
Многие уже отчаялись услышать эти слова, но неизбежное, наконец, произошло: разработка
Gran Turismo 5 завершена, игра отправлена издателю. Журналист сайта Gamereactor побывал в Токио и расспросил главу студии
Polyphony Digital Казунори Ямаути о причинах переноса игры.
Оказалось, разработчики опоздали со сдачей проекта всего на три дня. Всего на три дня! Однако, как мы видим, этого оказалось достаточно, чтобы
Sony решила перенести релиз. Возможно, из-за задержки у издателя наметились другие проблемы, но надеемся, вскоре они разрешатся. Изначально планировалось, что игра выйдет 2 ноября, а новая дата релиза пока неизвестна. Впрочем, беспокоиться не о чем: учитывая наличие готовой игры, Sony не решится испытывать терпение фанатов и задерживать релиз. Предположим, что вместо 2 ноября мы увидим диски в магазинах где-то в конце ноября или в начале декабря.
Она уже почти вышла)
Но зато она поднимает планку качества
Был кстати слух что забыли упомянуть про поддержку 3D. Теперь весь тираж нужно распаковать, заменить буклет и запаковать обратно.
В любом случае мы любим и ждем игру сколько бы ее не переносили.
Казунори извиняется перед преданными поклонниками и истинными ценителями серии, а затем сообщает, что причиной переноса даты релиза Gran Turismo 5 стало банальное желание разработчиков довести продукт до ума и отрегулировать наиболее сложные внутриигровые системы. Извиняясь второй раз подряд в одном сообщении, Ямаучи просит фанатов подождать еще немного. Не осталось прокомментированным и предположение многих игроков о том, что таким образом Sony намеревается перенести запуск игры на 2011 год: "Я надеюсь, нам не придется заставлять ждать Вас так долго". Такие дела.