Молодо-зелено. Видеокарты нового поколения от NVIDIA

Молодо-зелено. Видеокарты нового поколения от NVIDIA

Тест — Молодо-зелено. Видеокарты нового поколения от NVIDIA
...продолжает медленно, но верно осваивать поле под названием Direct X 10. На этот раз компания намерена завоевать средний и нижний ценовые сегменты, представив видеокарты на базе чипов GeForce 8500 GT (G86) и GeForce 8600 GT/GTS (G84). Они пришли на смен
Игроманияhttps://www.igromania.ru/
Тест
Молодо-зелено. Видеокарты нового поколения от NVIDIA

NVIDIA продолжает медленно, но верно осваивать поле под названием Direct X 10. На этот раз компания намерена завоевать средний и нижний ценовые сегменты, представив видеокарты на базе чипов GeForce 8500 GT (G86) и GeForce 8600 GT/GTS (G84). Они пришли на смену платам 7-й серии и предлагают большую производительность, архитектуру с унифицированными шейдерами, аппаратную поддержку DX10 и декодирование HD-фильмов. Звучит неплохо, осталось проверить все эти новшества на практике.

Наследие предков

Новые GPU стали преемниками архитектуры GeForce 8800. Они включают в себя все преимущества графических процессоров G80, а в чем-то даже превосходят их. Начнем с того, что все чипы из обновленной линейки производятся по 80-нм техпроцессу. Это позволило снизить энергопотребление и тепловыделение.

Ядро GeForce 8600 GT/GTS содержит 289 млн транзисторов и несет в себе 32 унифицированных потоковых процессора (Streaming Processors, SP), объединенных в два блока по 16 SP. Они работают на более чем вдвое большей частоте по сравнению с остальными компонентами чипа. Для GeForce 8600 GTS частоты, соответственно, равны 675 МГц и 1450 МГц, для GeForce 8600 GT — 540 МГц и 1180 МГц. Каждый из SP может производить расчеты c 32-битной точностью, что делает их пригодными для научных, экономических и других вычислений.

Серьезные изменения постигли текстурные блоки (Texture Mapping Units, TMU). Как и прежде, на каждые 16 пиксельных процессоров приходится 4 TMU. Однако в ядре G80 четыре текстурных блока могут за такт вычислить 4 текстурных адреса и выполнить 8 операций текстурной фильтрации, в случае с G84 показатель адресации текстур увеличен до восьми. Таким образом, TMU нового ядра способны за такт совершать в два раза больше текстурных выборок. Теоретическая скорость текстурирования G86 равна 16 текселям за такт (10,8 гигатекселя в секунду для GeForce 8600 GTS). Отметим, что на практике платы показывают в два раза меньшие результаты. С чем это связано, пока неизвестно.

Число блоков растеризации (Raster Operation, ROP) сократилось до двух. Поддерживается как новый тип сглаживания (Coverage Sampled Antialiasing, CSAA), так и рендеринг с использованием сглаживания и высокого динамического диапазона (High Dynamic Range, HDR) одновременно. Каждый из блоков за раз может обработать до четырех пикселей (16 субпикселей) и обеспечивает 64-битный доступ к видеопамяти. Ширина шины данных равна 128 битам, что может серьезно ограничить быстродействие видеокарт. Подсистема памяти на GeForce 8600 GT/GTS представлена четырьмя микросхемами GDDR3 (с 32-битной шиной) объемом 512 Мбит каждая. Для версии GT номинальная частота равна 1400 МГц, для GTS — 2000 МГц.

Новый процессор берет на себя всю работу по декодированию видео.

Графический чип GeForce 8500 GT может похвастаться лишь одним функциональным блоком, который состоит из 16 потоковых процессоров и 4 TMU. Ядро содержит 210 млн транзисторов. Номинальная частота чипа равна 450 МГц, потоковых процессоров — 900 МГц. Блоки ROP и шину данных оставили без изменений. На видеокартах используются 8 микросхем DDR2-памяти (с 16-битной шиной) объемом 256 Мбит каждая. Частота памяти составляет 800 МГц.

