IGROMANIA.RU
Registration
MoreLess
Популярные за неделю
Популярные за месяц
«Труп выглядит здоровее». Четвертый сезон «Шерлока» Кино > «Труп выглядит здоровее». Четвертый сезон «Шерлока»
Сценаристы «Шерлока» обещали, что четвертый сезон станет пугающим и шокирующим. Разбираемся, все ли у них получилось.
Комментариев: 31
Выбор имеет значение. Превью Vampyr В разработке > Выбор имеет значение. Превью Vampyr
Смогут ли авторы Remember Me и Life is Strange создать полноценную ролевку с открытым миром? Делайте ваши ставки, господа!
Комментариев: 19
«Press X to Win», или История Quick Time Event Спец > «Press X to Win», или История Quick Time Event
История возникновения и развития ваших нелюбимых всплывающих кнопочек.
Комментариев: 16
Семь кругов Камуро-тё. Обзор Yakuza 0 Рецензии > Семь кругов Камуро-тё. Обзор Yakuza 0
Для поклонников серии Yakuza 0 станет еще одной отличной игрой, а для новичков — билетом в мир японской мафии.
Комментариев: 11
Switch в Москве. Наши впечатления от игр для новой консоли Nintendo Спец > Switch в Москве. Наши впечатления от игр для новой консоли Nintendo
Мы сыграли в несколько игр на новой консоли Nintendo и спешим поделиться впечатлениями!
Комментариев: 10
Battlefield 1. Фронтовые записки Спец > Battlefield 1. Фронтовые записки
Делимся опытом выживания в сетевом режиме главного боевика про первую мировую.
Комментариев: 9

Многие ли из вас помнят те славные времена, когда появились первые полноценные 3D-ускорители? Замирает ли ваше сердце, если звучат имена Voodoo, Riva TNT, Rage 128? Знаете ли вы, как трудно (да что там трудно — нереально) было уговорить родителей купить заветную «вуду», а обладатели этой видеокарты автоматически приравнивались к земным богам?

Когда большая часть работы по обсчету трехмерной графики перешла с центрального процессора на крепкие плечи графических плат — это было настоящей революцией. Пикселизованную до невозможности картинку заменило пусть и примитивное, но отдаленно похожее на реальность изображение. Реалистичное освещение, мягкие тени, анизотропная фильтрация, сглаживание — эти магические слова вызывали бурю восторга.

Минуло 10 с лишним лет, 3D-видеокарты из чего-то уникального стали стандартом для всех компьютеров. После прихода аппаратной тесселяции (разбиения на полигоны) и освещения (вместе с первыми GeForce и Radeon) значимыми событиями были, пожалуй, лишь шейдеры и потоковые процессоры. Наступила эпоха затишья, единых стандартов, неторопливой эволюции и закономерного наращивания мощностей.

Особенности современных видеокарт

Среди графических опций какого-нибудь современного шутера не найти выбора API (OpenGL, Direct3D или Glide — в зависимости от модели видеокарты), настроек цветовой палитры (32 бит — для крутых, 16 бит — для нетребовательных) и других ретропараметров. Сегодня в ходу: размер текстур, детализация моделей, дальность прорисовки, качество спецэффектов и теней, уровни анизотропной фильтрации и сглаживания. Настройки этих параметров неразлучно связаны с ценовой принадлежностью той или иной видеокарты. Хотите играть на мониторе с диагональю не менее 24 дюймов (разрешение 1920x1200 и выше), с настройками, выкрученными на максимум, — тогда вам нужна плата стоимостью от 10 тыс. руб. Обладателям скромных 17-дюймовых моделей подойдут бюджетные видеокарты за 2-4 тыс. руб. Промежуточный вариант — это дисплеи с диагональю 19-22 дюйма и графическая плата в пределах 5-10 тыс.

Приведенная выше схема относительна, но вместе с тем ей вполне можно пользоваться. Когда мы задумываем очередные испытания видеокарт, то первым делом определяемся с ценовой принадлежностью тестируемых моделей. Согласитесь, довольно странно брать бюджетные платы и запускать на них самые последние игровые хиты с ультравысокими настройками. С другой стороны, какой смысл гонять дорогущие high-end-видеокарты в играх двух-трехлетней давности при разрешении 1280x1024? Как говорится, каждому свое.

