Как надо делать игры
Дмитрий Андреев , ведущий программист боевика Kreed , выпустил демосцену Zoom 3. В 64 Кб уместился длиннющий ролик, вызывающий только один вопрос: почему же в гигабайтных играх не получается сделать так же хорошо? Впрочем, тому есть объяснения, но их мы оставим в стороне, а вам предложим пройти на эту страницу и впечатлиться.