Архив номеров
наши издания
Яндекс.Директ
| Содержание номера №12 (27) 2010 (1—14 июня)
Алфавитный список игр в номере Видеомания Релизы и события Стр. 12
Релизы и события
Список игр и событий на ближайшие две недели Новостной меридиан Стр. 14
Новости
Индустрия * Подробности * Анонсы Система координат Стр. 24
Система координат
Из первых рук Стр. 26
Пульная буря. Bulletstorm
«…Здесь нет ни одного ствола для галочки. Каждое оружие уникально — чувствуется присутствие Клиффа Блежински, который еще со времен Gears of War требует от своих подчиненных давать игрокам реальные возможности, а не дурачить их. Поверьте на слово — реальнее уже некуда…» Игра за минуту Стр. 32
LittleBigPlanet 2
«…Благодаря шикарному редактору уровней владельцы PS3 уже воплотили в первой части LBP лучшие платформеры, от «Марио» до «Контры». Сиквел расширит диапазон поддерживаемых жанров до шутеров, гонок, головоломок и RPG…» R&S: в разработке Стр. 34
Dead Space 2
«…Новый Dead Space обещает стать быстрее и масштабнее своего предшественника, разбавив хоррор-эпизоды моментами чистого экшена. Например, сценами, где Айзек летает за поездом в стиле Железного Человека и на ходу забирается внутрь…» Стр. 38
Medal of Honor
«…Medal of Honor весьма достоверно передает ощущения солдата; последний раз нечто подобное мы испытывали в ArmA 2. Нюанс в том, что та заставляет поверить в себя ценой невероятной хардкорности, а новый MOH превосходно обходится без муштры и дедовщины…» Стр. 40
Crysis 2
«…Показанная демоверсия началась с того, что герой шагнул с карниза в пропасть, буднично пролетел пару десятков этажей, а потом приземлился на какой-то парапет, надломив при ударе его поверхность. В первом Crysis такой прыжок стоил бы вам жизни — теперь это так, разминка. Враги, впрочем, тоже не отстают. Инопланетяне стали сильнее, выносливее, а главное — падают с небес прямо вам на голову, словно метеориты…» Стр. 42
Need for Speed: World
«…EA наконец-то посмотрели правде в глаза и окончательно расписались в абсолютной аркадности своего проекта. Да, мы по-прежнему управляем лицензированными автомобилями, только теперь они стреляют молниями, выбрасывают на дорогу шипы и укрываются за силовыми полями. По сути перед нами онлайновый Split/Second или Blur…» Стр. 44
God of War: Ghost of Sparta
«…Нам покажут тот отрезок времени, когда Кратос стал богом войны (промежуток между первой и второй частью для PS2). Мы узнаем некоторые новые, шокирующие подробности из темного прошлого героя. В частности, увидим, кто же оставил Кратосу шрамы на лице и — внимание! — откуда появилась его татуировка!..» Стр. 46
Spider-Man: Shattered Dimensions
«…Грэвел считает, что в ближнем бою Спайдермен должен орудовать не руками и ногами, а в первую очередь паутиной. В игре используются паучьи кастеты, палицы и файерболы, можно будет ослеплять врагов паутиной, набрасывать на них лассо, выдергивать оружие из рук... Также игроки смогут подтягивать себя к врагам, цеплять паутиной различные предметы и швыряться ими в противников…» Стр. 52
Shank
«…Прежде всего Shank удивителен своей структурой. Это самый настоящий beat 'em up из лихих 90-х в стиле Streets of Rage или The Second Samurai. Никаких заигрываний со временем, сверхсложных платформенных пазлов и хотя бы каких-то геймплейных новшеств. Игра такая же тупая и озлобленная, как и ее главный герой…» Стр. 54
Valkyria Chronicles 2
