
Инструментарий для создания модификаций к The Elder Scrolls 5: Skyrim получат лишь владельцы РС, но сами моды могут быть совместимы и с консольными версиями игры. По крайней мере, с технической точки зрения это вполне возможно. Об этом в одном из интервью рассказал исполнительный продюсер Skyrim Тодд Говард.
«Моды работоспособны на всех платформах. В данный момент по ряду причин мы не можем реализовать их поддержку на PS3 и Xbox 360, но хотели бы найти способ сделать это. Мы уже беседовали с Microsoft и Sony и поняли, что когда-нибудь, возможно, нам удастся решить эту задачу, но точно не в день релиза», — заявил Говард.
Представитель Bethesda отметил, что львиная доля потенциальных покупателей Skyrim играет на консолях, поэтому реализация поддержки модов, созданных на РС, может рассматриваться как одна из приоритетных задач для разработчиков. Официальный релиз The Elder Scrolls 5: Skyrim на РС, PlayStation 3 и Xbox 360 состоится 11 ноября этого года.
Лол,чё.
IDK
а кнопок хватит то? там же редактор трендец был.
Epic Games в свое время делали подобную интеграцию модами для Ut3(PS3-версия). Весь инструментарий был на ПК, и на нем планировалось создание модов и для PS3 с последующим портированием. Они говорили, что программный код ПО PS3 схож с Linux.
Антон1986
По теме, мне честно говоря 3 Элдер скрол и Обливион не очень понравились, я как-то приверженец ортодоксального фэнтези, с гномами орками и эльфами, а всякие человекоящеры, тигролюди и прочее меня не вставляет.
кстате, я токо за людей играл, так шо по сути можно стерпеть эти странные геннетические приколы глядя на них со стороны и да, жрать и пить за консолью так же неудобно как и за компом, понимашь?