21 марта 2003Киберспорт
Обновлено 17.05.2023

Киберспорт

Киберспорт - изображение обложка

КИБЕРСПОРТ. Вести с полей __14 декабря 2002 года в московском компьютерном

Киберспорт - фото 1

Александр Орлов пока еще не знает, что станет победителем в “свободном бою”.
центре NetLand состоялся 1-й российский чемпионат по боям в “Ил-2 Штурмовик”. Его организовал портал Sukhoi.Ru , а спонсирование взяла на себя компания Saitek — лидер среди производителей аксессуаров и джойстиков для спортивных симуляторов. К спонсорам также присоединилась фирма , издатель знаменитого авиасима. В полетах приняли участие сильнейшие игроки России, а всего чемпионат почтили участием более 90 игроков, что свидетельствует о завидной популярности игры у нас в стране. Разыгрывались две номинации: “свободный воздушный бой” и “штурмовка”. В первой игроки сражались в дуэлях по олимпийской системе, а во второй подсчитывалось количество набранных очков. Победителем в “свободном бою” стал Александр Орлов , играющий под ником =FB=Storm. “Штурмовку” же выиграл Евгений Адушкин , он же UShAG_Adushkin. В качестве приза победители получили джойстик Saitek X45 и сорок минут пилотажа на самом настоящем самолете " Як-52 ". Шикарный приз, что и говорить! Учитесь, граждане, летать на самолетах — хотя бы виртуальных. *** В прошлом номере мы опубликовали интервью сParadokS’ом, лидером европейского кланаSlackers. Приятным известим для его поклонников станет новость о победе этого клана в очередном сезонеQuakeWorldлигиSmackdown. В финальном противостоянии игрокиSlackersбез особых проблем одержали победу над своими давними соперниками, шведами изLege Artis. Игра, прошедшая при большом скоплении зрителей, закончилась со счетом 3:1 по картам.*** Вскоре после окончания CPL Winter руководитель Cyberathlete Professional League Анджел Муньез анонсировал очередной чемпионат с внушительным призовым фондом. На этот раз соревнования пройдут в Лос-Анджелесе, а отборочные игры — на всей территории США. Муньез заявил, что основной номинацией турнира вновь станет Unreal Tournament 2003. Что же касается Quake 3 , то эта игра в очередной раз не будет включена в программу, так как руководство id Software запрещает ее использование, опасаясь конкуренции турниру на QuakeCon’2003. *** Совсем скоро на телеканалеТВЦстартует уникальный проект, получивший название**“Виртуальные битвы”. Новое шоу будет посвящено компьютерным играм и киберспортивным соревнованиям. Пока что замыслы организаторов держатся в секрете, известно лишь, что игроки будут помещены в секретное подземелье, в котором им предстоит бросить вызов Посвященным. Победитель занимает почетное место на игровом Олимпе, судьба же проигравшего — остаться в подземелье навечно… Во что выльется эта экстравагантная затея — покажет время.* Федерация Компьютерного Спорта официально анонсировала международный турнир “Золотая мышь”. Это мероприятие пройдет 7-10 марта 2003 в Московском Государственном выставочном зале “Новый манеж”. Призовой фонд турнира (только не упадите!) составляет полтора миллиона (1.500.000) рублей. Официальные номинации чемпионата — Counter-Strike 5х5, Quake 3 1х1 и Warcraft 3 1х1. Турнир соберет сильнейших игроков России, которые должны будут доказать свое право на участие в предварительных региональных отборочных играх. Уже сейчас в турнире вызвались принять участие известные киберспортсмены Европы, так что событие будет весьма представительным. Главное — чтобы с призами не обманули. *** Анонсирован очередной чемпионатLAN Arena, в котором традиционно принимают участие российские игроки. Турнир под названиемLAN Arena 2003 Trophyвновь пройдет в столице Франциис 8 по 13 июля 2003 года. Призовой фонд чемпионата составит150.000 евро. Среди номинаций заявленыCounter-Strike,Unreal Tournament 2003иWarcraft III, ну аQuake 3опять сбросили с борта.*** В США прошел один из самых ожидаемых турниров уходящего года — CPL Winter Event 2002. В

