CrimeCraft CrimeCraft
CrimeCraft CrimeCraft https://www.igromania.ru/game/3720/CrimeCraft.html
CrimeCraft CrimeCraft Рецензия на CrimeCraft Онлайновый экшен от третьего лица, выгодно отличающийся от собратьев по жанру незатертой тематикой и динамичным геймплеем. CrimeCraft — это онлайновый экшен от третьего лица с элементами RPG, и он выгодно отличается от собратьев по жанру незатертой тематикой и динамичным геймплеем: вместо серьезных боевых действий или пасторально-мультяшных пейзажей здесь у нас хитрые бандитские разборки в подворотнях залитого неоном мегаполиса. Война в большом городе Территория CrimeCraft состоит из нескольких зон — собственно мегаполиса Санрайз-Сити, обнесенного высоченной бетонной стеной, и дюжины заброшенных заводов, фабрик, станций, разрушенных домов — словом, трущоб, расстилающихся на многие километры вокруг. Согласно не слишком внятной истории, за стеной происходит форменное мракобесие — там молодые отморозки каждый час вспарывают друг другу брюхо. В городе тихо и спокойно, хотя живут там, по большому счету, те же отморозки, только уставшие от застенного беспредела и перебравшиеся в Санрайз-Сити в поисках безопасности. Однако жизнь в городе не слишком отличается от жизни в трущобах: заблудших душ, приползших в Санрайз-Сити в поисках лучшей доли, разворачивают на 180 градусов, суют в руки пушку и отправляют истреблять бандюков по ту сторону стены. Город таким образом становится продовольственной базой, а трущобы — основным местом военных действий. При этом время, проводимое вне боя, стремится к нулю: и город, и трущобы — это автономные, никак не соединенные друг с другом локации. Бегать туда-сюда не надо: услужливый охранник у стены без проблем телепортирует вас в самый ад («Эй, парень, что-то в округе N неспокойно — покажи уродам, где раки зимуют!»). Серьезные сэмы прямиком из ада К тому моменту в ад, будьте покойны, уже завезут несколько десятков таких же бедолаг, как вы. Жить в Санрайз-Сити можно, лишь уничтожая себе подобных в трущобах-инстансах. В игре семь режимов, из них только два ориентированы на PvE. В целом все знакомо: тут либо сходятся стенка на стенку две команды, либо воюют каждый сам за себя. Есть режимы захвата флага (PvP) и обороны базы (PvE), но самый зрелищный и динамичный — режим Turf War (PvP), когда две команды пытаются отвоевать друг у друга пять ключевых точек. Немногим отстает от него режим Robbery (PvP), где игроки воруют из вражеских сейфов пачки хрустящих банкнот. Детали, казалось бы, несущественные, но вы себе не представляете, какое удовольствие испытываешь, украв мешок денег прямо из-под носа у противника! В таких прекрасных инстансах, какими обладает Санрайз-Сити, очень жалко сражаться с ботами: душа требует живых людей. Но если в игре не появится сюжета и увлекательных квестов, люди сюда не придут. В трущобах CrimeCraft превращается в одну непрекращающуюся и совершенно безбашенную перестрелку. Достаточно простая механика экшена от третьего лица (бегаем, приседаем, перекатываемся и прицеливаемся) тут удачно сочетается со скрупулезно проработанными картами, благодаря этому игра превращается в непредсказуемый тактический шутер. Игроки активно используют укрытия, поддерживают членов команды огнем, занимают стратегически важные позиции, обходят с флангов, вырываются из туннелей, падают на тебя прямо с крыши... Но так как участники набираются хаотично (кто первый застолбил место у охранника — тот и попал в инстанс), какой-то особенно интересной командной игры не получается. Партнеры действуют по ситуации: приползают на помощь, когда вас загнали в тупик между двух железных баков, швыряют гранаты, распугивая вражеские толпы... только делают они это из добрых побуждений или просто набивают фраги, не понять. Чат-канал во время боя молчит, темп игры просто не дает написать ни строчки — создается ощущение, что играешь с очень сильными, очень умными, но ботами. Есть проблемы и с балансом. Во-первых, несмотря на все обещания, тут встречаются случаи, когда в одном инстансе сходятся игроки, скажем, первого и двадцать второго уровня. В такие моменты начинается самое настоящее избиение младенцев. Нам говорили, что успех в бою будет зависеть преимущественно от мастерства самого игрока, а не от его характеристик. Но на деле экипировка решает очень многое — смекнувшие это сразу качают умения, позволяющие использовать тяжелое оружие и снайперскую винтовку. Ибо человек со снайперкой в CrimeCraft — царь и бог: игроку, скажем, восьмого уровня, вооруженному оптикой, не страшен и верзила тридцать девятого уровня... Поэтому оружие тут не можно, а даже нужно модернизировать, увеличивая скорострельность, урон и прочие показатели. В то же время у каждой пушки число слотов под апгрейды ограниченно, а имеющиеся в свободной продаже улучшения едва ли удовлетворят вкусы большинства игроков. Как следствие, особое значение приобретает крафтинг, позволяющий изготавливать уникальное оружие и апгрейды