Registration
Settings
MoreLess
Календарь выхода игр
Выходят скоро
Вышли недавно
Show all
 
 
 
 
 
 
Новости
35
Skyrim тоже работает над интеллектом
PCX360PS3 Автор: Павел Бажин | 13:39 | 08.07.11
Вчера мы писали о том, как в студии BioWare трудятся над обучением искусственного интеллекта. Оказалось, что их коллеги из студии Bethesda, делающие ролевую игру The Elder Scrolls 5: Skyrim, тоже очень озадачены правдоподобным поведением персонажей на экране. «Важным вопросом, который мы до сих пор как следует не разрешили, являются неигровые персонажи, их поведение и взаимодействие с игроком. Это важно для нас, потому что игра очень динамичная, и мы не хотим использовать скрипты, так что временами они вытворяют странные вещи», — признается руководитель проекта Тодд Говард.

«Персонажи и их поведение на экране сейчас являются для нас задачей номер один. С каждым разом мы все лучше понимаем, как люди играют в наши игры и что при этом чувствуют. И с каждой игрой у нас получается все лучше и лучше», — добавляет Говард. Но, несмотря на все усилия, избавиться от упомянутого выше «странного поведения» NPC все равно не получится. По словам Горварда, все действия игрока предугадать невозможно, так что приходится идти на компромиссы — или ограничивать свободу действий, или мириться с возможными проблемами.
Новостей: 73
Новости по The Elder Scrolls 5: Skyrim
Утренние блиц-новости X360PCPS3      21.05.2012 
Краткие новости дня...More
Утренние блиц-новости PCPS3X360      03.05.2012 
Краткие новости дня...More
Комментарии к новости
Согласны 59 из 60
08.07.2011 | 13:47 BoxLeR Rus [105268]
Ну естесственно, никому же не хочется видеть как NPC пытается пройти через стену, или как лев бегает задницей вперед как в Gothic 3.
Согласны 23 из 24
08.07.2011 | 13:50 Mister Chief [89966]
Тупой искуственный интелект это смешно и весело...... но иногда бесит до слёз
Согласны 18 из 20
08.07.2011 | 13:58 Assassin_n [117234]
хоть гдето пытаются че нить сделать с NPC
Согласны 5 из 13
08.07.2011 | 14:09 Ole Lukoe [118675]
ГЛавное чтобы болтовнёй не слишком увлекались. Сказочники.
Согласны 3 из 4
08.07.2011 | 14:21 spyrg [112247]
Кто бы что бы не говорил, пока нет крутых и умных НПС как были в Готике 1-2. Да и много раз мне поражали, заставляли ржать и даже удивляться болваны из ГТА4 :). А в остальных играх они были и являются глупыми и пластмассовыми болванчиками.
Согласны 5 из 6
08.07.2011 | 14:25 toshak_fox [2058]
Хоть не заливают, как в тот раз, про их распрекрасный Radiant AI, который зомбировал стражников и отправлял их всех толпой в таверну дружно держать факелы. Или полоть тяпкой мощеную булыжником улицу.
Согласны 0 из 3
08.07.2011 | 14:28 Dikkens [119693]
BoxLeR Rus, Покрайней мере ни в одной из Gothic NPC тупо не стояли на месте ,как это было в ME(цитадель-пример)
Согласны 2 из 9
08.07.2011 | 14:33 Mister_Five [120655]
тупые дауны пытаются сделать умный ии
Согласны 9 из 10
08.07.2011 | 14:55 SHoker [7458]
норм буде игруля!
Согласны 6 из 6
08.07.2011 | 15:21 q^4 [3088]
С такой картинкой, звуком и еще умный NPC? нынешнее поколение консолей не даст этого сделать
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи!
     
 
 
     
Яндекс.Директ
WWW.IGROMANIA.RU
1997-2012 ООО "Издательский дом "ТехноМир". Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции.
           

КОММЕРЧЕСКИЕ ССЫЛКИ:
Механизм выбора платформы позволяет отображать на страницах информационного портала материалы, относящиеся строго к выбранным платформам.

Каждый пользователь индивидуально выбирает для себя интересующие его игровые платформы.
 
Rambler's Top100 Яндекс цитирования