Сегодня в наших тестах принимают участие дорогие, исключительно быстрые и прожорливые до энергии графические платы. Их будет много, нагрузим мы их нещадно, самые достойные получат награды и ценные призы, а все остальные — поощрительные грамоты и деньги на обратную дорогу.

Таблица 1
Тестовый стенд
Процессор Intel Core i7-920@3000 (Socket LGA1366, QPI 4,8 ГТ/с, 8 Мб L3-кэш, BOX)
Материнская плата ASUS P6T Deluxe (Intel X58, Socket LGA1366, DDR3-2000, PCIe, PCI, SATA RAID, IDE, GbLAN, Sound, USB, FireWire, ATX)
Память 3x OCZ OCZ3P16002GK DDR3 2 Гб (1600 МГц, 7-7-7-24)
Жесткий диск Seagate Barracuda 7200.10 ST3400620AS 400 Гб (SATA, 16 Мб)
Оптический привод Nec DV-5800C (IDE)
Блок питания Cooler Master RS-700-AMBA-D3 (700 Вт)
Монитор ViewSonic VX2835wm (28 дюймов, 1920x1200, 3 мс G-t-G)
Драйвер для материнской платы Intel Chipset Software Installation Utility 9.1.1.1010
Драйвера видеокарт NVIDIA GeForce 181.22
ATI Catalyst 9.1
Операционная система Windows Vista Ultimate 64-bit Edition, Service Pack 1

Долгожданная обновка

GeForce GTX 295 в деталях

Упаковка. С двух сторон видеокарту закрывает защитный кожух.

Две половинки GeForce GTX 295. Каждая из них по мощности слабее GeForce GTX 280, но быстрее, чем GTX 260.

Система охлаждения. GeForce GTX 295 — это, по сути, бутерброд из пары плат, между которыми проложена начинка-кулер с медным основанием.

Питание. У каждой из половинок есть свой разъем питания.

Состав. На каждой из половинок распаян чип GT200b и 896 Мб памяти.

Разъемы. В активе у GeForce GTX 295 пара разъемов DVI-D, а также HDMI-выход.

SLI. Парочку видеокарт GeForce GTX 295 можно объединить в связку Quad SLI и получить мощнейший графический массив.

Осень и первый месяц зимы 2008 года прошли под эгидой «красных» — видеокарт AMD. Летом вышли чрезвычайно успешные Radeon HD 4870 и HD 4850, затем подтянулась тяжелая артиллерия в лице Radeon HD 4870 X2. Ближе к зиме высадился легкий десант: Radeon HD 4670/4650, а также Radeon HD 4830. Новые платы били все рекорды производительности в соответствующих ценовых сегментах, а страницы печатных и онлайн-изданий пестрели наградами, присужденными продукции AMD.

NVIDIA вместе со своими видеокартами из серии GTX храбрилась, не сдавалась, но ощущение, что «зеленые» сели в лужу, было стойким и неизменным. Вялые попытки направить ситуацию в другое русло (выпуск обновленных версий плат, снижение цен, внедрение PhysX) привлекали больше внимание прессы, чем рядовых пользователей. Фанаты ждали, что NVIDIA вот-вот выпустит нечто новое, плату, которая одним махом уделает пресловутую Radeon HD 4870 X2. Приверженцы AMD тихо посмеивались в кулачок и не переставали возносить на форумах хвалы своей любимой компании.

Наступил 2009 год, NVIDIA нанесла ответный удар. Мы бы с удовольствием расписали сейчас, какие оригинальные новинки вышли из-под крыла компании, но… хвастаться ей особо нечем. Ведь GeForce GTX 285 — это не революция, а так, очередное улучшение уже имеющейся платы (GeForce GTX 280). Что сделали:

- перевели графический процессор на 55-нм техпроцесс;

- подняли частоты ядра и памяти;

- слегка переработали дизайн печатной платы и системы охлаждения.

Остальные «инновации» — это следствия из трех вышеозначенных пунктов. Подросла производительность? Простите, но от повышения частот производительность должна увеличиваться. Энергопотребление не изменилось, несмотря на более высокие частоты? Странно, что не уменьшилось, ведь чип перевели на более совершенный техпроцесс. Есть еще одно следствие из технологических усовершенствований GeForce GTX 285 — высокая цена на видеокарту. Оправдывает ли она тот прирост по скорости, который показывает новинка, мы увидим по итогам наших тестов.

