IGROMANIA.RU
Registration
MoreLess
Популярные за неделю
Популярные за месяц
Он жив. Обзор Doom Рецензии > Он жив. Обзор Doom
«В сущности, я теперь Doom — такой Doom, каким он должен был бы быть».
Комментариев: 106
Верните 2007-й! Mass Effect, «Сталкер» и другие игры в эпоху эмо Спец > Верните 2007-й! Mass Effect, «Сталкер» и другие игры в эпоху эмо
Редакция вспоминает, во что мы играли в эпоху эмо.
Комментариев: 67
Анализ сюжета Dark Souls: эпоха людей Спец > Анализ сюжета Dark Souls: эпоха людей
Третья часть ставит в истории Dark Souls жирную точку.
Комментариев: 43
DOOM: старый против нового Спец > DOOM: старый против нового
По кусочку сравниваем классический Doom с его реинкарнацией. Кому-то не повредит запастись платком.
Комментариев: 32
DOOM и Doom 3: в чем разница? Прямым текстом > DOOM и Doom 3: в чем разница?
Вспоминаем, чем не угодила Doom 3 фанатам серии и почему она получилось именно такой.
Комментариев: 31
Почему я боюсь за «Варкрафт» Кино > Почему я боюсь за «Варкрафт»
Наш коллега с сайта «Мира фантастики» рассказывает, почему его гложут сомнения относительно экранизации «Варкрафта».
Комментариев: 29
Информация по игре
Star Wars: The Old Republic
Название: Star Wars: The Old Republic   PC
Серия: Star Wars
Мультиплеер: Интернет
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts, Lucas Arts
Тип: клиентская игра
Модель распространения: подписка
Дата выхода: 20 декабрь 2011
Сайты игры:
http://www.swtor.com
Рейтинги игры
8.5
Рейтинг
журнала
8.5
Рейтинг
сайта
Рейтинг
игроков
Rating
0,00,51,01,52,02,53,03,54,04,55,05,56,06,57,07,58,08,59,09,5
МОЙ рейтинг
Видео по игре
Star Wars: The Old Republic
Все
Игромания
Только на русском / с субтитрами
Star Wars: The Old Republic — Knights of the Fallen Empire — Anarchy in Paradise
 трейлер PC
12 января 2016 | 31 сек. | Просмотров: 6656
Anarchy in Paradise, первая часть в серии семи глав сюжетного дополнения Star Wars: The Old Republic — Knights of the Fallen Empire, рассказывающих ис...
Star Wars: The Old Republic - Become the Outlander Trailer
 трейлер PC
19 октября 2015 | 1 мин. 8 сек. | Просмотров: 17580
Ролик дополнения Knights of the Fallen Empire.
Star Wars: The Old Republic - Expansion Launch Trailer
 трейлер PC
19 октября 2015 | 1 мин. | Просмотров: 17110
Ролик дополнения Shadow of Revan.
Star Wars: The Old Republic – Sacrifice Trailer
 трейлер PC
19 октября 2015 | 4 мин. 23 сек. | Просмотров: 17504
Что значит жертва. Кинематографический трейлер.
Star Wars: The Old Republic - gamescom 2104 Trailer
 трейлер  СУБ PC
13 августа 2014 | 42 сек. | Просмотров: 7921
Первые кадры из масштабного обновления Galactic Strongholds.
Еще материалы по
Star Wars: The Old Republic
Всего: 17
Статьи о Star Wars: The Old Republic
Новое дополнение для The Old Republic превращает ее чуть ли не в игру от Telltale. И это, скорее, хорошо.More
Как free-to-play и возвращение Ревана возродили интерес к «Старой республике».More
«…Противоречивая натура SWTOR проявляется сразу же. Только вы насладились шикарным вступительным роликом, выбрали сервер и сторону, за которую будете сражаться (естественно, Империя или Республика), к...More
Блиц-интервью с продюсером контентных обновлений The Old Republic Шоном Кетчерсайдом.More
Детальный разбор самой громкой MMORPG последних лет, призванной установить новые стандарты для жанра.More
Всего: 187
Новости о Star Wars: The Old Republic
4444 кредитов на счет и новый контракт от Джаббы Хатта в придачу.More
Knights of the Fallen Empire – Anarchy in Paradise станет первой в серии о главном герое, известном как Чужак.More
Дополнение бесплатно для всех подписчиков оригинала.More

В Star Wars: The Old Republic конфликт изначально был построен на противостоянии Империи и Республики. И хотя фильмы Лукаса и игры BioWare разделяют тысячи лет внутренней хронологии, эти Империя и Республика мало отличаются от тех, что мы видели в кино.

