25 августа 2003Игровые новости
Обновлено 17.05.2023

Простой Джон Кармак


Джон Кармак поделился подробностями своих споров с дизайнерами DOOM 3. Следуя концепции делать игры проще, Кармак требовал убрать из боевика кнопки “присесть” и “использовать”. Первую удалось отстоять, а вторую пожертвовали во имя прогресса. А мы теперь знаем, кто мутит воду и изменяет годами сложившиеся принципы трехмерных шутеров.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий,Войдите или Зарегистрируйтесь