«…Герои вторых «Хроник» ссорятся, влюбляются, зубрят домашку и сражаются за свои права и за права отщепенцев, в число которых угодила королева Галлии. Они двигают вперед развитие богатой мифологии сериала, пока страна трещит по швам. Конечно, им не чужды юношеское фрондерство, максимализм и наивность, но вместе с тем они — надежда серии на достижение коммерческого признания…» Стр. 58
They Need to Be Fed
«…На каждом уровне необходимо добраться из точки А, где стартует ваш чернильный человечек, до точки В, где, собственно, и совершится вынесенное в название игры действо. Там, в конце этапа, героя поджидает одинокая смурная клякса с полным острых зубов ртом. С разбегу, самоотверженно, человечек нырнет ей в пасть… Можно поздравить игроков — впервые в истории вы управляете куском еды, добровольно отправляющимся на съедение…» Кунсткамера
«…В ноябре 2008-го Microsoft запустила в XBLA канал Indie Games: недорогие (средняя цена — $3) игры от непрофессиональных разработчиков (чаще всего — студентов профильных вузов) без ачивментов, онлайновых таблиц рекордов и только с локальным мультиплеером. Перед релизом игры отбираются, тестируются и оцениваются другими такими же разработчиками, участвующими в XBLIG. Безусловно, в этом канале вагонами выходят неадекватные, кривые и просто скучные игры. Однако нам удалось отобрать десять проектов, которые появятся в самое ближайшее время и на которые стоит обратить пристальное внимание…» Герой номера Стр. 66
Стивен Кинг номера. Алан Уэйк
«…Alan Wake — это, пожалуй, самый ожидаемый эксклюзив для Xbox 360 после Gears of War 3. Хоррор от создателей Max Payne, вдохновленный творчеством Стивена Кинга, — комбинация вроде бы беспроигрышная. Тем не менее игра получилась неоднозначной: напугать она может разве что тех, кто никогда не видел фильмов ужасов и не читал Кинга, а сам мистер Уэйк оказался довольно-таки заурядным дядькой с фонариком. И все же редакции «Игромании» удалось найти несколько любопытных фактов из его биографии…» Полные рецензии Стр. 68
Alan Wake
«…Alan Wake, в отличие от большинства современных игр, не пытается строить сложное лицо и не доказывает почтенной публике свою удивительную уникальность. Приключения ушибленного на голову литератора Уэйка — это по сути такое незамысловатое попурри по мотивам всех стереотипов и клише творчества Стивена Кинга и телесериала «Твин-Пикс»…» Стр. 76
Lost Planet 2
«…Разнообразные уровни, управляемые роботы, отличный набор оружия, качественный мультиплеер и боссы, некоторые из которых настолько большие, что их, наверное, видно с орбиты невооруженным глазом, — все это оказалось напрочь загублено странными решениями геймдизайнеров. Когда половина вещей в игре не работает, а другая половина раздражает, ее не спасают даже роботы и дикие стометровые саламандры…» Стр. 82
Split/Second
«…Когда первый раз осознаешь, что на самом деле можно сотворить с трассой, в мозгу происходит короткое замыкание. Это совершенно непередаваемое чувство, когда вы плететесь в хвосте гонки, нажимаете кнопку и с чувством глубочайшего удовлетворения наблюдаете, как огромный корабль неспешно, с достоинством, съезжает со стапелей и деликатно смахивает бортом в океан всех едущих впереди соперников…» Стр. 88
ModNation Racers
«…в редакторе трасс вы точно почувствуете себя ребенком, оказавшимся в магазине игрушек. ModNation Racers предлагает мощнейший инструментарий для создания треков. Любите трамплины? Можете сделать карту, где игрокам придется находиться в воздухе дольше, чем на земле. Вид падающих с обрыва картов действует на вас успокаивающе? Возведите свой трек на одиноком утесе, полном опасных зигзагов, и тогда неосторожно дрифтующие водители будут с диким криком лететь в тартарары…» Стр. 94