Киберспорт - фото 2

Легендарный fatal1ty старается вовсю. Еще бы, ведь на кону — 10 000 “зеленых”.
Даллас съехались сильнейшие игроки и команды со всего света, чтобы побороться за внушительный призовой фонд. Благодаря активной спонсорской поддержке организация соревнований оказалась выше всяких похвал. В номинации Unreal Tournament 2003 главный приз в $10000 получил всем нам хорошо известный cK-fatal1ty , доказав тем самым, что недавние поражения не сломили его спортивный дух. В соревнованиях по Counter-Strike борьба между Европой и Америкой была весьма напряженной. Победителем вышел американский клан 3D , с трудом выигравший у шведов из команды GameOnline. *** На сайтеGameinsideоткрылся игровой тотализатор, где каждый желающий может сделать ставку на результат тех или иных киберспортивных соревнований, проходящих на территорииРоссиииУкраины. В настоящее время первый приз тотализатора — скромная сумма в**$80**, однако организаторы не теряют надежды придать своей затее куда больший размах.*** Закончился один из самых ожидаемых турниров для игроков Центральной России — Кубок Урала , организованный Федерацией Компьютерного Спорта этого региона. Кроме большого количества местных геймеров, мероприятие посетили также известные столичные кибератлеты, польстившиеся на обещанные призы. К сожалению, награды оказались куда скромнее, чем было объявлено, а потому многие победители ощутили себя несколько обделенными. Знаменитый uNkind отказался от финальной игры в Quake 3 , и победу в этой номинации автоматически присудили екатеринбуржцу death 'у. В соревнованиях по Counter-Strike победу одержала команда a-Line , ну а первый приз за Warcraft III увез Hell из Перми. *** В московском клубе**"Меридиан"прошел очередной чемпионат поQuake 3**, собравший множество известных игроков столицы. В турнире приняли участие 64 человека. В финальной игре игрок "нового поколения"Loydодержал победу над ветераномPolosatiyи получил первый приз в размере1500 рублей.КИБЕРСПОРТ. Интервью M19*Madfan: "Я думаю, нас никто бы не остановил!"Триумфальная победа питерского кланаM-19на турниреWorld Cyber Games 2002не только продемонстрировала всему миру возможности российской школыCounter-Strike, но и привлекла к членам этой звездной команды широкое внимание со стороны средств массовой информации. После ряда репортажей по телевидению ребята стали настоящими звездами. В настоящее время игроки M-19 временно отошли от “большого спорта”, с головой погрузившись в учебу, как и все студенты нашей страны. А потому разыскать их оказалось отнюдь не простой задачей. Тем не менее, “главный теоретик” клана,M19*Madfan, согласился уделить несколько минут корреспонденту**“Мании”. Темы обычные — судьбы киберспорта,Counter-Strike, ну и, конечно же, планы на будущее.“Игромания” [И]:**Представься, пожалуйста.Madfan:Меня зовутПочинкин Виталий , мне 21 год. Учусь на историческом

