21 июня 2004Игровые новости
Обновлено 17.05.2023

Реальнее, чем в жизни


Рэнди Пичфорд из компания Gearbox отметил достижения аниматоров и разработчиков искусственного интеллекта в игре Brothers in Arms. По его словам, компьютерные персонажи становятся настолько эмоциональны и подвижны, что превосходят по динамичности большинство реальных людей, с которыми мы общаемся в повседневной жизни. Хорошо это или плохо, удастся узнать к концу года.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий,Войдите или Зарегистрируйтесь