Основным преимуществом чипов G84 и G86 стал встроенный видеопроцессор PureVideo HD. Он использует BSP-движок (Bitstream Processor Engine), который берет на себя основную нагрузку по декодированию таких видеоформатов, как H.264, VC-1, MPEG-2 с разрешением до 1920x1080 и битрейтом до 40 Мбит/с. На практике получается следующее: воспроизведение дисков Blu-ray и HD-DVD с применением программного декодирования загружает процессор на 90-100%, видеокарты предыдущего поколения снижают этот показатель до 60-70%, в случае с GeForce 8500/8600 обработка видео отъедает лишь 20% процессорного времени. Прогресс налицо!

Поддержка внешних интерфейсов у GeForce 8500/8600 теперь встроена в графическое ядро платы. В случае с GeForce 8800 этим занимался чип NVIO. GeForce 8600 GTS оснащена двумя выходами Dual-Link DVI-I c поддержкой HDCP. Кроме того, возможно появление моделей с разъемом HDMI. GeForce 8500 GT и 8600 GT обладают лишь опциональной поддержкой HDCP и HDMI, так что реализация этих интерфейсов остается уделом производителей видеокарт.

Тестовый стенд
Процессор Intel Core 2 Duo E6700 (Socket 775, 2,67 ГГц, FSB 1066 МГц, 4 Мб)
Материнская плата Biostar TForce P965 Deluxe (Intel P965 Express, Socket 775, DDR-800, PCIE, PCI, IDE, SATA RAID, Sound, USB, FireWire, GbLAN, ATX)
Память Kingston Hyper X KHX6400D2LLK2/2G (2x1024 Мб, 4-4-4-12, 2,0 В)
Жесткий диск Western Digital Caviar SE WD500KS 500 Гб (Serial ATA, 7200 об/мин, 16 Мб)
Оптический привод NEC DV-5800C (IDE)
Блок питания Be quiet! DARK POWER PRO BQT P6-PRO 600W (600 Вт)
Драйвер для материнской платы Intel Chipset Software Installation Utility 8.1.1.1010
Драйвера для видеокарт ATI Catalyst 7.4
NVIDIA ForceWare 93.71
NVIDIA ForceWare 158.16
Операционная система Windows XP Pro SP2, DirectX 9.0c

Претенденты на победу

ECS N8600GTS-256MX+

Первой по списку идет ECS N8600GTS-256MX+. Видеокарта построена на графическом чипе GeForce 8600 GTS (G84). Ядро слегка разогнано — до 720 МГц. 32 потоковых процессора работают на стандартной частоте 1,45 ГГц, 256 Мб памяти GDDR3 трудятся на частоте 2200 МГц. Пропускная способность равна 35,2 Гб/с.

На плате присутствуют пара разъемов Dual Link DVI-I и один HDTV. Для работы требуется дополнительное питание. Система охлаждения состоит из небольшого радиатора, который закрывает ядро и чипы памяти, и вентилятора. Она на удивление компактна и не перегораживает лишних слотов, работает достаточно тихо.

Вместе с платой в коробке лежали: диск с драйверами, толстенький мануал, кабель HDTV, один переходник питания и пара DVI-to-VGA. Цена новинки — 6500-7000 руб.

В ECS N8600GTS-256MX+ скрываются быстрое ядро, поддержка DX10 и новые возможности PureVideo HD.

Chaintech GSE86GT-A1

Следующая новинка, GSE86GT-A1 от компании Chaintech, выполнена на ядре GeForce 8600 GT (G84-300). Частоты графического чипа и 32 потоковых процессоров равны 595 МГц и 1307 МГц соответственно. На плате разведены 4 микросхемы памяти GDDR3 общим объемом 256 Мб и частотой 1540 МГц. Пропускная способность составляет 24,6 Гб/с. Разъема питания уже нет, оно и понятно — видеокарта потребляет не более 43 Вт. Графический чип и микросхемы памяти охлаждаются низкопрофильным кулером.

Комплект поставки радует богатым набором дополнительных аксессуаров. Нашлось место диску с драйверами и софтом (InterVideo WinDVD5, WinDVD Creator 2, WinRip 2.1 и пр.), кабелям S-Video, HDTV, RCA, двум переходникам DVI-to-VGA. Видеокарта обойдется в 4800-5300 руб.

Chaintech GSE86GT-A1 — типичный середнячок и достойная замена устаревающего GeForce 7600 GT.

Chaintech GSE85GT-G1

Chaintech GSE85GT-G1 — самая простая из обновленной линейки. В ее основе чип GeForce 8500 GT (G86-300). 16 потоковых процессоров работают на частоте 900 МГц, а само ядро — на 450 МГц. Объем памяти равен 256 Мб, но используются более дешевые чипы типа DDR2. Частота работы памяти составляет 850 МГц — на 50 МГц выше номинала. Итоговая пропускная способность — 13,6 Гб/с. Отводом тепла от ядра платы занимается маленький алюминиевый кулер, 8 микросхем памяти остались без охлаждения. Для передачи видеосигнала есть разъемы VGA, Dual Link DVI-I и HDTV.

К плате прилагаются диск с драйверами, кабель S-Video и переходник DVI-to-VGA. Ориентировочная стоимость Chaintech GSE85GT-G1 — 3200-3600 руб.

Chaintech GSE85GT-G1 звезд с неба не хватает, но для игр годится.

Найти и отфильтровать!

Текстура сама по себе — двумерный цветовой массив, состоящий из текстурных элементов (текселей). Каждый тексель имеет свой уникальный адрес, определяющийся столбцом и строчкой. Когда текстура накладывается на полигон, то адрес текселя привязывается к объекту. Координаты пересчитываются в координаты экрана или расположение пикселя. В случае с Direct3D тексели пересчитываются с текстурного пространства напрямую в пиксели экрана. Для каждого пикселя на экране можно найти соответствующий тексель на текстуре. Процесс «нахождения» (выборки) текселя называется адресацией. Цвет полученной или прилегающих точек можно изменить с помощью текстурной фильтрации (например, анизотропной). Для проведения этих операций в графическом ядре присутствуют блоки наложения текстур (Texture Mapping Unit).

Технические характеристики видеокарт
Модель Chaintech GSE85GT-G1 Chaintech GSE86GT-A1 ECS N8600GTS-256MX+ GIGABYTE GV-NX76T256D-RH GIGABYTE GV-NX79T256DP-RH Sapphire Radeon X1950 Pro ULTIMATE
Графический чип NVIDIA GeForce 8500 GT (G86-300) NVIDIA GeForce 8600 GT (G84-300) NVIDIA GeForce 8600 GTS (G84-400) NVIDIA GeForce 7600 GT (G73) NVIDIA GeForce 7900 GT (G71) ATI Radeon X1950 PRO (RV570)
Технологический процесс 80 нм 80 нм 80 нм 90 нм 90 нм 80 нм
Кол-во транзисторов 210 млн 289 млн 289 млн 150 млн 279 млн 330 млн
Частота чипа 450 МГц (16 SP на частоте 900 МГц) 595 МГц (32 SP на частоте 1307 МГц) 720 МГц (32 SP на частоте 1450 МГц) 560 МГц 525 МГц 580 МГц
Интерфейс памяти 128 бит 128 бит 128 бит 128 бит 256 бит 256 бит
Тип установленной памяти DDR2 GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR3
Частота памяти 850 МГц 1540 МГц 2200 МГц 1400 МГц 1440 МГц 1600 МГц
Пропускная способность памяти 13,6 Гб/с 24,6 Гб/с 35,2 Гб/с 22,4 Гб/с 46,1 Гб/с 51,2 Гб/с.
Объем установленной памяти 256 Мб 256 Мб 256 Мб 256 Мб 256 Мб 256 Мб
Пиксельных процессоров 16 унифицированных потоковых процессоров 32 Унифицированных потоковых процессора 32 Унифицированных потоковых процессора 24 24 36
Вершинных процессоров 8 8 8
Текстурных блоков 8 16 16 12 24 12
Операций растеризации за такт (ROP) 8 8 8 8 16 12
Версия DirectX 10 (SM 4.0) 10 (SM 4.0) 10 (SM 4.0) 9.0c (SM 3.0) 9.0c (SM 3.0) 9.0c (SM 3.0)
Версия OpenGL 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0
Интерфейс шины PCIe x16 PCIe x16 PCIe x16 PCIe x16 PCIe x16 PCIe x16

Проверенные временем

Теперь взглянем на тех, с кем придется сразиться нашим новичкам. Мы подобрали для каждого из них пару из соответствующей ценовой категории. ECS N8600GTS-256MX+ противостоит GIGABYTE GV-NX79T256DP-RH, Chaintech GSE86GT-A1 будем сравнивать с Sapphire Radeon X1950 Pro ULTIMATE, ну а Chaintech GSE85GT-G1 — с GIGABYTE GV-NX76T256D-RH. Каждая из плат оснащена фирменной системой охлаждения, что в одном случае гарантирует неплохой разгон, в другом — очень тихую работу.

GIGABYTE GV-NX79T256DP-RH

GV-NX79T256DP-RH от компании GIGABYTE содержит графическое ядро GeForce 7900 GT (G71) и 256 Мб памяти GDDR3. И чип, и память работают на повышенных частотах — 525 МГц и 1440 МГц соответственно. Ширина шины данных равна 256 битам, пропускная способность — 46,1 Гб/с. Вместо эталонной системы охлаждения от NVIDIA используется кулер Zalman с веерообразным радиатором. Его 80-мм вентилятор работает очень тихо и эффективно обдувает микросхемы памяти. Для работы необходимо дополнительное питание.

В коробке с платой находятся диски с драйверами, утилитами и полными версиями игр Serious Sam 2 и Quake 4, руководство пользователя, переходник HDTV и два DVI-to-VGA прилагаются. Стоимость платы — 7000-7500 руб.

GIGABYTE GV-NX79T256DP-RH обладает самой высокой производительностью в своем классе.

Sapphire Radeon X1950 Pro ULTIMATE

Sapphire Radeon X1950 Pro ULTIMATE — хороший пример для подражания. Это видеокарта с продуманным охлаждением и богатым комплектом поставки. Построена она на чипе Radeon X1950 Pro (RV 570), его частота равна 580 МГц (всего на 5 МГц выше номинала). 256 Мб памяти GDDR3 производителю удалось разогнать до 1600 МГц. В совокупности с 256-битной шиной данных это дает пропускную способность в 51,2 Гб/с. Графическое ядро видеокарты охлаждается медным кулером Zalman VF900-Cu с тепловыми трубками и 80-мм вентилятором. На микросхемы памяти и элементы питания наклеены радиаторы. Требует дополнительное питание.

В коробочке с аксессуарами лежат: диски с драйверами, полная версия игры Just Cause, медиаплеер CyberLink PowerDVD 6, многоязычный мануал, кабели RCA и S-Video, переходники RCA-to-S-Video, HDTV, DVI-to-VGA и кабель питания, а также гибкий CrossFire-мостик. Видеокарта продается по цене 5500-6000 руб.

GIGABYTE GV-NX76T256D-RH

Главная особенность GIGABYTE GV-NX76T256D-RH — полное отсутствие шума при работе. Система охлаждения видеокарты носит название Silent-Pipe II и представляет собой комбинацию из соединенных тепловыми трубками радиаторов (медные и алюминиевые). Графический чип GeForce 7600 GT (G73) и 256 Мб памяти GDDR3 работают на стандартных частотах — 560 МГц и 1400 МГц соответственно. Ширина шины данных равна 128 битам, пропускная способность — 22,4 Гб/с.

Комплектация: диски с драйверами и утилитами, диск с игрой Sid Meier's Civilization 4, руководство пользователя, два переходника DVI-to-VGA и один HDTV. В продаже GIGABYTE GV-NX76T256D-RH можно найти за 3500-3900 руб.

Благодаря пассивному охлаждению GIGABYTE GV-NX76T256D-RH стала бесшумной. В скорости при этом не потеряла.

Тестирование

Первым испытанием стал 3DMark06. Для GeForce 8600 GTS от ECS этот тест был единственной победой: 5874 очков — достойный результат. Chaintech GSE86GT-A1 набрала 5110 баллов, при этом отстала от более шустрых Radeon X1950 Pro (5199 балл) и GeForce 7900 GT (5399 баллов).

Игре Far Cry удалось отправить в нокаут Chaintech GSE86GT-A1 — карта попросту висла. Возможно, проблемы с конкретным экземпляром, возможно — с используемыми драйверами. Старшая сестра, N8600GTS-256MX+, неплохо показала себя в разрешении 1280x1024, хотя существенно уступила и Radeon X1950 Pro, и GeForce 7900 GT. То же самое можно сказать и о режиме со сглаживанием. В свою очередь, Chaintech GSE85GT-G1 уступила даже GeForce 7600 GT. В Prey отставание ECS N8600GTS-256MX+ и Chaintech GSE86GT-A1 от группы лидеров сократилось, но не более того.

Картину в целом мы уже поняли, так что от результатов тестов в F.E.A.R. ничего особенного не ждали. А зря, GeForce 8600 GTS уступила GeForce 7900 GT, но опередила Radeon X1950 Pro, уступив ей лишь после включения сглаживания. На удивление хорошо себя показали новые видеокарты в игре Serious Sam 2, где GeForce 8600 GTS почти ни в чем не уступала GIGABYTE GV-NX79T256DP-RH и Sapphire Radeon X1950 Pro ULTIMATE. Испытания подошли к логическому концу, пришла пора подводить итоги...

3DMark06 SM 2.0 SM 3.0 Overall
Chaintech GSE85GT-G1 859 760 2248
Chaintech GSE86GT-A1 2145 1837 5110
ECS N8600GTS-256MX+ 2495 2184 5874
GIGABYTE GV-NX76T256D-RH 1325 1212 3412
GIGABYTE GV-NX79T256DP-RH 2154 2101 5399
Sapphire Radeon X1950 Pro ULTIMATE 1921 2144 5199
Результаты тестирования в играх
Максимальное качество, AF 16x Максимальное качество, AF 16x, AA 4x
Far Cry 1.33 (Regulator)
Разрешение 1024x768 1280x1024 1600x1200 1024x768 1280x1024 1600x1200
Chaintech GSE85GT-G1 55,1 37,1 26,0 42,6 27,9 17,6
Chaintech GSE86GT-A1 - - - - - -
ECS N8600GTS-256MX+ 136,9 99,5 72,4 105,7 71,3 34,0
GIGABYTE GV-NX76T256D-RH 117,4 84,4 62,9 74,3 45,3 31,7
GIGABYTE GV-NX79T256DP-RH 147,3 134,7 107,8 126,8 93,8 69,3
Sapphire Radeon X1950 Pro ULTIMATE 134,0 112,4 104,0 106,8 81,5 69,6
F.E.A.R. 1.08
Разрешение 1024x768 1280x1024 1600x1200 1024x768 1280x1024 1600x1200
Chaintech GSE85GT-G1 47 33 23 30 18 12
Chaintech GSE86GT-A1 105 70 51 57 34 24
ECS N8600GTS-256MX+ 119 82 59 67 41 28
GIGABYTE GV-NX76T256D-RH 78 53 39 47 32 23
GIGABYTE GV-NX79T256DP-RH 124 89 65 85 58 42
Sapphire Radeon X1950 Pro ULTIMATE 109 79 59 75 52 37
Prey 1.2 (HWZone Demo)
Разрешение 1024x768 1280x1024 1600x1200 1024x768 1280x1024 1600x1200
Chaintech GSE85GT-G1 35 23 16 29 19 13
Chaintech GSE86GT-A1 90 61 44 65 44 32
ECS N8600GTS-256MX+ 102 70 51 77 52 38
GIGABYTE GV-NX76T256D-RH 84 58 44 56 39 29
GIGABYTE GV-NX79T256DP-RH 120 88 68 90 64 49
Sapphire Radeon X1950 Pro ULTIMATE 104 76 60 82 58 45
Serious Sam 2 2.068.00 (Shield Generator28)
Разрешение 1024x768 1280x1024 1600x1200 1024x768 1280x1024 1600x1200
Chaintech GSE85GT-G1 47,4 32,6 22,0 40,3 27,6 18,6
Chaintech GSE86GT-A1 119,7 84,0 57,4 88,6 56,9 37,9
ECS N8600GTS-256MX+ 136,7 97,1 66,5 98,9 68,4 45,5
GIGABYTE GV-NX76T256D-RH 84,5 59,9 40,1 65,1 44,7 30,4
GIGABYTE GV-NX79T256DP-RH 139,9 103,1 72,4 102,4 72,4 50,6
Sapphire Radeon X1950 Pro ULTIMATE 128,6 96,9 69,3 100,5 73,8 49,3

Финишная прямая

Видеокарты ECS N8600GTS-256MX+ и Chaintech GSE86GT-A1 отлично справляются с играми в разрешении до 1280x1024, можно даже побаловаться со сглаживанием, не говоря уже про анизотропную фильтрацию, которая была включена во всех тестах, кроме 3DMark06. В стандартных режимах GeForce 8600 GT без особых проблем обходит GeForce 7600 GT, но, учитывая цену новой платы, ее сложно однозначно рекомендовать к приобретению. За те же деньги можно поискать Radeon X1950 Pro, который обеспечит большую производительность. На этом фоне совсем уж безрадостно выглядит GeForce 8600 GTS. Стоят такие карты слишком дорого, но при этом умудряются уступать Radeon X1950 Pro. В защиту новинок от NVIDIA можно сказать только то, что появились они недавно и в скором будущем цена на них упадет.

Chaintech GSE85GT-G1 на базе GeForce 8500 GT — отдельный разговор. Карта подходит для игр в разрешении 1024x768, на возможность включения сглаживания надеется не стоит. GeForce 8500 GT — интересный вариант перехода на DX10 за малые деньги.

Главных козырей GeForce 8500/8600 не отнять, в их распоряжении поддержка DX10 и встроенный чип по декодированию HD-видео. Если вы собираетесь собирать компьютер с нуля, то новая серия видеокарт может стать хорошим выбором. Гегемония NVIDIA пока продолжается, но совсем скоро AMD представит новые Radeon — там и посмотрим, кто на коне!

В ожидании чуда

DirectX 10 и видеокарты с его поддержкой были анонсированы более полугода назад. Разработчики продолжают кормить нас обещаниями, красивыми скриншотами и захватывающими роликами из новых проектов. Вот лишь малая часть нововведений:

  • Более плотные и объемные леса с постоянно растущими растениями.
  • Живые персонажи и окружение.
  • Объемные эффекты.
  • Новый уровень детализации и освещения (HDR, реалистичные тени).
  • Естественная скелетная, лицевая и пр. (волосы, шерсть) анимация персонажей.
  • Реалистичное размытие в движении.
  • Появление по-настоящему объемных облаков и дыма.
  • Возможность взаимодействия персонажей с любым объектом игрового мира.
  • Полностью разрушаемое окружение.

При этом обещается снизить нагрузку на CPU. Игры с поддержкой DX10 мы увидим уже этим летом, вот список проектов — Crysis, BioShock, Alan Wake, Age of Conan, Unreal Tournament 3, Halo 2, Shadowrun, World in Conflict. Некоторые из уже вышедших игр обзаведутся поддержкой DX10 после появления патчей — например, Company of Heroes, Microsoft Flight Simulator X и Call of Juarez.

Благодарим следующие компании за предоставленное оборудование:

Biostar (www.biostar.com.tw) — Biostar TForce P965 Deluxe;

Chaintech (www.chaintech.ru) — Chaintech GSE85GT-G1, Chaintech GSE86GT-A1;

CustomTek (www.customtek.ru) — Be Quiet Dark Power Pro BQT P6 PRO-600W;

GIGABYTE (www.gigabyte.ru) — GIGABYTE GV-NX76T256D-RH, GIGABYTE GV-NX79T256DP-RH;

IT-Labs (www.it-labs.ru) — ECS N8600GTS-256MX+;

Kingston (www.kingston.com) — Kingston Hyper X KHX6400D2LLK2/2G;

Sapphire (www.sapphiretech.ru) — Sapphire Radeon X1950 Pro ULTIMATE.

Комментарии
Загрузка комментариев