
Игровой сервис Raptr не только предоставляет своим пользователям разные услуги, но и собирает подробную статистику об их игровой активности. В своем блоге они решили поделиться некоторой интересной информацией. Кто играет больше всего? Фанаты MMORPG? Или поклонники обычных игр? Для сравнения они взяли вышедшее недавно дополнение
World of Warcraft: Cataclysm и ряд популярных шутеров, таких как
Halo: Reach и
Call оf Duty: Black Ops.
Полученные данные оказались неожиданными. Для
Cataclysm среднее игровое время в первый день релиза составляло 6,23 часа, а средняя продолжительность одной игры была равна 2,1 часа. Но самое важное, что показатели шутеров были примерно такими же! На основе статистики был сделан вывод, что жанр не играет особой роли — люди везде остаются людьми, что в шутерах, что в MMORPG. Несмотря на сильное влияние активных игроков, чье игровое время превышает 30 часов в неделю, есть много таких, кто проводит в игре менее пяти часов в неделю. Уравновешивая друг друга, они создают схожую статистику для любого типа игры.
В отчете были озвучены несколько интересных фактов: в
World of Warcraft 11% самых хардкорных игроков проводят в игре столько же времени, сколько все остальные 89%, вместе взятые. А максимальное игровое время за неделю оказалось равным 149 часам (более 6 дней).
KOKAIN
Вот это сила, не то что у тряпок консольщиков
Сила задров?
нашел чем гордится )
vi(RUS)
149 часов в неделю? Это уже болезнь...
Человек такое не потянет. Вариантов много: работала бот-программа, китайцы посменно фармили эпики, или просто кто-то не выключал компьютер и не закрывал клиент когда шел спать. Последний вариант наиболее вероятен, у многих компы работают неделями без перезагрузки.
Сам в вовку играю, но в последнее время не более 1-2 часов в день, личная жизнь понимаете ли ).....