Теперь обратим внимание на другую видеокарту из последней коллекции NVIDIA. Это очередной бутерброд. На этот раз воедино слилась пара плат с чипами как у GeForce GTX 280, но с памятью и шиной данных как у GeForce GTX 260. На выходе получилась GeForce GTX 295- самая быстрая видеокарта в современной линейке NVIDIA. Вкратце основные спецификации новинки таковы:

- пара графических чипов GT200b (рабочая частота 576 МГц), выполненных по 55-нм техпроцессу;

- суммарно 480 потоковых процессоров (рабочая частота 1242 МГц) — по 240 на брата;

- каждому чипу отведено по 896 Мб памяти DDR3 с частотой 1998 МГц (шина данных 448-битная);

Конструктивно GeForce GTX 295 состоит из двух печатных плат, между которыми установлен массивный блок кулера (медные основания, алюминиевый радиатор, турбинный вентилятор). По такой же схеме была сделана предыдущая сдвоенная плата от NVIDIA — GeForce 9800 GX2. Так что здесь также используется обкатанная ранее технология. Переходим к практике.

Таблица 2
Futuremark 3DMark Vantage
Модель видеокарты Overall
GIGABYTE GeForce 9800 GTX+ 7856
SAPPHIRE Radeon HD 4870 9647
XFX GeForce 260 GTX XXX 11596
Leadtek GeForce GTX 260 11874
Zotac GeForce GTX 280 12872
Leadtek GeForce GTX 285 14410
Zotac GeForce GTX 285 AMP! 15124
SAPPHIRE Radeon HD 4850 X2 12100
ASUS Radeon HD 4870 X2 14365
Palit Revolution R700 14895
MSI GeForce GTX 295 18546

Разношерстная компания

В первую очередь тест затевался с целью проверить, насколько удачными вышли новинки NVIDIA и смогут ли они одолеть своих конкурентов из стана AMD. Потом мы решили добавить еще парочку плат рангом поменьше — для полноты картины, так сказать. В итоге набралось 11 видеокарт, а статья из небольшого сравнительного материала переросла чуть ли не в руководство по выбору оптимальной графической платы.

Итак, первой в сегменте high-end у нас выступает MSI N295GTX-M2D1792 — типичный представитель семейства GeForce GTX 295. Частоты — стандартные, кулер — оригинальный, знак отличия — наклейка на кожухе. Как и полагается горячей новинке, видеокарта стоит совершенно сумасшедших денег — от 26 000 руб. и выше.

Далее встречаем платы на базе GeForce GTX 285. Leadtek GeForce GTX 285 — клон оригинальной видеокарты NVIDIA во всем, начиная от частот и заканчивая кулером. Zotac GeForce GTX 285 AMP! Edition от референсной модели отличается тем, что плата продается, уже будучи разогнанной. Насколько сильно повышение частот отразится на результатах, нам еще предстоит увидеть.

Тяжеловесы из стана AMD у нас представлены платами от Palit и ASUS. Revolution 700 Deluxe — модель, уникальная своей системой охлаждения. За отвод тепла от пары графических чипов и 2 Гб скоростной памяти отвечает гигантский кулер с массивными радиаторами и вентиляторами. После установки плата перекрывает два соседних разъема расширения. EAH4870X2/HTDI/2G от ASUS столь монструозными размерами не отличается, но система охлаждения у нее также переработана: над парой алюминиевых радиаторов закреплены три больших вентилятора. Приятно видеть, что некоторые производители не зациклены на штамповке одинаковых видеокарт, а, наоборот, придумывают что-то свое, оригинальное.

Идем дальше. На очереди у нас крепкие середнячки — платы, построенные на графических чипах GeForce GTX 260. XFX GeForce 260 GTX XXX — представитель предыдущего поколения 260-х, то есть ядро видеокарты состоит из 192 потоковых процессоров. Плата работает на повышенных частотах: 640 МГц — по ядру, 2300 МГц  — по памяти. Модель от Leadtek, GeForce GTX 260 EXTREME+, выглядит предпочтительнее: разгон у нее не такой выдающийся, зато в наличии 216 потоковых процессоров.

