычного изучения новых типов оружия и брони для кораблей, увеличения производительности различных построек и прочей рутины, есть здесь и такие экзотические вещи, как развитие бюрократии: она, вопреки ожиданиям, увеличивает эффективность действий политических лидеров. Все технологии можно неторопливо развивать до бесконечности в обычном режиме, предварительно определив условия победы или отдавшись на волю заготовленного сценария с клиническим сюжетом про двух повздоривших потомков. Что выбрать — дело сугубо личное.

Новостной канал сообщает о происходящих в галактике событиях.

* * *

Колонизировать планеты, баловаться с политическими режимами и дизайном подконтрольного флота под космическую музыку в духе Жана-Мишеля Жара — занятие крайне увлекательное и по-своему очень умиротворяющее. Портит впечатление только излишний минимализм, не позволяющий даже разглядеть плоды собственных трудов на планетах, да приличное количество ошибок. Но даже при этом Lost Empire остается удивительно затягивающей стратегией, хоть и рассчитанной в основном на любителей старомодных развлечений.

Рейтинг «Игромании.ру»: 3,8/5

NNNN
NNNN
Всего скриншотов: 44Show all screenshots
Порой привлечь внимание аудитории можно только дельным анонсом. Игры, попавшие в эту номинацию, показывают, как нужно формировать первое впечатление.
Смогут ли авторы Remember Me и Life is Strange создать полноценную ролевку с открытым миром? Делайте ваши ставки, господа!
Рассказываем о самых разрекламированных играх, которые не оправдали ожиданий.
История возникновения и развития ваших нелюбимых всплывающих кнопочек.
Комментарии к статьям
Войти и прокомментировать                Войти под логином игромании | Зарегистрироваться
Самые комментируемые статьи за месяц:
Кино > «Викинг». The Return of the (Vi)king
Кино > Ассасины и тамплиеры на большом экране. Фильм «Кредо убийцы»
Спец > Лучший мой подарочек — это Xbox One S!
Спец > Достать геймпад и плакать: игры, берущие за душу: от Ori and the Blind Forest и This War Of Mine до BioShock Infinite и Life is Strange
Спец > Презентация Nintendo Switch. Самое главное об играх для новой консоли
Кино > «Труп выглядит здоровее». Четвертый сезон «Шерлока»
Рецензии > Соборы в небесах. Обзор Space Hulk: Deathwing
Железный цех > В ожидании ZEN. Тестируем игровой компьютер Edelweiss MSI Edition на базе AMD 970
Спец > На скорости 160 км/ч, или Как работают гоночные игры
Прямым текстом > Darksiders: Warmastered Edition — жизнеспособное чудище Франкенштейна
Поиск по сайту Игровые платформы: PC  |   X360  |   XONE  |   PS3  |   PS4  |   Wii  |   Wii U  |   PSP  |   Vita  |   NDS  |   3DS  |   Android  |   iOS
1997-2017 ООО «Игромедиа». Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции. Для прямого контакта с редакцией пишите на основную почту «Игромании.ру».
Пользовательское соглашение

КОММЕРЧЕСКИЕ ССЫЛКИ:
Механизм выбора платформы позволяет отображать на страницах информационного портала материалы, относящиеся строго к выбранным платформам.

Каждый пользователь индивидуально выбирает для себя интересующие его игровые платформы.
 
Rambler's Top100 Яндекс цитирования