Привычный статус-кво разработчики начали менять в дополнении Shadow of Revan, где имперцы и республиканцы временно объединились для борьбы с общим врагом. Теперь все зашло еще дальше, и в конфликте появилась новая сторона — таинственная империя Закуул.

После первого контакта с ней ваш герой попадает в плен и пять лет проводит в карбонитовой заморозке. К моменту, когда знакомой по Shadow of Revan Лане Бенико удается организовать побег, далекая-далекая галактика уже находится под безраздельным контролем Закуула. Республика и Империя лежат в руинах, а прежних товарищей разбросало по всей галактике. А BioWare, похоже, окончательно раздумала развивать The Old Republic как традиционную MMORPG.

Вот и славно.

Другая империя

В отличие от предыдущих дополнений Knights of the Fallen Empire не просто добавляет новые задания и планеты, но меняет подход к подаче истории: теперь сюжетная кампания состоит из небольших эпизодов, действие которых почти целиком происходит в персональных локациях, где не встретишь других игроков. Общаешься здесь ничуть не меньше, чем сражаешься, многочисленные кат-сцены откровенно подражают кинематографу. Получается, конечно, не Mass Effect, но точно не хуже, чем в приключениях от Telltale.

От Telltale дополнение Knights of the Fallen Empire переняло еще одну особенность: здесь так же любят предупреждать, что окружающие вас личности, дескать, «этого не забудут», но это мало на что влияет. В девяти вышедших эпизодах слова и поступки героя определяют только не слишком значимые мелкие детали. Но это, пожалуй, единственное, в чем можно укорить сценаристов BioWare.

► В отряд Чужака может вступить куча старых знакомых, в том числе и компаньоны других классов.

История развивается стремительно, изобилует масштабными битвами (в кои-то веки они выглядят как масштабные битвы) и интригующими персонажами: тот же император Валкорион всю игру очень убедительно водит вас за нос. Задает тон одна из первых сцен, в которой плененного героя приволакивают на поклон к императору Закуула. Чем все кончится, говорить не станем, но... скажем так, это было занимательно.

Компаньоны тоже хороши: например, старая знакомая Лана Бенико в очередной раз доказывает, что Темная сторона — это не стереотипное зло, а нечто куда более... прагматичное. Это, вероятно, еще не Крея из Knight of the Old Republic 2, но очень близко к ней.

Внутреннему миру вашего персонажа и отношениям с окружающими стали уделять куда больше внимания, притом теперь выяснение отношений происходит не в спокойных задушевных беседах на безопасном корабле, а непосредственно во время приключений. И в самых опасных ситуациях Чужак постоянно оказывается перед выбором: положиться на свои силы или принять помощь от заклятого врага?

Но опять же, что это изменит — вопрос открытый. Бывало, напарники открыто выражали недовольство и даже намекали на свой скорый уход, но если подобные эпизоды и выльются в нечто глобальное, то только в начале следующего года, когда начнут выходить следующие главы.

► В The Old Republic даже обыкновенный (пусть и очень крутой) контрабандист может на равных сражаться с джедаями и ситхами.

Скоро сказка сказывается

Первые девять глав Knights of the Fallen Empire проходятся часов за десять, от силы за пятнадцать, а помимо сюжетных миссий новых занятий не так уж много. Есть миссии, в которых вы собираете команду, вербуя новых и старых компаньонов, но они не отнимают много времени. Остается только добыча экипировки в героических миссиях и подземельях (flashpoints), но дело это мало того, что однообразное, так еще и чертовски простое.

► Враги могут быть угрожающими на вид, но серьезную опасность представляют очень редко.

