31 марта 2003Игровые новости
Обновлено 17.05.2023

Как умирают игры


Эндрю Фелпс из Рочестерского Технологического Института поделился своими неприятными наблюдениями. На первый курс этого вуза приходят студенты, просто переполненные игровыми идеями. На втором курсе будущие сиды мейеры и джоны кармаки учатся работать в команде, а на, последнем, пятом, с головой уходят в технические аспекты трехмерного программирования, заживо похоронив свои творческие способности. Этот процесс стимулируют игровые компании, редко предлагающие иную работу, кроме как техническую, и в результате игровая индустрия больше не выпускает шедевры.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий,Войдите или Зарегистрируйтесь