Разработчики игр за программный рендеринг
Глава игродельческой студии Epic Games считает, что программирование игр в ближайшем будущем перестанет зависеть от микроархитектуры графических процессоров и программных интерфейсов вроде DirectX. Вместо этого разработчики смогут писать код прямо на C++, последующим компилированием займется некий векторизирующий компилятор. Такой подход позволит делать игры без каких-либо визуальных ограничений, сделает их более реалистичными и так далее. Код можно будет запускать на любом скоростном вычислителе, будь то видеокарты ATI Radeon, NVIDIA GeForce или потоковый процессор Intel Larrabee. Время переворота на рынке графики уже почти наступило.