Недавно мы рассказывали, что разработчики The Old Republic в последнее время взяли курс на упрощение игры. В Knights of the Fallen Empire тенденция продолжается: несколько ключевых характеристик героя объединили в одну и назвали ее «мастерством» (Mastery), напарникам позволили исполнять любую роль, а их эффективность отныне зависит исключительно от привязанности к протагонисту, экипировка же влияет лишь на внешний вид. Да, это освобождает от части рутины, но взамен игра не предлагает ничего, что могло бы бросить хоть какой-то вызов.

В The Old Republic стало очень сложно встретить по-настоящему опасных противников. Особенно это заметно в сюжетных эпизодах: смешной и нелепой кажется ситуация, когда, например, герой-контрабандист сражается с императором Закуула (он-то таких, как вы, по идее, на завтрак ест) и выходит из боя победителем чуть ли не без единой царапины. В групповых квестах и во «флэшпойнтах» это менее заметно, но и там проблем почти не бывает.

Зато изначальные истории теперь проходятся легко и быстро. Чтобы дойти до конца, достаточно выполнять только основные сюжетные миссии и планетарные ветки квестов. Дополнительные задания можно опустить — если это не первый ваш герой и видеть эти побочные квесты сил уже нет, такая возможность оказывается очень кстати.

► С выходом Knights of the Fallen Empire старые сюжетные ветки проходятся влет. Хороший повод наверстать.

* * *

Очевидно, теперь из The Old Republic делают платформу для рассказывания эпизодических историй в духе игр от Telltale. В таком виде она функционирует более чем удачно: MMO-корни видны повсюду, но в кампании проявляют себя все меньше и меньше. Открытые общие локации, групповые инстансы, старые рейды, PvP-арены, космические битвы никуда не делись, но отнюдь не их Knights of the Fallen Empire ставит во главу угла. Главное — персонажи, диалоги и неоднозначная джедайская и ситхская мораль, с которой издавна заигрывала Knight of the Old Republic.

Очень хорошо, что The Old Republic до этого все-таки дошла. Жаль только, что дошла не с самого начала.

Порадовало
Огорчило
  • акцент на истории;
  • постановка сюжетных роликов;
  • интересные персонажи и диалоги;
  • интригующий промежуточный финал.
  • многие механики упростились настолько, что в них почти не осталось смысла;
  • скоротечность сюжетной кампании;
  • несмотря на обещания «далеко идущих последствий», в первых девяти эпизодах ими и не пахнет.
Как мы играли
Во что: доступ к первым девяти эпизодам предоставлен издателем.
На чем: PC
Сколько: месяц — с начала раннего доступа.
«Ачивка» редакции
Турбоситх
Пройти новую сюжетную кампанию за сутки.
О локализации
Увы, локализации SWTOR так и не сделали. Впрочем, неплохое русскоязычное сообщество в игре есть.
Оценка сайта
7,0
Хорошо

Вердикт

Как сюжетная игра Knights of the Fallen Empire совершает значительный (повторяем, значительный) шаг вперед. Но отголоски беспокойной юности, когда SWTOR пыталась одновременно быть «игрой от BioWare» и MMORPG вроде World of Warcraft, мешают раскрыться ей в полной мере.
NNNN
NNNN
Всего скриншотов: 117Show all screenshots
Наш коллега с сайта «Мира фантастики» рассказывает, почему его гложут сомнения относительно экранизации «Варкрафта».
Кромсайте и рубите. Рубите и кромсайте. Наслаждайтесь пейзажами и читайте книги.
Чем Карнака отличается от Дануолла, а Эмили — от Корво?
Автор игры Dead Secret Крис Пруэтт рассказал о хоррорах все, что вам нужно знать. Это вторая часть его эссе.
Комментарии к статьям
Согласны 13 из 18
15.12.2015 | 21:18 Парам Парарам [VK] [517318]
А нашей локализации так и нет...
Согласны 8 из 17
15.12.2015 | 21:53 Vetall [31128]
Да уроды..
Согласны 6 из 10
15.12.2015 | 22:05 braVo_6 [136779]
Отсутствие локализации многих друзей оттолкнуло играть в неё.. эх
Согласны 5 из 12
15.12.2015 | 22:28 Vokastik [336418]
Да там и без локализации все в принципе понятно. Есть русскоязычные гильдии. Единственное что плохо- сюжет там очень важен, и играть не понимая что происходит и зачем ты делаешь то или иное поистине скучно. Это как на японском в финалку играть
Согласны 3 из 7
16.12.2015 | 00:36 etonechto [466240]
бросил играть в нее года 2 назад, играл года полтора, устал играть ничего не понимая в сюжете
Согласны 5 из 6
16.12.2015 | 08:03 Count Zero [147882]
Бгыгы. Что ни статья о SWTOR, так вайн про отсутствие локализации.
Согласны 9 из 10
16.12.2015 | 09:52 WesTFloW [153172]
В какой раз повторяюсь, вот что локализовать надо, а не унылые до блевотинки, приевшиеся бабомальчики из корейских рпг.
Согласны 1 из 1
16.12.2015 | 11:41 SternAlex [143569]
WesTFloW
В какой раз повторяюсь, вот что локализовать надо, а не унылые до блевотинки, приевшиеся бабомальчики из корейских рпг.

