Дизайнер Portal и Left 4 Dead стала директором облачного гейминга Microsoft
Xbox Game Studios Publishingобъявила, что ветеран игровой индустрии Ким Свифт стала старшим директором облачного гейминга Microsoft , чтобы ускорить инновации и сотрудничать с независимыми студиями.
Как сообщает Джефф Грабб из GamesBeat , одной из таких независимых студий может стать Kojima Productions , которая якобы ведёт переговоры с Microsoft.
До попадания в Xbox Game Studios Publishing Ким работала в Valve руководителем проекта и ведущим дизайнером Portal и дизайнером и художником окружения Left 4 Dead и Left 4 Dead 2.
Также Ким была директором по дизайну студии EA Motive и директором по дизайну уровней одиночной кампании Star Wars: Battlefront II, а последние полтора года она работала директором по геймдизайну в Stadia Games & Entertainment.