IGROMANIA.RU
Registration
Рейтинг ролика
Рейтинг
пользователей
Проголосовало:
МОЙ рейтинг
 
Мой рейтинг
0,00,51,01,52,02,53,03,54,04,55,05,56,06,57,07,58,08,59,09,5
Функции видеоплеера
Информация по игре
Dark Souls 2
Видео по игре
Dark Souls 2
Все
Игромания
Только на русском / с субтитрами
Dark Souls 2 - PS4 vs PS3 Comparison
 нестандарт PS3PS4
23 февраля 2015 | 3 мин. 30 сек.
Сравнение картинки на PS3 и PS4.
Dark Souls 2 - Релизный трейлер
 трейлер  РУС PCX360PS3
25 апреля 2014 | 1 мин. 25 сек.
Ролик к выходу ПК-версии с коллекцией позитивных отзывов отечественной игровой прессы.
Dark Souls 2 - Longing Trailer
 трейлер PCX360PS3
23 апреля 2014 | 1 мин. 8 сек.
Коллекционное PC-издание.
Dark Souls 2 - Unboxing: Коллекционное издание
 ИМ  анбоксинг PS3
8 апреля 2014 | 3 мин. 38 сек.
Unboxing коллекционного издания Dark Souls 2 от «Игромании»!
Dark Souls 2 - Мнение Алексея Макаренкова
 ИМ  мнение PCX360PS3
1 апреля 2014 | 9 мин. 45 сек.
Мнение главного редактора «Игромании» Алексея Макаренкова о Dark Souls 2.
MoreLess
Рекомендуем
Игромания
Топ недели
Топ месяца
Mass Effect: Andromeda - Gameplay Video
 трейлер PS4
7 сентября 2016 | 3 vмин. 7 сек.
Первое геймплейное видео Mass Effect: Andromeda с конференции PlayStation Meeting.
Overwatch - «Два дракона»
 нестандарт  РУС PCPS4XONE
16 мая 2016 | 8 мин. 3 сек.
В третьей короткометражке Blizzard рассказали о вражде между двумя братьями, сыновьями главы клана Шимада: Хандзо и Гэндзи.
Battlefield - Дебютный трейлер
 трейлер  РУС PCXONEPS4
6 мая 2016 | 1 мин. 19 сек.
Разработчики предлагают «стать свидетелями рассвета мировых войн» в новой Battlefield.
Battlefield - World Premiere Teaser
 тизер PCКонсоли
5 мая 2016 | 8 сек.
Коротенький тизер новой игры в серии Battlefield.
DOOM – Launch Trailer
 к релизу PCXONEPS4
5 мая 2016 | 1 мин. 2 сек.
Ролик к выходу игры.
Call of Duty: Infinite Warfare - Дебютный трейлер
 трейлер  СУБ PCXONEPS4
2 мая 2016 | 3 мин. 23 сек.
Infinity Ward и Activision официально анонсировали новую Call of Duty с подзаголовком Infinite Warfare.
Случайное видео
Dark Souls 2 - Мнение Алексея Макаренкова
Загрузка плеера...
Видео по платформам: PCX360PS3
1 апреля 2014 | 9 мин. 45 сек.
Скачать SD | Скачать HD

Мнение главного редактора «Игромании» Алексея Макаренкова о Dark Souls 2.

Посетите официальные каналы «Игромании»
Комментарии к видеоролику
Согласны 0 из 4
01.04.2014 | 21:20 Olegko [201872]
А какие ещё игры из серии Souls существуют?
Согласны 5 из 5
01.04.2014 | 21:24 MajorParanoia [193443]
По поводу вопроса относительно уровней сложности в современных играх: в большинстве случаев меняя уровень сложности, ты тупо делаешь врагов пожирнее и посильнее, сам геймплей от этого практически не меняется, не добавляется новых неожиданных игровых ходов, не появляется необычных тактик, поэтому и учитывать этот фактор неправильно. Естественно есть исключения, но их очень мало.
Согласны 2 из 4
01.04.2014 | 21:31 Рыцарь [59657]
Большое спасибо, Алексей, за интересный рассказ! Послушал, посмотрел и очень захотелось купить игру).
Согласны 11 из 11
01.04.2014 | 21:43 Provisorus [180902]
Olegko
А какие ещё игры из серии Souls существуют?

