Wolfenstein
Как все начиналось?
В 1992 году вышел Wolfenstein 3D – чуть ли не первый трехмерный шутер на персональных компьютерах. Управлялась игра исключительно с клавиатуры, роль фашистов играли простенькие спрайты, которые при приближении превращались в набор громадных пикселей, а звуки оружия изображал встроенный спикер, чей писк мог вывести из себя покруче любой электродрели. Но по тем временам это был настоящий прорыв, торжество компьютерных технологий. Шутка ли – трехмерная игра, с видом из глаз главного героя, в которой можно передвигаться во все четыре стороны, обходить врагов сбоку и целиться в них из настоящего оружия!
Другая приятная особенность этой игры выяснилась спустя многие годы – по ней регулярно стали выпускать очень качественные ремейки. В 2001-м вышла Return to Castle Wolfenstein, а теперь вот в продаже появился экшен Wolfenstein авторства Raven Software, который, конечно, не хватает звезд с неба, но является приятной во всех смыслах игрой.
О чем это?
Вторая мировая. Австрийский городок Айзенштадт оккупирован фашистами. Тем не менее где-то в его закоулках прячутся и партизанские группировки, и нелегальные торговцы, и наш герой – лихой спецагент Би-Джей Блажкович, настоящая гроза фашистов.
Поначалу игра действительно выглядит как шутер очень старой школы – линейная, коридорная и достаточно простая. Однако совсем скоро становится ясно, что Wolfenstein не чужды и последние модные находки в экшен-жанре.
Как играется?
Сначала нам предстоит выяснить, что Айзенштадт силами разработчиков превратился в пусть и маленький, но по-настоящему открытый мирок. В Wolfenstein смоделированы несколько районов городка, по которым можно вполне свободно бродить, «рискуя» напороться на какого-нибудь персонажа, готового подкинуть квест. По периметру этой резервации раскиданы выходы на отдельные уровни, где разворачивается большинство событий сюжета.
Нашлось на улочках Айзенштадта место и для настоящей торговли. Мы находим золото, конвертируем его в валюту, которую тратим на апгрейды для оружия. Для самых крутых наворотов недостаточно просто обладать крупной суммой денег – сначала надо разыскать секретные данные.
Геймплей Wolfenstein недолго прикидывается обычным «шутером про Вторую мировую» – совсем скоро Блажкович похищает прямо из-под носа у фашистов кристалл Черного Солнца, который наделяет своего обладателя невиданными способностями. Самая главная – возможность перехода в Тень. Это потусторонний мир, попав в который герой остается видим для окружающих, но начинает двигаться в два раза быстрее и может проходить сквозь некоторые стены. Кроме того, в Тени проще ориентироваться – пейзаж отлично виден даже глубокой ночью, а враги еще и заботливо подсвечиваются.
Со временем Блажкович найдет еще три кристалла и научится замедлять время, создавать защитное поле и стрелять сквозь стены. Некоторые небольшие апгрейды можно приобрести и на черном рынке.
Вообще, благодаря возможности использовать Тень, играть в Wolfenstein просто, но… красиво. Это не тот шутер, который постоянно бросает вызов игроку, однако в нем можно получить море удовольствия от красивых и зрелищных боев.
Как выглядит и звучит?
А вот графика чуточку подкачала. Престарелый движок от Doom 3, конечно, подлатали, но чуда не случилось – картинка выглядит посредственно. Зато постарались дизайнеры – уровни проработаны детально и совершенно непохожи друг на дружку.
То, что мы ждали?
Wolfenstein – очень приятная игра. Причем понравится она не только тем, кому посчастливилось поиграть в «Вульфа три-дэ» живьем, но и просто любителям качественных экшенов – проект хоть и не претендует на какие-то революции, но очень добротный.
Плюсы
- Интересный нелинейный сюжет
- Грамотно вплетенные в игру сверхъестественные способности
Минусы
- Устаревшая графика
- Кому-то игра может показаться слишком простой
Чем удивительна компания Raven Software?
Какие апгрейды есть для оружия?
На кого становится похож Блажкович после того, как находит кристалл?
НА ЭТИ И МНОГИЕ ДРУГИЕ ВОПРОСЫ ВАМ ОТВЕТИТ РАЗВЕРНУТАЯ РЕЦЕНЗИЯ НА WOLFENSTEIN В «ИГРОМАНИИ» № 10/2009 И «ИГРОМАНИИ ЛАЙТ» № 9/2009.