Превью
Внутри «Ларька на улице Ленина» — винегрет воспоминаний
В последнее время игры про ларьки хлынули в Steam как из рога изобилия. Летом мы тестировали демоверсию «Размена не будет» про продавца ночного киоска в привлекательной думер-эстетике.
Внутри Elta: Defy All Gods — даём по зубам
Afterburner Studios, известная по Dreamscaper, готовит Elta: Defy All Gods — трёхмерный экшен-платформер с элементами метроидвании.
Внутри демо Stronghold 4 — крепость есть, осады подождут
Вышедшую в 2001 году Firefly Studios’ Stronghold можно без преувеличения назвать культовой игрой. А студию Firefly — заложником этого культа.
Превью Rockbeasts — американские рок-звери
Мечтали ли вы создать собственную рок-группу? И зажигать во времена, когда жанр эволюционировал в тысячу разных направлений одновременно?
Внутри Permafrost — вечная зима с привкусом сырости
Луна раскололась, на Земле наступил новый ледниковый период, общество рухнуло — а выжившим приходится собирать палки, искать укрытие от холода и разбирать руины прошлого на металлический лом.
Превью Starfinder: Afterlight Demo — на шаг ближе к звёздам
Весной мы уже знакомились со Starfinder: Afterlight, сыграв в закрытый плейтест.
Превью LEGO Skylines — пластиковая мечта
Конструктор LEGO и градостроительные симуляторы созданы друг для друга.
Превью Legacy of the Depths — лавкрафтовская мистика в России, где не случилась революция
«Игромания» всегда трепетно относилась к отечественным разработчикам игр — как крупных хитов уровня Atomic Heart, так и проектов гораздо меньшего масштаба, но с не меньшим желанием создать увлекательное виртуальное приключение.
Внутри Prelude: Dark Pain — суровая тактическая RPG
27 июля в ранний доступ Steam вышла Prelude Dark Pain — суровая тактическая игра в сеттинге мрачного фэнтези.
Превью Marvel Tokon: Fighting Souls — Injustice для фанатов Человека-паука и Мстителей
Кто не хотел бы столкнуть лоб в лоб своих любимых героев и выяснить, кто же сильнее?
Внутри IRON NEST: Heavy Turret Simulator Demo — сталь, пыль и поющая машина
Летний Steam Next Fest в 2026 году вышел на удивление вялым.
Превью Resonance: A Plague Tale Legacy — экшен на острове Минотавра
Создатели A Plague Tale после прекрасной A Plague Tale: Innocence и продолжающей историю A Plague Tale: Requiem решили вернуться в прошлое.
Внутри Fatekeeper — технодемка с потенциалом
Dark Messiah of Might & Magic вышла в 2006 году и до сих пор остаётся в сердцах сотен тысяч игроков.
Эксклюзив: «Сатурн: Наследие» — одна из самых необычных игр про космос
Что, если для полёта к Сатурну не нужны многолетние перелёты, криосон и огромные звездолёты?
Внутри Deep Rock Galactic: Rogue Core — дворфийский спецназ
Deep Rock Galactic всегда была игрой про приятный рабочий хаос.
Внутри Heroes of Might and Magic: Olden Era — астрологи объявили неделю бессонницы
Прошло вот уже двадцать лет с последней действительно хорошей части серии Heroes of Might and Magic. Да, это не шутка — пятая часть, созданная кудесниками из Nival, появилась на свет в мае 2006 года.
Внутри Subnautica 2 — море зовёт
Анонс Subnautica 2 вызвал вопросы. Разработчиков из Unknown Worlds Entertainment спрашивали о кооперативе и подходе к новинке как к игре-сервису.
Превью Gothic 1 Remake — очень мрачно и очень горячо
Ремейк первой «Готики» близится к релизу — до выхода Gothic 1 Remake остаётся чуть меньше месяца. Год назад разработчики позволили нам оценить небольшой пролог, посвящённый Нирасу.