Demon's Souls, Dark Souls.
Согласны 1 из 1
01.04.2014 | 22:59 H.E.V. [2481]
Когда упомянули опыт вложенный в игрока, сразу вспомнилась Magicka. Второе прохождение далось куда легче, ибо, к тому моменту, я уже знал более мощные комбинации элементов, чем в начале.
Согласны 1 из 3
01.04.2014 | 23:05 Firerage [78716]
При обзоре игр пора бы уже перестать определять одни игры как сложные, а другие как не сложные. Также "сложность" понятие слишком растяжимое и у каждого на него своё определение различающееся с другими вплоть до диаметрально противоположного значения. Это приводит лишь в тому что одни соглашаются, а другие нет, и ни те ни другие не понимают "почему".
---
Ещё ни разу не видел что бы кто-то разложил по полочкам боёвку, прокачку и прочие элементы, обозначив фактами почему эта игра "сложная", а не просто "потому-что сложная и тут всем придётся умирать".
---
Главным на мой взгляд элементом является боёвка, которая достаточно медленная что бы обычный игрок (не задрачивающий файтинги и слешеры по 5 часов в сутки) мог спокойно контролировать ход боя, чётко понимая что, когда и почему происходит, не скатываясь в заклинивание от безысходности и полного непонимания (как это происходит в файтингах, слешерах и т.д. где нужна реакция и задрачивание комбинаций ударов). То есть мы имеем простой геймплей с очень большой глубиной.
--
Вот этот элемент выполняет большую часть работы, и является главным отличием этой серии. Сложная или лёгкая... шахматы тоже просты, понять "геймплей" или правила, проблемы не составит, а вот глубина этого самого геймплея весьма и весьма...
Согласны 4 из 15
01.04.2014 | 23:20 LegionN7 [80715]
вот в видео говорится, что мол в других слешерах можно тупо закликать и все такое, а разве здесь не тоже самое? только в слешерах это честно и без псевдохардкора, а тут чтобы точно так же закликать моба, нужно умереть 10 раз. какая эволюция, какой опыт? в дмс ты тоже приходишь к боссу ине знааешь, что он будет делать и он тоже может тебя убить если ты уж совсем тупо на 1 месте стоять будешь, но там можно пройти с первого раза, а тут нет, только из за того что тебя могут ваншотнуть или максимум 2-3 удара. вот гду тут хардкор, объясни мне игромания? захожу я через белый свет, убиваю мобов, иду дальше, еще убиваю мобов, тут меня убивает какой то сильный моб и я заново должен убивать всех этих мобов, которых я уже только что можно сказать "победил". борьба с рядовыми мобами через некоторое время просто перестает быть хардкором и только с боссами этот хардкором. и то какой это нахрен хардкор, единственное до чего нужно додуматься, это уворачиваться вовремя и всё, игра с боссами пройдена. это не убер решение, но в основном помогает. а уж на рядовых мобов кувырок (ну и блок) действует почти безотказно. итак, убил меня какй то моб и вот я уже должен убивать ЗАНОВО ВСЕХ реснувшихся мобов, потому что разрабы думают, "а вдруг ты и здесь помрешь или тут и тебе еще раз надо будет заново всех убивать и так до бесконечности". дак и в чем хардкор то? в терпении когда убиваешь реснувшихся нубо мобов проходя к тому кто тебя грохнул? дак из последнего дмс тоже можно было легко сделать такую шнягу. открыть сразу все сложности, сократить чекпоинты и всё, почти тот же дарк соулс.
Согласны 6 из 8
01.04.2014 | 23:51 Revender [150128]
Пусть лучше хардкорные игры остаются исключениями, нежели мейнстримом. Мне не хочеться приходить уставшим после работы, и играть в в ужаспипецкакие сложные игры, хочется расслабится, игаю на среднем уровне сложности в основном, ну а на выходных, как исключение можно поиграть в тот - же дарксоулс.
Да и вообще хардкорных игр пруд пруди, если сложность на максимум выкрутить... Тот - же god of war 3 многие прошли на максимальной сложности? Кому нравятся, те и так сыграют...
Согласны 5 из 5
02.04.2014 | 00:02 Mas7er [197931]
музыку бы на фоне потише сделали, заглушает слегка голос
Согласны 1 из 2
02.04.2014 | 01:06 Mas7er [197931]
Revender
Пусть лучше хардкорные игры остаются исключениями, нежели мейнстримом. Мне не хочеться приходить уставшим после работы, и играть в в ужаспипецкакие сложные игры, хочется расслабится, игаю на среднем уровне сложности в основном, ну а на выходных, как исключение можно поиграть в тот - же дарксоулс.
Да и вообще хардкорных игр пруд пруди, если сложность на максимум выкрутить... Тот - же god of war 3 многие прошли на максимальной сложности? Кому нравятся, те и так сыграют...

