
Геймдизайнер ролевой игры
Mass Effect 3 Кристина Норманн рассказала, что в застенках студии
BioWare будущие солдаты "Цербера" и Жнецов проходят жесткую муштру. Буквально каждый день им промывают мозги, готовя к встрече с игроками: «Мы переделываем искусственный интеллект почти каждый день! Если и есть такая вещь, которую всегда можно сделать лучше, так это именно ИИ, так что мы трудимся над ним постоянно», — говорит она.
«Мы хотим дать игрокам почувствовать, что их враги стали умнее, что они ведут себя по-разному и умеют реагировать на изменение обстановки. Мы придали врагам индивидуальность и наделили каждого из них своей ролью. В итоге все это начинает походить на шахматы: слон и конь действуют одним способом, а конь и ладья — другим. Благодаря такому подходу у наших дизайнеров уровней и боевой системы появляется гораздо больше возможностей. Теперь не нужно жестко задавать поведение ботов при помощи скриптов. Вместо этого можно комбинировать друг с другом разные фигуры, создавая все новые и новые ситуации», — подвела итог Кристина.
Dikkens
Странно а еще месяц 3 недели назад на оф.сайте BioWare написали что Кристина Норманн ушла из компании в связи со свадьбой,а тут интервью раздает!Неужели такая инфа старая!!!
Может она во время свадьбы решила поделиться хорошими новостями?:)