В противовес двум вышеозначенным платам выступает SAPPHIRE Radeon HD 4850 X2, которая построена на тех же чипах, что и старшая Radeon HD 4870 X2, и также оборудована 2 Гб памяти. Разница между ними в рабочих частотах ядра (625 МГц у младшей, 750 у старшей) и типах памяти  — на Radeon HD 4850 X2 распаяны чипы DDR3 с частотой 1986 МГц.

Замыкают список платы GIGABYTE GV-N98XP-512H-B и SAPPHIRE Radeon HD 4870 — самые доступные по цене и слабые по производительности модели среди наших участников.

Таблица 3
Игровые тесты
Модель видеокарты AF 16x, AA 4x AF 16x, AA 8x
Crysis Warhead (Very High, DirectX 10)
Разрешение 1680x1050 1920x1200 1680x1050 1920x1200
GIGABYTE GeForce 9800 GTX+ 26,5 17,2 15,4 10,7
SAPPHIRE Radeon HD 4870 35,7 32,5 18,3 7,5
XFX GeForce 260 GTX XXX 44,8 40,1 38,7 33,7
Leadtek GeForce GTX 260 46,3 43,2 39,4 35,7
Zotac GeForce GTX 280 48,6 45,3 42,5 37,2
Leadtek GeForce GTX 285 50,8 45,9 44,3 38,6
Zotac GeForce GTX 285 AMP! 52,3 47,1 45,2 39,7
SAPPHIRE Radeon HD 4850 X2 58,4 54,1 43,3 39,1
ASUS Radeon HD 4870 X2 65,3 60,4 46,4 40,3
Palit Revolution R700 67,1 63,8 50,2 43,6
MSI GeForce GTX 295 70,2 68,3 59,7 51,2
Far Cry 2 (Very High, DirectX 10)
Разрешение 1680x1050 1920x1200 1680x1050 1920x1200
GIGABYTE GeForce 9800 GTX+ 15,5 9,2 6,7 4,2
SAPPHIRE Radeon HD 4870 19,1 16,2 12,2 8,3
XFX GeForce 260 GTX XXX 26,7 21,8 24,3 20,2
Leadtek GeForce GTX 260 28,3 23,4 26,7 23,3
Zotac GeForce GTX 280 30,4 24,8 25,1 24,4
Leadtek GeForce GTX 285 32,7 27,5 28,4 25,9
Zotac GeForce GTX 285 AMP! 33,8 31,2 30,4 28,5
SAPPHIRE Radeon HD 4850 X2 27,1 25,4 24,1 21,4
ASUS Radeon HD 4870 X2 28,6 27,8 27,2 24,6
Palit Revolution R700 30,6 28,3 27,4 25,5
MSI GeForce GTX 295 45,4 42,7 41,8 39,7
Таблица 4
«Анабиоз: Сон разума» (High, DirectX 10, AF 16x)
Разрешение 1680x1050 1920x1200
GIGABYTE GeForce 9800 GTX+ 27,2 21,8
XFX GeForce 260 GTX XXX 31,9 26,7
Leadtek GeForce GTX 260 32,5 27,2
Zotac GeForce GTX 280 34,7 29,4
Leadtek GeForce GTX 285 36,5 32,2
Zotac GeForce GTX 285 AMP! 37,4 33,1
MSI GeForce GTX 295 57,2 55,4

Смена лидера

Произошло то, что должно было произойти. GeForce GTX 295 в исполнении MSI уверенно обошла всех конкурентов и завоевала титул самой быстрой платы. Заметим, что вместе со званием «лучшей из лучших» видеокарта получает бирку «безумно дорогой» новинки. Вы только вдумайтесь: за 26 000 руб. можно собрать неплохой игровой компьютер! Да что там компьютер: парочка GeForce GTX 260  EXTREME+ от Leadtek, собранная в связку SLI, продемонстрирует результат не хуже GeForce GTX 295, а стоить при этом будет на несколько тысяч дешевле.

Неожиданно хорошо себя показала SAPPHIRE Radeon HD 4850 X2. Для своей цены она выдает отличную производительность, вплотную подбираясь к результатам старших плат на базе Radeon HD 4870 X2.

