
Какой шутер разработчики
Mass Effect 3 любят больше всего? Конечно же,
Battlefield! Оказалось, что обе команды тесно общаются между собой, и даже заимствуют кое-какие технологии. «Когда мы разговариваем с ребятами из
DICE, которые делали Battlefield и
Medal of Honor, то постоянно обмениваемся с ними знаниями и различными наработками», — говорит звуковой дизайнер
BioWare Роб Блейк. Хотя игры совершенно разные, DICE помогла команде
Mass Effect улучшить звук — особенно звуки оружия, по части которого создатели Battlefield просто настоящие эксперты.
«Мы позаимствовали у них отличное взаимодействие звука с окружающей средой. Например, наша новая штурмовая винтовка имеет несколько звуковых слоев, которые меняются в зависимости от окружения. Также есть множество взаимодействий между звуками — вы сможете услышать затухание эха, отражающегося от стен. Еще у них есть довольно сложная система дакинга, которая приглушает все остальные звуки при стрельбе из своего оружия. Хотя многое нам приходится дорабатывать самим: они полностью сконцентрированы на своих реалистичных пушках, а нам приходится иметь дело с космическими кораблями, роботами и другими научно-фантастическими штучками», — рассказывает Блейк.
-Да ладна! А у нас Шепард :Р Давайте меняться!
Все-бы так делали, цены бы им не было.
-Х..й вам в нос а не движок!
Ну примерно так они общабтся
Stobbart
---
Первонах ушли пришли эти.
Даже не знаю как назвать может "---нахи"
gorge96
-Дайте нам движок для mass Effect 3.
-Х..й вам в нос а не движок!
Ну примерно так они общабтся
Зачем Bioware просит у них движок? Что бы разработка продлилась на целый год?