Registration
Settings
Информация по игре
FIFA 10
Информация по игре
FIFA 09
Видео
На русском языке
На английском языке
FIFA 10 - Трейлер
      Трейлеры PCX360PS3WiiNDSPSP
25 сентября 2009 | 1 мин. 49 сек. | Просмотров: 2552
FIFA 10 - Трейлер
Официальный русский трейлер с перечислением всех особенностей юбилейной FIFA.
View video
FIFA 10 - пресс-конференция с Сергеем Семаком
PCX360PS3WiiPSPNDS
24 сентября 2009 | 5 мин. 40 сек. | Просмотров: 2298
FIFA 10 - пресс-конференция с Сергеем Семаком
Видеорепортаж с пресс-конференции с Сергеем Семаком.
View video
FIFA 10 - Пресс-конференция Electronic Arts
PCX360PS3WiiPSPNDS
24 сентября 2009 | 21 мин. 6 сек. | Просмотров: 1123
FIFA 10 - Пресс-конференция Electronic Arts
Видеорепортаж с пресс-конференции Electronic Arts, всецело посвященной знаменито...
View video
MoreLess
В разработке
Все статьи
Популярные за месяц
Впечатления от ЗБТ The Secret World Впечатления от ЗБТ The Secret World
PCX360
Комментариев: 36
Game of Thrones: The Game Game of Thrones: The Game
PCX360PS3
Комментариев: 23
Iron Front: Liberation 1944 Iron Front: Liberation 1944
PC
Комментариев: 29
Dragon’s Dogma Dragon’s Dogma
X360PS3
Комментариев: 26
В разработке: DiRT Showdown В разработке: DiRT Showdown
PCX360PS3
Комментариев: 31
Crysis 3 Crysis 3
PC
Комментариев: 235
Show all
Наши издания

Мир фантастики
№6/2012

www.mirf.ru

Mobi.ru
экспертный сайт о цифровой технике

www.Mobi.ru

Знаменитая серия футбольных симуляторов FIFA берет начало в далеком уже 1993 году. Тогда еще никто не помышлял ни о трехмерной графике, ни о виртуальных прототипах реальных игроков и уж тем более о возможности сыграть по интернету. Дебютная игра серии, FIFA International Soccer, предлагала довольно аскетичный футбол с изометрическим видом. Впрочем, на тот момент даже это считалось прорывом, поскольку в других играх применялся вид сверху, лишавший происходящее всякой схожести с телетрансляцией.

В 1996 году произошла революция: EA Sports обзавелась лицензией на подлинные имена футболистов, что стало отправной точкой для сближения виртуального и реального спорта. Способствовала этому и графика: в версиях для самых продвинутых платформ стадион стал полностью трехмерным. Правда, футболисты по-прежнему были выполнены в виде спрайтовых моделей. Это было исправлено в FIFA 97. Кстати, в этом же году описывать происходящие на поле события стали John Motson и Andy Gray – между прочим, вполне настоящие комментаторы, живущие в Великобритании.

FIFA 98 продолжила стремительную эволюцию. Игра стала гораздо красивей, в ней появились редактор, позволяющий менять составы команд и характеристики отдельных футболистов, и полноценный саундтрек, составленный из популярных в то время композиций. А еще в игру внедрили специальный режим Road to World Cup, позволявший сражаться за виртуальный Кубок мира.

FIFA 99 мало отличалась от предшественницы, а вот FIFA 2000 порадовала публику новой графикой, индикатором силы паса в виде меняющей цвет стрелки и разделом «Особые команды», куда вошли лучшие составы XX века – например, сборная Бразилии семидесятых годов. Представьте, какие эмоции у давних поклонников футбола вызвала возможность управлять легендарным клубом, за успехами которого они следили в безусую молодость!

FIFA 2001 и FIFA 2002, точно как FIFA 99, не могли похвастать значительными изменениями, а вот в FIFA 2003 разработчики дали волю творческой мысли. Улучшилось управление, уменьшилась степень аркадности происходящего, играть стало сложнее. Кроме того, начал формироваться графический стиль, которому серия оставалась верна вплоть до 2007 года, – его влияние заметно до сих пор.

В последующие три года серия FIFA, откровенно говоря, стояла на месте: версии за номерами 2004, 2005 и 2006 получились почти братьями-близнецами. У них было много мелких отличий, но общая картина складывалась приблизительно одинаковая: милые, динамичные и в меру увлекательные аркады. Так, в FIFA 2004 усовершенствовали физику мяча, изменили систему пробития свободных ударов. В FIFA 2005 появилась возможность давать игрокам наставления прямо в ходе матча; кроме того, разработчики позволили создавать в редакторе свой собственный клуб, чтобы завоевывать им все возможные трофеи. В FIFA 06 появились редакторы Create a Player, My FIFA и Team Management, наделившие игроков доселе невиданным простором для творчества в плане изменения базы данных футболистов и команд. Как можно догадаться, это стало дополнительной изюминкой, но почти не повлияло на самое главное – на футбол.

