Microsoft поддержит физику
Нельзя исключать того, что физический ускоритель станет в ближайший год или два обязательной частью игрового компьютера. Современные проекты предлагают невиданный уровень реалистичности, требуя взамен внушительных ресурсов.
Но не только Havok и AGEIA задумываются о перспективах этого направления. Портал ExtremeTech сообщает, что Microsoft собирается внедрить в DirectX 10 специальную библиотеку, которая будет отвечать за обработку физики.