Соглашусь. Какие-то трешовые проекты переведены, про которые большинство даже не слышало, а проект ААА класса - коих впринципе не так много, обошли стороной. И это когда вселенная Star Wars опять возвращается и набирает популярность!
Согласны 1 из 1
16.12.2015 | 12:55 Marina59 [154065]
SternAlex
WesTFloW
В какой раз повторяюсь, вот что локализовать надо, а не унылые до блевотинки, приевшиеся бабомальчики из корейских рпг.

Соглашусь. Какие-то трешовые проекты переведены, про которые большинство даже не слышало, а проект ААА класса - коих впринципе не так много, обошли стороной. И это когда вселенная Star Wars опять возвращается и набирает популярность!

Надо создать петицию.
Согласны 0 из 0
16.12.2015 | 13:01 nb4x [46044]
SternAlex
WesTFloW
В какой раз повторяюсь, вот что локализовать надо, а не унылые до блевотинки, приевшиеся бабомальчики из корейских рпг.

Соглашусь. Какие-то трешовые проекты переведены, про которые большинство даже не слышало, а проект ААА класса - коих впринципе не так много, обошли стороной. И это когда вселенная Star Wars опять возвращается и набирает популярность!

Дело не в выборе что локализировать, а в издателе. Одно дело когда невежественные корейские игроделы отдают судьбу своих игр левым издателям в других странах, вместо того чтоб издавать своим - и совсем другое дело западные игроделы которым не безразлична судьба их игр в других странах и они их издают сами.
Потому так уж сложилось что у EA видимо нет планов по локализации SWTOR в РФ.
Войти и прокомментировать                Войти под логином игромании | Зарегистрироваться
Главные новости
Самые комментируемые статьи за месяц:
Рецензии > Один последний раз. Обзор Uncharted 4: Путь вора
Рецензии > Он жив. Обзор Doom
Прямым текстом > Игры полюбили тратить время впустую
В разработке > Не водица. Три часа с «Ведьмак 3: Кровь и вино»
Спец > Верните 2007-й! Mass Effect, «Сталкер» и другие игры в эпоху эмо
Спец > 11 гонок, которые должны вернуться
Спец > Анализ сюжета Dark Souls: эпоха огня
Прямым текстом > Бета DOOM: хорошо и плохо
Кино > 6 странных фильмов на выходные
Спец > Анализ сюжета Dark Souls: эпоха людей
Поиск по сайту Игровые платформы: PC  |   X360  |   XONE  |   PS3  |   PS4  |   Wii  |   Wii U  |   PSP  |   Vita  |   NDS  |   3DS  |   Android  |   iOS
1997-2016 ООО «Игромедиа». Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции. Для прямого контакта с редакцией пишите на основную почту «Игромании.ру».

КОММЕРЧЕСКИЕ ССЫЛКИ:
Механизм выбора платформы позволяет отображать на страницах информационного портала материалы, относящиеся строго к выбранным платформам.

Каждый пользователь индивидуально выбирает для себя интересующие его игровые платформы.
 
Rambler's Top100 Яндекс цитирования