для него. Не менее важна алхимия: опытные химики делают для себя мощные стимуляторы и медпрепараты, которые используются по горячей клавише и прямо во время боя увеличивают живучесть или наносимый урон. Люди гибнут за мэйкап В CrimeCraft можно выделиться, щеголяя не только продвинутой пушкой, но и модельными шмотками. В многочисленных магазинах полно элегантных костюмов и пикантных мини-юбок, а некоторые товарищи готовы за специальные золотые слитки (gold bars) сделать феерическую прическу, продать костюм ниндзя и даже навести мэйкап — сами не заметите, как вам нарисуют железную маску а-ля Терминатор. А уж раскрашивать в любимый цвет тут можно практически все: и лицо, и одежду, и оружие, в котором под краску отведен отдельный слот. От одежды и оружия многое зависит... но есть такие ситуации, когда они только мешают. Кстати, о золотых слитках. Это внутриигровая валюта, которая тратится именно на кастомизацию персонажа. На покупку оружия, апгрейдов, медикаментов, на ремонт и даже на создание банд вы расходуете деньги, которые заработали на заданиях и в инстансах. А вот gold bars нигде, кроме как во внутриигровом магазине за реальные деньги, и не возьмешь. В начале игры вам дают несколько слитков, они, разумеется, быстро кончаются, и в действие вступает местная система микротранзакций. Но это не просто микротранзакции: в дополнение к ним вы должны выложить $49,99 за саму коробку с игрой (тут стоит добавить, что и бизнес-модель, и цена актуальны только для американской версии игры; в России CrimeCraft, скорее всего, тоже выйдет, но когда это произойдет и сколько будет стоить игра — пока не решено). Стоит ли расставаться с полсотней зеленых? Смотря, что вам нужно от CrimeCraft. Игра сочетает в себе элементы экшена от третьего лица и MMORPG. Сколько-нибудь захватывающей истории здесь нет: проведя нас через несколько обучающих миссий, сценаристы беспардонно предложили самим искать приключения. Понятно, что это онлайновый проект и сюда приходят не за сюжетом, но ведь даже в штампованных free-to-play MMORPG принято хотя бы создавать иллюзию, что вы центральная фигура игры и свидетель какого-то исторического момента. В CrimeCraft вы ничего такого не дождетесь: максимум, что здесь есть, — это пара унылых «почтовых» квестов и миссий в стиле «убей трех ботов и вернись за наградой». Да, точно такой же принцип исповедуют и авторы All Points Bulletin, но там приключения сами вас находят: в городе постоянно что-то происходит, бандиты пытаются ограбить инкассаторов, полиция их защищает, пускается в погоню и т.д. При этом все игроки в APB четко разделены на полицию и на гангстеров — это дисциплинирует и дает ощущение причастности к чему-то большому, важному. А в CrimeCraft общей цели нет: все бандиты и все участвуют в одинаковых матчах — в один прекрасный момент это здорово наскучивает. Тут на выручку приходят гангстерские войны (аналог войн гильдий), где банды зарабатывают рейтинг, продвигаются наверх в специальных чартах, становятся больше, мощнее и в какой-то момент даже могут покупать себе недвижимость — не заводы и фабрики, конечно, а что-то вроде гильд-холлов из MMORPG. Упор в гангстерских войнах сделан на соревнования, проводимые по системе плей-офф: с сеткой, четвертьфиналами, полуфиналами и «посевом». Жаль лишь, что оценить механизм мы не смогли: на момент написания этих строчек игроки создали много банд, но в графах «Рейтинг», «Победы» и «Поражения» у всех у них красовались нули — еще не было объявлено ни одного турнира. Игра учитывает все ваши достижения. Убили 10 игроков в режиме PvP — получите одну награду. Нанесли 2000 очков урона из шотгана — получите другую. В Санрайз-Сити есть все, что положено нормальному американскому городу: живое ильфопетровское электричество, мост, небоскребы, надземка и, конечно, бандиты. Наконец, не очень понятно, приживется ли инстансовая система. С одной стороны, шутеру нужны не неземные красоты, а детально проработанные карты — и в CrimeCraft они есть (более того, уже сейчас в работе неанонсированный аддон, который добавит новые карты и вещи). С другой стороны, одно из главных занятий в онлайновой игре — исследование игрового мира, а обнесенный стеной Санрайз-Сити можно вдоль и поперек изучить за полчаса. С третьей стороны, неоновый мегаполис красив, в нем хочется жить: любоваться вывесками магазинов и рассматривать витрины, стоять на набережной и смотреть на успокаивающую гладь океана, удивляться, когда прямо над головой проносится экспресс (да, здесь есть открытое метро), и наблюдать, как опадают с деревьев желтые листья. Словом, CrimeCraft очень многоликая игра — и понравится он вам или нет, зависит от того, что вы от нее ждете. Геймплей: 9 Графика: 7 Звук и музыка: 8 Интерфейс и управление: 8 Дождались? Гангстерское Чикаго в неоново-стеклянных декорациях. Для тех, кто ради большого количества фрагов готов отказаться от богатого игрового мира. Рейтинг «Игромании»: 7,5 «Хорошо»
CrimeCraft

