Псевдо-LAN – решение для StarCraft 2
Отказ Blizzard от режима игры по локальной сети в StarCraft 2 вызвал такое недовольство поклонников, что дискуссии о правильности или ошибочности этого решения не угасают до сих пор. И хотя компания не собирается идти на поводу у игроков, она все же задумалась о некоем компромиссном варианте. В интервью изданию Shacknews представитель Blizzard Грег Канесса заявил, что разработчики помышляют о том, чтобы разрешить пользователям осуществлять соединение друг с другом напрямую, но с обязательной предварительной авторизацией в Battle.net. В своем сетевом сервисе компания видит защиту от пиратов, и обходиться совсем без него в сетевых матчах она все равно не позволит.