Оптимальным вариантом мы признаем видеокарты на чипах GeForce GTX 260. Но, так как участвуют две платы, надо выбрать из них одну, достойную приза. Обратимся к результатам. Благодаря повышенным частотам Leadtek GeForce GTX 260 EXTREME+ хоть и несильно, но обошла ближайшего конкурента в лице XFX GeForce 260 GTX XXX. Разница по цене между ними минимальна, поэтому детище Leadtek покидает зал с наградой «Лучшая покупка».

Что до второй новинки от NVIDIA, GeForce GTX 285, то по итогам наших тестов получается следующее. Платы на базе GTX 285 от Leadtek и Zotac опережают GeForce GTX 280 на 2-4 fps в зависимости от приложения, но это никак не оправдывает ценовую разницу в размере 4-5 тыс. руб. О какой-либо конкуренции можно будет говорить, когда пройдет первоначальный ажиотаж и, как следствие, снизятся цены.

Это интересно

Основная проблема при тестировании high-end-видеокарт заключается в том, что для раскрытия всего потенциала этих плат требуется соответствующая система. Основные требования предъявляются к процессору  — именно в него упирается производительность в играх всей остальной конфигурации.

Для наших тестов мы собрали систему на основе процессора Intel Core i7-920, разогнанного до 3 ГГц, материнской платы ASUS P6T Deluxe и 6 Гб памяти DDR3 от OCZ. В качестве операционной системы использовали 64-битную версию Windows Vista Ultimate, а для видеокарт были установлены самые свежие версии драйверов. За отображение картинки отвечал монитор ViewSonic VX2835wm с разрешением 1920x1200 пикселей.

Из синтетических приложений мы использовали 3DMark Vantage — последнюю на текущий момент версию популярного бенчмарка от Futuremark. Видеокарты прошли испытания в играх Crysis Warhead и Far Cry 2, которые запускались на высоких настройках качества с включенной анизотропной фильтрацией, 4- и 8-кратным сглаживанием.

Видеокарты на чипах NVIDIA прошли отдельное испытание в бенчмарке, основанном на движке игры «Анабиоз: Сон разума». Это тестовое приложение активно использует возможности плат при обсчете физики объектов. Результаты видеокарт AMD, лишенных аппаратной поддержки PhysX, оказались настолько плачевными, что мы не стали учитывать их в общем зачете.

Far Cry 2 и Crysis Warhead  — не только достойные игры, но и одни из лучших бенчмарков для видеокарт.

MSI N295GTX-M2D1792 (GeForce GTX 295)

Частоты ядер: 576 МГц

Кол-во потоковых процессоров: 2x 240

Частота потоковых процессоров: 1242 МГц

Тип, объем памяти: GDDR3, 2x 896 Мб

Частота памяти: 1998 МГц

Шина данных: 2x 448 бит

Цена: от 26 000 руб.

 

Zotac GeForce GTX 285 AMP! Edition

Частота ядра: 702 МГц

Кол-во потоковых процессоров: 240

Частота потоковых процессоров: 1512 МГц

Тип, объем памяти: GDDR3, 1024 Мб

Частота памяти: 2592 МГц

Шина данных: 512 бит

Цена: от 20 000 руб.

Leadtek GeForce GTX 285

Частота ядра: 648 МГц

Кол-во потоковых процессоров: 240

Частота потоковых процессоров: 1476 МГц

Тип, объем памяти: GDDR3, 1024 Мб

Частота памяти: 2484 МГц

Шина данных: 512 бит

Цена: от 21 000 руб.

Zotac GeForce GTX 280

Частота ядра: 602 МГц

Кол-во потоковых процессоров: 240

Частота потоковых процессоров: 1296 МГц

Тип, объем памяти: GDDR3, 1024 Мб

Частота памяти: 2200 МГц

Шина данных: 512 бит

Цена: от 16 000 руб.

Leadtek GeForce GTX 260 EXTREME+

Награда: Лучшая покупка

Частота ядра: 602 МГц

Кол-во потоковых процессоров: 216

Частота потоковых процессоров: 1292 МГц

Тип, объем памяти: GDDR3, 896 Мб

Частота памяти: 2214 МГц

Шина данных: 448 бит

Цена: от 11 500 руб.

