Необычная музыка для необычной игры
Симулятор эволюции Spore , над которым работает команда Уилла Райта , станет игрой, необычной во всех отношениях. На днях стало известно, что за музыку в проекте будет отвечать известный композитор Брайан Эно , который тут же обозначил генеральную линию партии.
Музыка в Spore , как и сам виртуальный мир, будет генерироваться автоматически. Эно запишет подборку сэмплов, которые будут программно компоноваться в готовый трек в зависимости от сложившийся ситуации. Поэтому в Spore мы вряд ли услышим одну и ту же мелодию хотя бы два раза.