Киберспорт - фото 3

M19*Madfan никогда не теряет уверенности в себе.
факультете СПБГУ. [И]: Чем обусловлено столь досадное поражение М19 в Финляндии? Madfan: На поражение команды повлияло несколько факторов. Во-первых, вернувшись из Кореи, мы расслабились и не тренировались около двух недель, что сказалось на нашей игре на MTL. Во-вторых, довольно сложно восстановиться психологически за столь короткий срок. Выиграть Чемпионат мира — это очень тяжело для нервной системы. [И]: После поражения на Mind Trek Lan стали поговаривать, что ваша победа на WCG была обусловлена отсутствием на этом турнире сильных команд из Скандинавии. Так ли это? Madfan: Сейчас мне очень просто ответить на этот вопрос, поскольку мне известны результаты CPL Winter 2002 , где присутствовали все “сильные” команды, об отсутствии которых говорят злые языки. На первом месте команда 3D , которая заняла в Корее 7 место — чем это обусловлено? Если думать так, как это делают некоторые, можно сказать: тем, что не было нас. На самом же деле в Корее нам просто не было равных. Сейчас такое время, когда нет лучших, нет абсолютных лидеров. Выигрывает тот, кто лучше подготовлен к турниру. А на тот момент у нас была отличная подготовка, и по ходу турнира мы прибавляли в игре, накапливая все больше уверенности. Я думаю, нас бы никто не остановил. [И]: Какие зарубежные турниры ваша команда собирается посетить в будущем? Madfan: В самом ближайшем будущем мы надеемся посетить CPL в Париже и Кельне. А также, думаю, в этом году нас пригласят на Lan Arena 8. Ну и, конечно же, WCG 2003, Корея. [И]: Как ты думаешь, что более важно в современном Counter-Strike для эффективной игры — личное мастерство или стратегия, сыгранность команды? Почему? Madfan: Важно все. Просто что-то играет большую роль, что-то меньшую. Хорошая команда должна состоять из опытных игроков, которые в процессе сыгрываются и приобретают навыки командной игры. Тимплей, на мой взгляд, на данный момент важнее всего. Личный “скилл” сейчас высок у всех, каждый Петя может перестрелять тебя на стрелковой карте. Но когда доходит дело до слаженных, командных действий, далеко не все так круты. [И]: Дай прогноз на будущее Counter-Strike — долго ли еще в него будут играть? Madfan: Думаю, Counter-Strike будет жить, пока его будут выставлять на турнирах как одну из топовых игр. На мой взгляд, еще год точно. А может, и больше — посмотрим. [И]: _Дай оценку нашумевшему сюжету телепередачи “Намедни”, посвященному вашей победе на WCG. На мой взгляд, лестными __

Киберспорт - фото 4

Надеюсь, в этом году мы увидим похожую фотографию с WCG.
тамошние характеристики не назовешь (“проблемы с учебой”, “нестабильная личная жизнь” и т.п.)._ Madfan: Мне, в общем, понравился и сюжет, и ребята, которые его делали. На мой взгляд, они единственные из всех журналистов попытались вникнуть в специфику нашей жизни. Сюжет, конечно, временами акцентирует внимание зрителя не на том, на чем хотелось бы нам, но это уже особенность телевидения. [И]: В сюжете “Намедни” проявилось отношение к киберспорту как к чему-то несерьезному, как к детским играм, этакому “баловству”. Как ты думаешь, с чем связан подобный стереотип общественного сознания, и что необходимо, чтобы его разрушить? Madfan: Думаю, нужно доносить до людей больше информации о компьютерном спорте и об игровом сообществе. И это должны быть не специализированные журналы и передачи о компьютерных играх, а обычная пресса и обычные новости — то, что читают и смотрят все. [И]: Обозрением киберспортивных материалов сейчас занимаются многие сайты и печатные издания. Доволен ли ты, как освещаются чемпионаты и прочие события? Что бы ты изменил в работе киберспортивной прессы? Madfan: Как ты заметил, сейчас действительно очень много печатных и интернет-изданий, которые занимаются освещением игр и чемпионатов. Кто-то это делает более профессионально, кто-то менее. Отметить работу каждого я не в состоянии, а критиковать всех подряд было бы нечестным. [И]: Твои мысли по поводу дальнейших перспектив киберспорта на ближайшие несколько лет? Madfan: Ответить на столь глобальный вопрос в небольшом интервью журнала будет невозможно. Одни мои соображения могли бы занять пару разворотов. [И]: Что, по твоему мнению, должно придти на смену Counter-Strike , и будет ли ваша команда играть в “преемника”? Madfan: Думаю, следующая версия Counter-Strike. Судить сложно. Даже если задуматься, на смену чему пришел сам Counter-Strike , ничего в голову не приходит. Люди играют в то, что им нравится, и в то, что продвигают CPL и WCG. [И]: Многие придерживаются мнения, что киберспорт вреден для подрастающего поколения. Есть даже разговоры о некой “кибернаркомании”. Твое мнение по этому вопросу? Madfan: Думаю, компьютер и в самом деле является своего рода наркотиком, но это лучше, чем другие виды наркомании. ;) [И]: Спасибо за интервью. От души желаем вашей команде новых киберспортивных свершений и, конечно же, новых побед международного уровня! [Фотографии предоставлены порталом _ Cyberfight.ru]_

Комментарии
Чтобы оставить комментарий,Войдите или Зарегистрируйтесь