ЕА ставит на оригинальность
Издательство Electronic Arts намерено внести серьезные изменения в систему разработки игр. Компания хочет сделать ставку на более оригинальные проекты, такие как Spore от Уилла Райта. Новая доктрина гласит, что разработчики должны внедрять инновационные идеи на каждом этапе.
Вторым нововведением станет появление гибких сроков релиза. Создатели оригинальных проектов не будут жестко привязаны к дате выхода. Если команде потребуется дополнительное время на полировку идеи, ЕА его с радостью предоставит.
Тем не менее, “электроники” не собираются отказываться от знаменитых спортивных линеек и игр по лицензиям, которые приносят компании большую часть прибыли.