23 ноября 2025

Обзор Abra-Cooking-Dabra — чудеса кулинарии

Обложка: видеоигра Abra-Cooking-Dabra
Обложка: видеоигра Abra-Cooking-Dabra

Надеемся, вы недавно поели, потому что читать про игру, где нужно готовить всякую вкуснятину, на пустой желудок довольно тяжело.

Тем не менее, пока вы не убежали, постараемся рассказать вам об Abra-Cooking-Dabra — головоломке про ресторан из необычного сна лондонского кулинара.

Все аппетитные подробности — в нашей рецензии.

Целая колода морковки

Порядок на кухне — ключ к успеху.

Источник: видеоигра Abra-Cooking-Dabra

Порядок на кухне — ключ к успеху.

Источник: видеоигра Abra-Cooking-Dabra

Карты в играх позволяют в простой и универсальной форме представить сложные механики, которыми легко начать пользоваться, наблюдая за тем, как они взаимодействуют между собой. Однако в компьютерном воплощении они зачастую используются в качестве кнопки с очень большим описанием, игнорируя их физическую суть.

Cultist Simulator в своё время предложил оригинальную концепцию интерактивной истории, рассказанной через карты, разложенные на столе. Одни карточки представляют собой предметы, другие — действия, третьи могут олицетворять совсем абстрактные сущности, что хорошо ложилось на мистическую тематику игры. Совмещение карт между собой приводит к самым разным последствиям: например, карту книги можно прочитать, продать в магазине, обратить с её помощью нового последователя или провести с ней тёмный ритуал. Действия не производятся мгновенно — до их завершения выставляется таймер. Постепенно игра превращается в мудрёную задачу по управлению временем и ресурсами. А ограниченность пространства требует поддерживать порядок на столе.

Механика оказалась достаточно универсальной, но недооценённой широкой публикой. Спустя некоторое время появились игры, исследующие, как ещё можно подать эту механику и создать на её основе новый опыт. Сегодня мы рассмотрим один из таких экспериментов — кулинарную и слегка чудаковатую Abra-Cooking-Dabra.

Всё страньше и страньше

Иногда рецепты попадаются незнакомые, но всегда приятно выглядят.

Источник: видеоигра Abra-Cooking-Dabra

Иногда рецепты попадаются незнакомые, но всегда приятно выглядят.

Источник: видеоигра Abra-Cooking-Dabra

По сюжету главный герой, уснув за составлением меню для ресторана, оказывается в той самой Стране Чудес, где ему предстоит готовить для знакомых персонажей: Мартовского Зайца, Королевы Червей, а также гастролёров из других произведений. Проект неожиданно глубоко работает с первоисточником. Например, среди посетителей встречаются Мюмзики, Шорьки и Фламинго, которыми, судя по внешнему виду, недавно играли в крикет. Атмосфера волшебства и лёгкой придури хорошо погружает в процесс готовки.

Основная механика, описанная выше, здесь не пытается строить абстрактные понятия и ограничивается простыми предметами, вместе с которыми мы будем постигать кулинарные премудрости.

Картами на поварском столе у нас представлены: ингредиенты, кухонная утварь, редкие бонусы и, конечно же, деньги. Соответственно, соединив нож с огурцом, мы нарежем последний. А разложив его на тарелке с помидором, зеленью и сдобрив всё оливковым маслом, получим прекрасный салат, за который довольный клиент оставит после себя пустую тарелку и звонкие монетки. На них мы покупаем новые продукты, потом обязательно моем тарелки и таким образом получаем незамысловатый геймплейный цикл. Это могло бы быстро скатиться в монотонность, если бы игра постоянно не росла и не меняла задачи и условия.

Улучшения в магазине: дополнительная кастрюля всегда пригодится, пока другая в мойке.

Источник: видеоигра Abra-Cooking-Dabra

Улучшения в магазине: дополнительная кастрюля всегда пригодится, пока другая в мойке.

