Баг или фича: FPS в Quake Champions влияет на скорострельность оружия
Пользователь ShaseOfBase опубликовал несколько любопытных роликов из шутера Quake Champions , в которых наглядно показал серьёзный недостаток игры. Дело в том, что на скорострельность оружия влияет количество кадров в секунду: чем оно выше, тем больше патронов, снарядов и прочего сможет выпустить игрок за единицу времени.
Своим «открытием» ShaseOfBase поделился на форуме Bethesda , и другие игроки принялись изучать и проверять находку. Пользователь yayvideosftw также опубликовал на YouTube ролик, в котором продемонстрировал схожую проблему.