CrimeCraft

Рецензии — CrimeCraft
Онлайновый экшен от третьего лица, выгодно отличающийся от собратьев по жанру незатертой тематикой и динамичным геймплеем.
Игроманияhttps://www.igromania.ru/
Рецензии
CrimeCraft

CrimeCraft — это онлайновый экшен от третьего лица с элементами RPG, и он выгодно отличается от собратьев по жанру незатертой тематикой и динамичным геймплеем: вместо серьезных боевых действий или пасторально-мультяшных пейзажей здесь у нас хитрые бандитские разборки в подворотнях залитого неоном мегаполиса.

Война в большом городе

Территория CrimeCraft состоит из нескольких зон — собственно мегаполиса Санрайз-Сити, обнесенного высоченной бетонной стеной, и дюжины заброшенных заводов, фабрик, станций, разрушенных домов — словом, трущоб, расстилающихся на многие километры вокруг. Согласно не слишком внятной истории, за стеной происходит форменное мракобесие — там молодые отморозки каждый час вспарывают друг другу брюхо. В городе тихо и спокойно, хотя живут там, по большому счету, те же отморозки, только уставшие от застенного беспредела и перебравшиеся в Санрайз-Сити в поисках безопасности.

Однако жизнь в городе не слишком отличается от жизни в трущобах: заблудших душ, приползших в Санрайз-Сити в поисках лучшей доли, разворачивают на 180 градусов, суют в руки пушку и отправляют истреблять бандюков по ту сторону стены. Город таким образом становится продовольственной базой, а трущобы — основным местом военных действий. При этом время, проводимое вне боя, стремится к нулю: и город, и трущобы — это автономные, никак не соединенные друг с другом локации. Бегать туда-сюда не надо: услужливый охранник у стены без проблем телепортирует вас в самый ад («Эй, парень, что-то в округе N неспокойно — покажи уродам, где раки зимуют!»).

Серьезные сэмы прямиком из ада

К тому моменту в ад, будьте покойны, уже завезут несколько десятков таких же бедолаг, как вы. Жить в Санрайз-Сити можно, лишь уничтожая себе подобных в трущобах-инстансах. В игре семь режимов, из них только два ориентированы на PvE. В целом все знакомо: тут либо сходятся стенка на стенку две команды, либо воюют каждый сам за себя. Есть режимы захвата флага (PvP) и обороны базы (PvE), но самый зрелищный и динамичный — режим Turf War (PvP), когда две команды пытаются отвоевать друг у друга пять ключевых точек. Немногим отстает от него режим Robbery (PvP), где игроки воруют из вражеских сейфов пачки хрустящих банкнот. Детали, казалось бы, несущественные, но вы себе не представляете, какое удовольствие испытываешь, украв мешок денег прямо из-под носа у противника!

В таких прекрасных инстансах, какими обладает Санрайз-Сити, очень жалко сражаться с ботами: душа требует живых людей. Но если в игре не появится сюжета и увлекательных квестов, люди сюда не придут.

В трущобах CrimeCraft превращается в одну непрекращающуюся и совершенно безбашенную перестрелку. Достаточно простая механика экшена от третьего лица (бегаем, приседаем, перекатываемся и прицеливаемся) тут удачно сочетается со скрупулезно проработанными картами, благодаря этому игра превращается в непредсказуемый тактический шутер. Игроки активно используют укрытия, поддерживают членов команды огнем, занимают стратегически важные позиции, обходят с флангов, вырываются из туннелей, падают на тебя прямо с крыши... Но так как участники набираются хаотично (кто первый застолбил место у охранника — тот и попал в инстанс), какой-то особенно интересной командной игры не получается. Партнеры действуют по ситуации: приползают на помощь, когда вас загнали в тупик между двух железных баков, швыряют гранаты, распугивая вражеские толпы... только делают они это из добрых побуждений или просто набивают фраги, не понять. Чат-канал во время боя молчит, темп игры просто не дает написать ни строчки — создается ощущение, что играешь с очень сильными, очень умными, но ботами.

Есть проблемы и с балансом. Во-первых, несмотря на все обещания, тут встречаются случаи, когда в одном инстансе сходятся игроки, скажем, первого и двадцать второго уровня. В такие моменты начинается самое настоящее избиение младенцев. Нам говорили, что успех в бою будет зависеть преимущественно от мастерства самого игрока, а не от его характеристик. Но на деле экипировка решает очень многое — смекнувшие это сразу качают умения, позволяющие использовать тяжелое оружие и снайперскую винтовку. Ибо человек со снайперкой в CrimeCraft — царь и бог: игроку, скажем, восьмого уровня, вооруженному оптикой, не страшен и верзила тридцать девятого уровня... Поэтому оружие тут не можно, а даже нужно модернизировать, увеличивая скорострельность, урон и прочие показатели.

В то же время у каждой пушки число слотов под апгрейды ограниченно, а имеющиеся в свободной продаже улучшения едва ли удовлетворят вкусы большинства игроков. Как следствие, особое значение приобретает крафтинг, позволяющий изготавливать уникальное оружие и апгрейды для него. Не менее важна алхимия: опытные химики делают для себя мощные стимуляторы и медпрепараты, которые используются по горячей клавише и прямо во время боя увеличивают живучесть или наносимый урон.

Люди гибнут за мэйкап

В CrimeCraft можно выделиться, щеголяя не только продвинутой пушкой, но и модельными шмотками. В многочисленных магазинах полно элегантных костюмов и пикантных мини-юбок, а некоторые товарищи готовы за специальные золотые слитки (gold bars) сделать феерическую прическу, продать костюм ниндзя и даже навести мэйкап — сами не заметите, как вам нарисуют железную маску а-ля Терминатор. А уж раскрашивать в любимый цвет тут можно практически все: и лицо, и одежду, и оружие, в котором под краску отведен отдельный слот.

От одежды и оружия многое зависит... но есть такие ситуации, когда они только мешают.

Кстати, о золотых слитках. Это внутриигровая валюта, которая тратится именно на кастомизацию персонажа. На покупку оружия, апгрейдов, медикаментов, на ремонт и даже на создание банд вы расходуете деньги, которые заработали на заданиях и в инстансах. А вот gold bars нигде, кроме как во внутриигровом магазине за реальные деньги, и не возьмешь. В начале игры вам дают несколько слитков, они, разумеется, быстро кончаются, и в действие вступает местная система микротранзакций. Но это не просто микротранзакции: в дополнение к ним вы должны выложить $49,99 за саму коробку с игрой (тут стоит добавить, что и бизнес-модель, и цена актуальны только для американской версии игры; в России CrimeCraft, скорее всего, тоже выйдет, но когда это произойдет и сколько будет стоить игра — пока не решено).

Стоит ли расставаться с полсотней зеленых? Смотря, что вам нужно от CrimeCraft. Игра сочетает в себе элементы экшена от третьего лица и MMORPG. Сколько-нибудь захватывающей истории здесь нет: проведя нас через несколько обучающих миссий, сценаристы беспардонно предложили самим искать приключения. Понятно, что это онлайновый проект и сюда приходят не за сюжетом, но ведь даже в штампованных free-to-play MMORPG принято хотя бы создавать иллюзию, что вы центральная фигура игры и свидетель какого-то исторического момента. В CrimeCraft вы ничего такого не дождетесь: максимум, что здесь есть, — это пара унылых «почтовых» квестов и миссий в стиле «убей трех ботов и вернись за наградой». Да, точно такой же принцип исповедуют и авторы All Points Bulletin, но там приключения сами вас находят: в городе постоянно что-то происходит, бандиты пытаются ограбить инкассаторов, полиция их защищает, пускается в погоню и т.д. При этом все игроки в APB четко разделены на полицию и на гангстеров — это дисциплинирует и дает ощущение причастности к чему-то большому, важному. А в CrimeCraft общей цели нет: все бандиты и все участвуют в одинаковых матчах — в один прекрасный момент это здорово наскучивает.

Тут на выручку приходят гангстерские войны (аналог войн гильдий), где банды зарабатывают рейтинг, продвигаются наверх в специальных чартах, становятся больше, мощнее и в какой-то момент даже могут покупать себе недвижимость — не заводы и фабрики, конечно, а что-то вроде гильд-холлов из MMORPG. Упор в гангстерских войнах сделан на соревнования, проводимые по системе плей-офф: с сеткой, четвертьфиналами, полуфиналами и «посевом». Жаль лишь, что оценить механизм мы не смогли: на момент написания этих строчек игроки создали много банд, но в графах «Рейтинг», «Победы» и «Поражения» у всех у них красовались нули — еще не было объявлено ни одного турнира.

Игра учитывает все ваши достижения. Убили 10 игроков в режиме PvP — получите одну награду. Нанесли 2000 очков урона из шотгана — получите другую.

В Санрайз-Сити есть все, что положено нормальному американскому городу: живое ильфопетровское электричество, мост, небоскребы, надземка и, конечно, бандиты.

Наконец, не очень понятно, приживется ли инстансовая система. С одной стороны, шутеру нужны не неземные красоты, а детально проработанные карты — и в CrimeCraft они есть (более того, уже сейчас в работе неанонсированный аддон, который добавит новые карты и вещи). С другой стороны, одно из главных занятий в онлайновой игре — исследование игрового мира, а обнесенный стеной Санрайз-Сити можно вдоль и поперек изучить за полчаса. С третьей стороны, неоновый мегаполис красив, в нем хочется жить: любоваться вывесками магазинов и рассматривать витрины, стоять на набережной и смотреть на успокаивающую гладь океана, удивляться, когда прямо над головой проносится экспресс (да, здесь есть открытое метро), и наблюдать, как опадают с деревьев желтые листья. Словом, CrimeCraft очень многоликая игра — и понравится он вам или нет, зависит от того, что вы от нее ждете.


Геймплей: 9

Графика: 7

Звук и музыка: 8

Интерфейс и управление: 8

Дождались? Гангстерское Чикаго в неоново-стеклянных декорациях. Для тех, кто ради большого количества фрагов готов отказаться от богатого игрового мира.

Рейтинг «Игромании»: 7,5

«Хорошо»

Комментарии
Загрузка комментариев