Источник: видеоигра Abra-Cooking-Dabra

Тематически рецепты, присутствующие в игре, охватывают классическую британскую кухню, что хорошо сочетается с сеттингом старой английской сказки. Разнообразие прекрасно отрисованных блюд сначала удивляет, а позже немножко начинает пугать своими нюансами. Несмотря на игровые упрощения, вы довольно быстро ощутите разницу между яйцом в мешочек и болтуньей. Рецепты постепенно растут в сложности: на столе появляется новая утварь, а свежие овощи ещё нужно успеть вырастить на грядке. Просто сварить яйцо уже нельзя — следует его дополнительно взбить и только потом пожарить на подсолнечном масле. Игра быстро становится настоящей головоломкой, требующей разобраться, как правильно следует отварить капусту: целиком или сначала нарезав.

Лист ожидания посетителей постоянно подгоняет, хотя не возбраняется в любой момент нажать кнопку паузы, чтобы перевести дыхание и разложить карты нужным образом. Так игрок самостоятельно регулирует сложность, подбирая для себя оптимальный уровень стресса. Вы можете затеять себе жёсткий «карточный Overcooked» в реальном времени или устроить медитативный пошаговый пасьянс, если будете злоупотреблять кнопкой паузы.

Только имейте в виду, что пауза заметно растянет длительность раунда. И если первые смены проходят быстро, то на последующих уровнях посетителей будет много. А искушение переиграть уровень на большее число звёзд, очевидно, отнимает ваше время.

Кот в мешке

Пламенная атака Огнеципа.

Источник: видеоигра Abra-Cooking-Dabra

Пламенная атака Огнеципа.

Источник: видеоигра Abra-Cooking-Dabra

В копилку сложности стоит добавить и закупку расходников. Заказывая набор соусов или продуктов, вы получаете запечатанный бустер случайных карт. Внутри может попасться не нужная позарез горчица, а пятый бутыль лимонного сока. Когда такое случается на ваши последние деньги, кажется, что игра нечестная, но это не так. Таким издевательским способом она учит геймера избавляться от лишних продуктов. Вы должны активно скидывать ненужные в данный момент предметы сидящему в углу котику, и он обменяет их на дополнительные монеты. И за такой подход хочется отдельно похвалить авторов: наказать игрока за привычку копить хлам и дать ему самому додуматься до правильного решения — это смело и круто. Нет, игра не бросает вас на произвол судьбы, в ней есть обучение и подсказки, но объём текста сведён к минимуму и до многого всё равно доходишь опытным путём. Для нетерпеливых игроков это может стать проблемой, но, будем надеяться, внешний вид игры будет удерживать их достаточно долго, чтобы всё-таки разобраться в ней и начать получать удовольствие.

Кот с моноклем!

Источник: видеоигра Abra-Cooking-Dabra

Кот с моноклем!

Источник: видеоигра Abra-Cooking-Dabra

«Абра» выполнена с большой любовью к деталям. На любое действие последует реакция, каждый элемент и событие будут звучать по-своему и без слов объяснять, что с чем сочетается. При этом происходящее никогда не превращается в шум, и даже во время самой авральной смены видно, что у тебя подгорает картошка на плите и её срочно нужно снять с огня. Управление простое, и оно не отвлекает от основного действия. При необходимости карты сами сдвигаются, собираются в стопки или находят свободное место, чтобы не создавать лишний хаос на столе.

Клиенты ресторана не одинаковые болванчики, а яркие зверьки и чудики. Они наблюдают за процессом со своего края стола и реагируют на этапы готовности блюд, ненавязчиво подгоняя игрока, когда одному посетителю уже выдали заказ, а яичница его соседа всё ещё ждёт чистую тарелку. Ну а если испытывать терпение особого гостя, он устроит небольшое стихийное бедствие: весь стол накроет огнём или у ваших карт отрастут ножки, и их придётся ловить.

Вердикт

Abra-Cooking-Dabra получилась небольшой, но увлекательной игрой, в которой приятно провести несколько вечеров. В ней хорошо сочетаются забавная атмосфера Страны Чудес, комфортный менеджмент рабочего пространства и увлекательный поиск рецептуры интересных блюд.

Достоинства
👍
  • Стильная картинка
  • Познавательные рецепты
  • Увлекательный геймплей.
Недостатки
👎
  • Неравномерная длительность уровней
  • Не переведены некоторые пункты меню
  • Каждый уровень повторяется одна и та же мелодия.
Как мы играли

Ключ предоставлен разработчиком

На чём: PC

Сколько: 8 часов.

Локализация
Локализация текста на русском.
Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь