Александр Джантурко в одностороннем порядке расторг мирный договор, заключенный в июне на экстренном созыве Совета межзвездного управления.
«Мы не собираемся безмолвно наблюдать, как наши деньги тратятся непонятно на что. И мы не будем сидеть сложа руки, пока все, что нам дорого, превращается в хаос из-за недальновидного и пренебрежительного руководства корпорации CCP. Еще не время разжигать пламя революции, но мы уже держим горючее наготове», — заявил Джантурко в своем последнем публичном обращении.
Звучит как выпуск новостей из будущего? Для игроков в
EVE Online это уже настоящее. Если кто не догадался, разгорается новый виток скандала, причиной которого стал ввод в игру системы микроплатежей, а Александр — член совета игроков, этакого связующего звена между ними и разработчиками. Если в конце июня вы пребывали в дальнем космосе, ознакомиться с хронологией
событий можно в этих пяти публикациях.
Причиной недовольства является даже не столько ввод микроплатежей (в конце концов, не хочешь монокль за $70 — не покупай), а в том, что CCP за всей этой денежной суетой как-то малость подзабыла про саму игру. Обычно запуск дополнения в EVE Online привносит много изменений и заставляет даже самых старых игроков находить в ней что-то новое и интересное. Но в случае с аддоном Incarna ничего хорошего, кроме внутриигрового магазина, добавлено не было. Отсюда и возмущение. Хотя тут Александр лукавит: как минимум в дополнении игрокам дали возможность бродить по станциям, чему многие искренне радовались.
«Наши переговоры с CCP показали, что тамошние белые воротнички совершенно забыли про нужды простых игроков. Нам нужны новые впечатления, а не новые шмотки», — продолжает возмущаться Александр. Учитывая, что без большого и преданного комьюнити миру EVE Online может грозить забвение, разработчикам волей-неволей придется прислушаться к мнению игроков. С интересом продолжаем следить за развитием событий.
но в чем то Александр прав - ничего действительно нужного в перспективе не появилось. бегать по каюте 2х2 метра нифига не интересно. а учитывая, сколько она жрет ресурсов и как раздражает - только мешает 90% игроков
SaIIIa
мда-мда, что-то новое ивке определенно нужно. Сейчас игра успевает наскучить за 1-1,5, т.к. за это время можно испробовать наверно 90% того, что заложено в игру. А потом все, скучно.
На счёт 90% заложенного ви гру вы не правы, даже люди, играющие в "еву" 7-8 лет открыто признают, что не знают довольно большого числа нюансов игры.
По поводу новости: поздновато дошли эти факты до членов CSM, но лучше поздно, чем никогда. Суть даже не в обновлении Incarna, которое не внесло фактически ничего нового, а в забытой разработчиками стратегии "одно крупное обновление раз в полгода". Прошло уже 2 месяца, а о новом масштабном обновлении не слышно ничего, вдобавок, CCP (разработчики игры) не торопятся выполнять данное обещание по поводу возвращения старых ангаров и введения дешёвых вещей в магазине за валюту aurum. Всё идёт к тому, что в попытке создать вторую игру, CCP погубят своё главное детище.