XFX GeForce 260 GTX XXX

Частота ядра: 640 МГц

Кол-во потоковых процессоров: 192

Частота потоковых процессоров: 1342 МГц

Тип, объем памяти: GDDR3, 896 Мб

Частота памяти: 2300 МГц

Шина данных: 448 бит

Цена: от 12 000 руб.

GIGABYTE GV-N98XP-512H-B (GeForce 9800 GTX)

Частота ядра: 738 МГц

Кол-во потоковых процессоров: 128

Частота потоковых процессоров: 1836 МГц

Тип, объем памяти: GDDR3, 512 Мб

Частота памяти: 2200 МГц

Шина данных: 256 бит

Цена: от 7500 руб.

Palit Revolution 700 Deluxe (Radeon HD 4870 X2)

Частоты ядер: 750 МГц

Кол-во потоковых процессоров: 2x 800

Частота потоковых процессоров: 750 МГц

Тип, объем памяти: GDDR5, 2x 1024 Мб

Частота памяти: 3800 МГц

Шина данных: 2x 256 бит

Цена: от 18 000 руб.

ASUS EAH4870X2/HTDI/2G (Radeon HD 4870 X2)

Частоты ядер: 750 МГц

Кол-во потоковых процессоров: 2x 800

Частота потоковых процессоров: 750 МГц

Тип, объем памяти: GDDR5, 2x 1024 Мб

Частота памяти: 3600 МГц

Шина данных: 2x 256 бит

Цена: от 20 000 руб.

SAPPHIRE Radeon HD 4850 X2

Частоты ядер: 625 МГц

Кол-во потоковых процессоров: 2x 800

Частота потоковых процессоров: 625 МГц

Тип, объем памяти: GDDR3, 2x 1024 Мб

Частота памяти: 1986 МГц

Шина данных: 2x 256 бит

Цена: от 15 000 руб.

SAPPHIRE Radeon HD 4870

Частота ядра: 750 МГц

Кол-во потоковых процессоров: 800

Частота потоковых процессоров: 750 МГц

Тип, объем памяти: GDDR5, 512 Мб

Частота памяти: 3600 МГц

Шина данных: 256 бит

Цена: от 8 500 руб.

События, игры, достижения — все, что в 2016 году обсуждали миллионы людей по всему миру.
Новую работу SIE Japan Studio можно сравнить с творчеством Team ICO. Новая игра тоже «не для всех».
Чем опечалил нас и всю игровую индустрию в целом миновавший год? Вспоминаем!
Чествуем победителей во всех основных номинациях. Какие игры, по мнению «Игромании», нельзя было обойти вниманием в 2016 году?
Комментарии к статьям
Войти и прокомментировать                Войти под логином игромании | Зарегистрироваться
Главные новости
Самые комментируемые статьи за месяц:
Кино > «Викинг». The Return of the (Vi)king
Кино > Ассасины и тамплиеры на большом экране. Фильм «Кредо убийцы»
Спец > Лучший мой подарочек — это Xbox One S!
Спец > Достать геймпад и плакать: игры, берущие за душу: от Ori and the Blind Forest и This War Of Mine до BioShock Infinite и Life is Strange
Спец > Презентация Nintendo Switch. Самое главное об играх для новой консоли
Кино > «Труп выглядит здоровее». Четвертый сезон «Шерлока»
Железный цех > В ожидании ZEN. Тестируем игровой компьютер Edelweiss MSI Edition на базе AMD 970
В разработке > Выбор имеет значение. Превью Vampyr
Спец > На скорости 160 км/ч, или Как работают гоночные игры
Спец > «Press X to Win», или История Quick Time Event
Поиск по сайту Игровые платформы: PC  |   X360  |   XONE  |   PS3  |   PS4  |   Wii  |   Wii U  |   PSP  |   Vita  |   NDS  |   3DS  |   Android  |   iOS
1997-2017 ООО «Игромедиа». Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции. Для прямого контакта с редакцией пишите на основную почту «Игромании.ру».
Пользовательское соглашение

КОММЕРЧЕСКИЕ ССЫЛКИ:
Механизм выбора платформы позволяет отображать на страницах информационного портала материалы, относящиеся строго к выбранным платформам.

Каждый пользователь индивидуально выбирает для себя интересующие его игровые платформы.
 
Rambler's Top100 Яндекс цитирования