10 октября 2001Игровые новости
Обновлено 17.05.2023

Баллистический беспредел


Ошеломляющие по красоте скриншоты футуристического симулятора гонок на ховеркрафтах — Ballistics — успели не только подзабыться. Год назад арт выглядел свежо и… не побоимся этого слова, революционно. Игры ждали с нетерпением и… содроганием. GeForce 2 тогда еще не вышел (о GeForce 3 никто и помыслить не мог), и никто себе не представлял, сколько Voodoo нужно воткнуть в системный блок, чтобы Ballistics работал на приемлемых FPS. Но… Xicat Interactive несколько промедлили с выпуском игры, решили “пооттачивать геймплей” (стандартная отговорка), и… скриншоты все так же умопомрачительно красивы, но, увы, уже не революционны. Прогресс не стоит на месте. Если год назад игра вырвалась бы в лидеры только благодаря графике — на красивую конфетку геймеры слетелись бы, как мухи на варенье — то теперь “Баллистике” придется раскошелиться еще и на качественный геймплей. Иначе просто не заметят…

Как, вы еще не поняли, о чем новость? Полноте, Ballistics отправился на золото. Иначе стоило ли распинаться вокруг да около.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий,Войдите или Зарегистрируйтесь