Появились первые результаты тестирования видеокарт GTX с трассировкой лучей

Ситуация, в целом, ожидаемая.
21
21287
19.04.2019 12:14  | 
Появились первые результаты тестирования видеокарт GTX с трассировкой лучей
Появились первые результаты тестирования видеокарт GTX с трассировкой лучей
На минувшей неделе компания NVIDIA выпустила графический драйвер с поддержкой трассировки лучей на картах поколения Pascal. Ресурс THG провёл полноценное тестирование, которое позволило понять, чего ждать от нового режима.
«Экзамен» сдавали карты RTX 2080, Titan XP, GTX от 1080 Ti до 1060, а также 1660. Использовались игры Battlefield V, Shadow of the Tomb Raider и Metro: Exodus, то есть все те, что вообще поддерживают технологию в настоящий момент.
Как видно, если не включать трассировку лучей, старшие модели Pascal вполне могут составить конкуренцию RTX 2080. А вот после включения, например, GTX 1660 Ti выступает на равных с GTX 1080. Это говорит о разнице архитектур. Впрочем, для игры хватает почти всех карт, кроме разве что GTX 1060.
В Battlefield V и Shadow of the Tomb Raider ситуация одинаковая, разве что во втором случае производительность в целом ниже. Вероятно, сказывается плохая оптимизация. Однако самой «прожорливой» оказалась Metro: Exodus.
Её с режимом трассировки «тянут» только старшие модели Pascal. А вот падение производительности у RTX 2080 минимально, что вполне понятно. В целом, дела обстоят так:
Занятно, что чем выше требования у режима трассировки, тем меньше теряет в производительности видеокарта линейки RTX. У GTX ситуация противоположная. Это можно объяснить наличием аппаратных RT-ядер у 2080.
Железные новости
Комментарии
Загрузка комментариев