12 ноября 2021Игровые новости
Обновлено 22.05.2023

Глава Take-Two: GTA может жить так же долго, как и «Джеймс Бонд»


По мнению главы Take-Two Штрауса Зельника , GTA может сохранять популярность долгие годы — не менее, чем франшиза вроде «Джеймса Бонда».

По мнению Зельника, если потенциал игровой франшизы остаётся мощным, то она способна сохранять популярность наравне с Бондом. В качестве примеров он назвал GTA, Red Dead Redemption и NBA.

Подобных ценных развлекательных франшиз, которые попадают в эту категорию, немного, но они существуют. Думаю, что GTA — одна из них, как и Red Dead, а ещё, конечно, NBA, ведь баскетбол никуда не исчезнет.

Штраус Зельник

Кроме того, по мнению Зельника, в эту категорию можно вписать серии BioShock, Borderlands и Civilization , однако всё зависит от качества самих продуктов. Ещё он добавил, что для достижения успеха нужно действовать вдумчиво и давать популярным сериям возможность «отдохнуть», чтобы релиз каждой части был событием.

По мнению Зельника, если слишком часто выпускать игры вне серий, которые актуальны всё время (вроде спортивных симуляторов), интерес к франшизе упадёт — даже если проекты будут хорошими. Поэтому представители Take-Two иногда умышленно удерживают какие-то идеи и игры, чтобы создать на них спрос.

Я пойду смотреть «Бонда», поскольку второго фильма в ближайшие пару месяцев не выйдет.

Штраус Зельник

Обычно к решению об «отпуске» серии одновременно приходят несколько представителей фирмы — у них могут отличаться подходы к вопросу, но у них будет одна и та же идея. Что франшизе пора передохнуть.

Правда, ожидание должно быть оправдано качеством финального продукта, иначе аудитория очень сильно разочаруется в результате. Достигать подобного успеха раз за разом сложно, но именно эту цель и преследуют создатели.

Учитывая всё это — способны ли франшизы существовать вечно? Послушайте, ничто не вечно, но подобные серии могут быть с нами очень и очень долго.

Штраус Зельник

Впрочем, разработчики не хотят зацикливаться на одних и тех же проектах, чтобы не зависеть только от них — поэтому и создают полностью новые игры. К примеру, в ближайшие три года 56% релизов издателя будут свежими IP.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий,Войдите или Зарегистрируйтесь