Dementium 2
«…мы просыпаемся в тюрьме, потом внезапно оказываемся в привычной психушке, сбегаем, сталкиваемся с демонами, нас преследуют мужчины в темных мундирах и загадочный врач-вредитель. Все статисты при этом отчего-то изъясняются на клюквенном русском («мнье страшно, мнье худо!», «отойди нога!», «помогать!»), хотя выглядят как обычные американские зэки в оранжевых робах…» Стр. 98
Zenonia 2: The Lost Memories
«…Основа геймплея Zenonia 2 — бодибилдинг персонажей. По правде, игра могла бы стать 2D-версией Diablo с условным «видом сверху», не будь в ней узнаваемого азиатского акцента. Несмотря на то что героев повествования вроде бы четверо, главный персонаж всегда действует в одиночку, передвигаясь по мелким локациям и истребляя мультяшную скотину, больше похожую на покемонов…» …c Олегом Ставицким
«…Remedy очевидно планировали open-world в ночном лесу, GTA-версию «Твин-Пикса». И в это, скорее всего, было бы интересней играть. Но никакой открытый мир, никакие технологии не помогут, если у вас в голове вместо сов, вигвамов и агента Купера сидит исключительно жгучее желание процитировать всю хоррор-классику разом…» Ретро Стр. 104
X-COM: UFO Defense
«…Вольно или невольно, но Mythos Games заставляют нас верить в реальность двухмерной инопланетной катастрофы даже через семнадцать лет после релиза, даже сейчас, когда есть «Аватар» и Unreal Engine 3. На наш взгляд, этого более чем достаточно, чтобы считать UFO Defense одной из величайших игр в истории…» Десятка Стр. 108
Десять лучших финалов
«…В этом, последнем, выпуске рубрики «Десятка» мы вспоминаем самые запоминающиеся и душещипательные, самые грандиозные и восхитительные игровые концовки на свете. Те, что глубже всего запали нам в души. Те, что сильнее других на нас повлияли…» Кино Стр. 114
«Кошмар на улице Вязов»
«…железная рука Фредди, пролезающая между ног у одной из жертв во время купания в ванне, или его же комичные реплики вкупе с уколами адреналина в грудь на манер «Криминального чтива», конечно, не дадут заснуть во время сеанса, но и то лишь тем, кто по молодости лет пропустил оригинал…» Книги Стр. 115
Харуки Мураками «Токийские легенды»
«…Эта книга — не коллекция городского фольклора и не набор урбанистических баек с японским колоритом. Сборник «Токийские легенды» состоит из нескольких историй, которые, по заверению автора, произошли когда-то с ним самим и с другими людьми. Разумеется, многие события могут показаться фантастическими, но Мураками каким-то удивительным образом удается примирить необычное с рациональным…» Числа Стр. 116
Числа
Топ igromania.ru * Подсчет Железные новинки Стр. 118
Железо
Sony Alpha NEX-5 (суперкомпакт) * IWOOT CyFi Speaker (на велике под музыку) * Sanyo Xacti VPC-SH1 (с облегчением!) * Mad Catz Cyborg F.L.Y. 9 Wireless Flight Stick (боевой штурвал) * HP Pavilion All-in-One 200-5020 (скрытые таланты) * Kiwi Choice U-Powered USB Portable Solar Charger (солнечный трилистник) Мозговой штурм Стр. 122
Конкурсы
Подведение итогов конкурса «Скринтурс» (№5/2010) Кодекс Стр. 124
Совершенно секретно
Коды * Пасхалка * Хинт В следующем номере Стр. 128
В следующем номере
| Информация о журнале №12 (27) 2010 (1—14 июня)
![]() Время появления на свет: 1 июня 2010 Главный эксклюзив номера: Bulletstorm Главные игры номера: LittleBigPlanet 2, Dead Space 2, Medal of Honor, Crysis 2, Need for Speed: World, God of War: Ghost of Sparta, Spider-Man: Shattered Dimensions, Alan Wake, Lost Planet 2, Split/Second, ModNation Racers Игры номера
Реклама
|


























выбрать платформы