13 февраля 2020Индустрия
Обновлено 19.05.2023

Глава Pixel Crow: «PlayWay сделала для польской игровой индустрии больше, чем CD Projekt»


Портал StrefaInwestorowвзял интервью у Мацея Мясика, одного из основателей польской студии Pixel Crow , известной по Beat Cop. До открытия студии Мясик работал в CD Projekt , в том числе над « Ведьмаком » и « Ведьмаком 2 », а путь в игровой индустрии он начал c 1990-х годов.

Мясик, в частности, объяснил, что изменилось в польской игровой индустрии в последние годы. Прежде всего — ответ на вопрос, где взять деньги на создание игры.

Когда-то я советовал: заработайте где-нибудь в другом месте или одолжите. Это были такие времена, что у меня самого были проблемы с деньгами, несмотря на несколько успешных проектов.

А уж начинающим разработчикам и вовсе надеяться было не на что. Теперь же я им говорю — идите к Кшысю.

Мацей Мясик

Под Кшысем глава Pixel Crow подразумевает Кшиштофа Костовского, главу компании PlayWay , специализирующейся на создании и издании игр. Компания в последние годы стала широко известной и успешной благодаря ставке на низкобюджетные проекты.

Я не поклонник методов работы Кшиштофа Костовского, но надо отдать ему должное: я думаю, что PlayWay сделала для польской игровой индустрии больше, чем CD Projekt.

CD Projekt изменила восприятие этой отрасли, но реальных денег в сектор и в команды, реализующие свои проекты, Кшысь вложил намного, намного больше.

Мацей Мясик

По мнению основателя Pixel Crow, благодаря CD Projekt в мире перестали ассоциировать Польшу только с водкой и колбасой. Однако это ничего не изменило для всех прочих разработчиков.

Конечно, можно попробовать устроиться в CD Projekt и стать узко специализированным художником или программистом, с отличным окладом и минимальным влиянием на конечный результат. Но всем остальным, которые не хотят делать игры как у CD Projekt, деньги на воплощение своей идеи может дать Кшысь. Он инвестирует в студии, он всегда поддерживает их, и благодаря этому они могут привлекать других инвесторов. Это действительно прорыв, и если бы этого не было, польская игровая индустрия никогда бы не стала настолько интересной, как сейчас. А теперь появились и другие отечественные издатели, готовые финансировать польские разработки. И это ещё больше увеличивает разнообразие и даёт больше шансов на появление неожиданных хитов.

Мацей Мясик

Комментарии
Чтобы оставить комментарий,Войдите или Зарегистрируйтесь