главное чтобы был выбор-если человек хочет хардкора-чтобы было достаточно игр, из которых он бы выбрал понравившуюся. А то все идет к тому, что сложные игры будут выходить раз в пятилетку, а все остальное заполонит "Голливуд"
Войти и прокомментировать                Войти под логином игромании | Зарегистрироваться
NNNN
NNNN
Всего скриншотов: 82Show all screenshots
Новостей: 37
Новости по Dark Souls 2
На создание настольной Dark Souls собрали два миллиона фунтов       06.05.2016 
До конца кампании осталось еще десять дней.More
Bandai Namco представила линию одежды по мотивам Dark Souls       08.04.2016 
Третья часть серии, к слову, выйдет в России 12 апреля.More
Статей: 11
Статьи про Dark Souls 2
Всего: 24
Коды, сохранения и трейнеры
   Codes (24)  
Самые комментируемые статьи за месяц:
Кино > «Викинг». The Return of the (Vi)king
Кино > Ассасины и тамплиеры на большом экране. Фильм «Кредо убийцы»
Спец > Лучший мой подарочек — это Xbox One S!
Спец > Достать геймпад и плакать: игры, берущие за душу: от Ori and the Blind Forest и This War Of Mine до BioShock Infinite и Life is Strange
Спец > Презентация Nintendo Switch. Самое главное об играх для новой консоли
Кино > «Труп выглядит здоровее». Четвертый сезон «Шерлока»
Железный цех > В ожидании ZEN. Тестируем игровой компьютер Edelweiss MSI Edition на базе AMD 970
В разработке > Выбор имеет значение. Превью Vampyr
Спец > На скорости 160 км/ч, или Как работают гоночные игры
Спец > «Press X to Win», или История Quick Time Event
Поиск по сайту Игровые платформы: PC  |   X360  |   XONE  |   PS3  |   PS4  |   Wii  |   Wii U  |   PSP  |   Vita  |   NDS  |   3DS  |   Android  |   iOS
1997-2017 ООО «Игромедиа». Мнение авторов и посетителей сайта может не совпадать с мнением редакции. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта и журнала допускается только с согласия редакции. Для прямого контакта с редакцией пишите на основную почту «Игромании.ру».
Пользовательское соглашение

КОММЕРЧЕСКИЕ ССЫЛКИ:
Механизм выбора платформы позволяет отображать на страницах информационного портала материалы, относящиеся строго к выбранным платформам.

Каждый пользователь индивидуально выбирает для себя интересующие его игровые платформы.
 
Rambler's Top100 Яндекс цитирования