Полтора миллиарда за игры
Аналитики из NPD Group подсчитали, что в прошлом году жители Северной Америки потратили на игры более 1.4 миллиарда долларов. Причем почти 25% этой суммы, а именно 344 миллиона, ушло на покупку онлайновых игр и оплату связанных с ними сервисов.
Больше всего денег собрала MMORPG World of Warcraft , авторы которой заработали 292 миллиона. Кроме того, спросом пользовались аркады, поставляемые онлайновыми сервисами Pogo.com и RealArcade.