"Трудно быть богом": новые факты
Компания “Акелла” напоминает, что процесс создания игры “Трудно быть богом” , основанной на произведениях братьев Стругацких, выходит на финишную прямую. Уже в конце октября диски появятся на прилавках магазинов.
Чтобы помочь скоротать ожидание, разработчики из студии Burut CT готовы поделиться новыми фактами о “Трудно быть богом”. Игроков ждет путешествие в огромный мир, состоящий из 22 локаций, каждая из которых будет иметь характерные отличительные черты. В процессе прохождения мы встретимся с тремя сотнями NPC и 15 разновидностями “старших” монстров. Не обидят и поклонников нелинейного сюжета – для них приготовят три концовки.