UEFA Champions League

В феврале 2005-го на свет появилась «промежуточная» игра – UEFA Champions League 2004/2005. Механика игры мало отличалась от канонов серии, но зато появился режим карьеры, в котором тренеру команды регулярно выдавали задачи разной степени сложности. Например, свести вничью матч, в котором команда проигрывает 1:0 на пятидесятой минуте, причем оппоненты сейчас бьют пенальти. Или победить, начав с равенства на семидесятой минуте. К сожалению, в UEFA Champions League 2006/2007, вышедшей в марте 2007-го, идея не получила логического развития, – а ведь сколько интересных заданий можно было придумать… Надеемся, что разработчики еще вернутся к такой необычной для футбольных проектов концепции.

FIFA 07 стала символом новой эпохи в развитии серии, наметив путь, который разработчики выбрали на несколько ближайших лет. И надо сказать, этот выбор был достаточно правильным. Начали в EA Sports с малого: изменили механизм выполнения пасов и чуть ужесточили борьбу за мяч, повысив степень реалистичности происходящего. Кроме того, был частично излечен один из главных недугов серии – чрезмерная эффективность некоторых способов взятия чужих ворот. Если раньше несколько типичных схем позволяли забивать с потрясающей стабильностью, то в FIFA 07 защита противника всякий раз действовала иначе – и чтобы пройти ее, приходилось прилагать массу усилий, придумывать новые стратегии, в общем, действовать по ситуации.

Серьезные метаморфозы продолжились в FIFA 08. Проблемы со стопроцентно выигрышными тактиками исчезли окончательно, сложность несколько увеличилась, виртуальный оппонент научился качественно контролировать мяч, не теряя его каждые 5-10 секунд, у него стали лучше получаться комбинации, фланговые проходы и удары издалека. Также нельзя забывать о свежем режиме Be a Pro, позволившем вжиться в роль одного конкретного игрока и управлять на поле только им. Мы с нетерпением ждем, как преобразится этот режим в будущем.

FIFA 09 стала настоящим прорывом. После нескольких лет застоя игра вдруг сумела блеснуть изрядной порцией серьезных изменений. Во-первых, значительно улучшилась графика: газоны стали четкими, движения футболистов – плавными, а их модели – детализированными. Картинка в целом прибавила в яркости и заиграла красивыми цветами – в общем, вау-эффект был достигнут потрясающий. Впрочем, вышесказанное в большей степени относится к PC-версии проекта, ведь на консолях визуальная часть была достойной и в прошлые годы. Во-вторых, разработчики внезапно изменили внутриигровую физику: спортсмены стали регулярно падать при столкновениях, а мяч стал двигаться заметно реалистичнее. В-третьих, игра усложнилась, избавилась от многих элементов аркады и приблизилась к вдумчивому симулятору, требующему не только хаотично нажимать кнопки, но и активно размышлять над дальнейшими решениями. О мелких добавках, таких как управление мышью, и вовсе можно не говорить – их было неописуемое множество.

Комментарии к статьям
Согласны 4 из 11
25.09.2009 | 09:08 Altair_1990 [7732]
так почему они сделали 10 хуже чем 09?!
Согласны 0 из 0
25.09.2009 | 09:17 Zed2007 [2508]
Статья зачётная,но вот,Хочу подметить что управление мышью в 09 ФИФе вовсе не мелочь,именно он позволило игрокам на ПК играть нормально без джойстика,ибо до етого игроки с геймпадами в руках имели не оспоримое преимущество.так что вот! =)
Согласны 1 из 2
25.09.2009 | 19:55 *Shved* [6954]
Altair_1990В каком это месте она хуже? По всем показателям превосходит на голову.
Согласны 0 из 2
25.09.2009 | 22:12 Бомба [12340]
да да.Я благодаря новому управлению довольно не плохо обыгрываю опытных игроков при чем в процентном отношении 60 на 40(хотя это моя первая фифа которую я попробовал). Коронки - пасы в разрез и т. д. ,то ,что трудно делать на клаве и на геймпаде.А тут куда мышь поставил туда и передача идет!До этого я никогда в эти симы не играл!
Согласны 1 из 1
30.09.2009 | 23:07 Ivanartu [16131]
1 Altair_1990, После установки демки (и удаления через 5 мин) понял, что в ближайшее время от электроников мы наврятле увидим вменяемого футбола на пк.P.S. имхо: 09 - лучше
Согласны 0 из 0
03.10.2009 | 22:26 rox23 [15680]
Управление мышью которое добавили в 09 это полная хрень... В нете если встречал человека который управляет мышью уже заранее знал что выигрываю... Вообще не припомню чтоб проигрывал в таких ситуациях (да и используют это считанные единицы (10 и больше левлы играющих так вообще не встречал))
Согласны 0 из 1
06.10.2009 | 15:59 NGe [17038]
С 2001 года никакой прогрессии не видно! ВИДНО только безпонтовый грабеж покупателей в течении 9ти лет! Позор! Хватит платить деньги за игру 2001 года! Ребят одумайтесь!
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи!
WWW.IGROMANIA.RU
1997-2012 ООО "Издательский дом "ТехноМир". Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции.
           

КОММЕРЧЕСКИЕ ССЫЛКИ:
Механизм выбора платформы позволяет отображать на страницах информационного портала материалы, относящиеся строго к выбранным платформам.

Каждый пользователь индивидуально выбирает для себя интересующие его игровые платформы.
 
Rambler's Top100 Яндекс цитирования